Halo Infinite が今ホリデーに無料マルチプレイヤーで登場

Halo Infinite の今後の協力モードには、オンライン マッチメイキングは含まれません。 プレイヤーは、協力プレイがベータ版であるためこの機能が欠けていると考えていましたが、今年後半にこのモードが完全に開始されるときにはオンラインマッチメイキングは利用できないことが判明しました。

このニュースはXboxの担当者から伝えられ、Halo Infiniteを協力してプレイするには友達とチームを組む必要があるとGamesRadarに語った。

Halo Infinite の協力プレイ インサイダー フライト ビルドは、一部のプレイヤーが予想していたように 7 月 11 日にリリースされませんでしたが、テストはまだ間もなく開始される予定です。 343 Industries コミュニティ ディレクターのブライアン ジャラード氏によると、チームは今週テストを開始する予定だが、予定より少し遅れる可能性があるとのこと

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『オーバーウォッチ 2』は今年 10 月に無料でプレイできるようになります。 苦境に立たされている Activision Blizzard による今後の対戦型シューティング ゲームは 2023 年にリリースされる予定でしたが、我々は次のことを学びました。 それは予想より少し早くリリースされ、6 月 12 日の Xbox およびベセスダ ゲーム ショーケース中に無料で提供される予定だった。 それでも、これはBlizzardの最大のフランチャイズの1つにとって衝撃的な変化であり、アップデートと新しいコンテンツのペースに多くの影響を与えるものです。 無料プレイへの移行についてさらに詳しく説明するライブストリームに先立ち、Digital Trends は開発チームの一部のメンバーに話を聞きました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーと『オーバーウォッチ』副社長兼コマーシャルリードのジョン・スペクターが、『オーバーウォッチ 2』チームがなぜこのプロジェクトを採用することを決めたのかを学びました。 無料プレイ。
オーバーウォッチ 2: イベントを公開 | 6月16日
最良の選択肢
10 月 4 日の発売時に、オーバーウォッチ 2 プレイヤーは 3 人の新しいヒーローを期待できます (リリース日に予告されたサポート キャラクターを含む) トレーラー)、6 つの新しいマップ、30 を超える新しいスキン (Genji の神話スキンを含む)、プッシュ ゲーム モード、およびゲームの最初のバトル 合格。 チームのスケジュール変更を引き起こすような問題がなければ、第 2 シーズンは 12 月 6 日に始まり、別の新しい戦車、新しいマップ、30 を超える新しいスキンを備えたバトル パスが導入されます。 2023 年を通じて、より多くのヒーロー、マップ、モード、PvE ストーリー キャンペーンの展開が開始されます。


ブリザードはシーズンを9週間継続し、毎年3人か4人の新しいヒーローを追加する予定だ。 「Apex Legends」や「Valorant」などのゲームをプレイしている人なら、このリリースのペースには馴染みがあるはずです。 ケラー氏とスペクター氏は、他の成功した無料プレイゲームがブリザードのこの転換の原因ではないと主張している。 むしろ、興味を持ったプレイヤーの参入障壁を下げたり、完成したコンテンツを保持したくないといった要因が、『オーバーウォッチ 2』の無料プレイ化に一役買っていると彼らは述べている。

「私たちは何かを開発して、それをまとめて大きなボックスのリリースにまとめようとするつもりはありません。 むしろ、準備ができたらコンテンツを公開し、できるだけ早く実行したいと考えています」とケラー氏は言います。 「オーバーウォッチ 2 の PvE 側のより革新的なゲームプレイの開発に取り組み続けてきたため、PvP 機能が公開されるまでにはさらに時間がかかることになります。 できるだけ頻繁にリリースしたいと思っていますが、プレイヤーの前に届けるまでに時間がかかりすぎていました。」
オリジナルのオーバーウォッチは、ブリザードがオーバーウォッチ 2 に集中できるよう、2020 年に重要なコンテンツの更新を停止して以来、苦境に立たされています。 今年、続編を基本プレイ無料のゲームとしてリリースすることで、その長い待ち時間は解消され、プレイヤーは長い間同じことが再発することを心配する必要がなくなります。 開発者らはまた、新しいコンテンツと5対5の試合への作り直しのおかげで、『オーバーウォッチ 2』の発売時にはアップデートというよりも続編のように感じられるだろうと強調した。 スペクター氏は、クロスプレイ、クロスプログレッションなど、多くのシステムが同時に導入されたと説明しています。 そして季節モデルなので、参入障壁を下げてこれを無料プレイで開始するのは理にかなっていました 年。
「私たちはコンテンツを頻繁かつ一貫して永続的に公開することに専念しています。」