![ムーンスタジオディレクタースコーピオ次世代プロジェクト6 1620x1080](/f/e8bc5d1be139f8d3349b7e16206325c5.jpg)
マーラー氏は、人気ゲーム フォーラム NeoGAF のスレッドで、Scorpio を「現在のライブラリと下位互換性があるだけの本格的な次世代マシン」と呼びました。
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マーラー氏は、現在、コンソールは主に同じシステム アーキテクチャに依存しているため、コンソールにとっては非常に簡単であると付け加えました。 製造業者は自社のマシン上で反復処理を行い、所有者を完全に遮断することなく、より多くのパワーと機能を追加します。 古いモデル。 同氏は、PlayStation 4 Proは実質的な次のステップというよりは「中途半端なアップグレード」に過ぎず、これは支持できると述べた。 現在の「PS4 Pro の方が優れている」ラインナップを見てみると、主に、一定の速度で実行できるゲームはほんの一握りです。 ネイティブ 4K いくつかの AAA リリースでは、その解像度にアップスケールすることさえできず、ハイ ダイナミック レンジもサポートしていません。
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対照的に、Microsoft は、Project Scorpio と同時に発売されるすべてのファーストパーティ ゲームはネイティブ 4K 解像度で動作すると述べています。 伝えられるところによると、このコンソールには 12GB の容量も搭載される予定です。 ラム、Xbox Oneの8GBからの大幅なアップグレードであり、ソニーのPlayStation VRに匹敵するある種のVRサポートを特徴とします。
オリと盲目の森 は 2015 年にリリースされ、批評家から高い評価を受け、最初は Xbox One と PC に登場し、その後 Xbox 360 に登場しました。 これは技術的に最も要求の厳しいタイトルではなかったため、老朽化した Xbox 360 に収録されていましたが、リリース前に開発者の Moon Studios は別のプロジェクトに取り組んでいました。 コードネームは「Warsoup」というゲームでした。
Moon Studios による説明 の混合物として スタークラフト II そして ハロー、そしてそれが復活した場合、Project Scorpioをより有効に活用できるように見えます。プロジェクト スコーピオがこのホリデー シーズンに登場します。
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