Bungieがリリースしたのは、 最初のパッチ に デスティニー 2 のリリースに続いて 光の向こう側 11月10日。 このアップデートでは、ゲームの新しいステイシス能力の威力が大幅に縮小され、プレイヤーが数秒でレイドボスを倒せるようにする人気のエクスプロイトが修正されています。
最大の変更は、Bungie がライブ サービス ゲームにいくつかの問題をもたらした新しい Shadebinder スーパー アビリティを修正したことです。 ストリーマーたちは、この能力を実行するウォーロックのフルチームがゲームの最も強力なボスを数秒で倒すことができ、さらにはマルチフェーズの戦いを完全に回避できることをすぐに発見しました。 このバグにより、11 月 21 日にゲームの新しいレイドがドロップされるとき、Bungie のコミュニティ世界記録レースの通常の計画が狂う恐れがありました。
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— グラッド (@Gladd) 2020年11月16日
ペナンブラルブラスト近接攻撃などの他のウォーロックの能力は再バランスされ、範囲と速度が大幅に減少しました。
より広範な変更により、すべてのプレイヤーに対する新しい要素のパワーが低下します。 フリーズ中にプレイヤーが受けるダメージ量が減少し、特定のアビリティのフリーズ時間が 3 秒以上短縮されました。
停滞により大きな緊張が生じた デスティニー 2 すぐ後に続くコミュニティ 光の向こう側の打ち上げ。 この能力はゲームの PVP クルーシブル モードで特に顕著な影響を及ぼしており、多くのプレイヤーが氷の能力が強すぎると不満を述べています。 人気のDestinyストリーマーGothalionは翌日、マルチプレイヤーモードを「悪夢」と呼んだ 光の向こう側 が発売されました。
ステイシスは PvP を悪夢にします。 CCは長すぎてクソになるだけだ。 それは「うまくいく」シナリオですらなく、「これがどのように出荷されたか」というシナリオです。
— ゴタリオン (@Gothalion) 2020年11月11日
私たち自身のレビューでは、 Destiny 2: 光の向こう側t、私たちは新しい能力を賞賛しましたが、現在の実装を批判し、次のように言いました。 長期的には持続不可能だと感じます。」 新しいアップデートは現在公開されているため、プレイヤーはBungieの変更が変化をもたらしたかどうかを確認できます。
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