『シヴィライゼーション VI:』興亡時代、暗黒時代と黄金時代へのガイド

シヴィライゼーション VI 初の大規模拡張があり、 上がり下がり. このアドオン パックには、成長する都市を成長させ、管理するための新しい方法が多数含まれており、さまざまな新しいオプションが含まれています。 戦略を磨いたり、困難に直面している地域を支援したりするのに役立つ、外交や都市固有のリーダーさえもサポートします。 国家。 しかし、これまでで最大の追加点は、黄金時代と暗黒時代の導入です。 私たちの中で シヴィライゼーション VI: 興亡年齢 ガイドとして、黄金時代と暗黒時代がどのように機能するかを探り、人々を永遠に響く勝利に導く新しい戦略を計画できるようにします。

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暗黒時代と黄金時代とは何ですか?

暗黒時代と黄金時代は、国家の歴史の中での一時的な衰退であり、国家とその経済の自然な隆盛と衰退を表しています。 年齢は Civ の文化時代 (古代時代や原子時代など) に関連付けられており、現実世界の人類の歴史における重要な紆余曲折に大まかに対応しています。 プレイすると、発展における大きな飛躍や、驚異の建造や大規模な戦いの勝利など、文明の歴史におけるマイルストーンに対してポイントを獲得できます。 そして、時代の終わりに、「時代スコア」として知られるこれらの成果の合計によって、暗黒時代に陥るか黄金時代に突入するかが決まります。

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どちらがあなたとライバルの間の力のバランスを大きく変える可能性があります。 あなたの年齢は、国民の「忠誠心」を高めたり、減らしたりします。これは幸福に代わるシステムです。 隆盛と衰退 それにより、領土を保持することがはるかに簡単になるか、はるかに難しくなります。 黄金時代と暗黒時代では、実装できる一連の新しいポリシーや特性も導入されます。

「黄金時代」というと聞こえは良く、「暗黒時代」というと悪く聞こえますが、どちらの時代にも長所と短所があります。 たとえば、黄金時代は人々の決意を高め、すぐに成長する大きな機会を与えますが、その成長は長期的には持続できない可能性があります。 一方、暗黒時代は忠誠心を低下させることで都市と国境を不安定にしますが、政策を提供します。 あなたが彼らのために犠牲を払い、ゴールデンエイジを獲得するプロセスを充実させるなら、それは莫大な報酬を提供することができます より簡単に。

さらに境界線があいまいになるのは、文明を暗黒時代から黄金時代に一気に押し上げることで獲得できる「英雄時代」です。 英雄時代は黄金時代のほぼ 3 倍のボーナスを獲得し、適切に使用すると立場を完全に変えることができます。

これらの状態はすべて、プレイに大きな影響を与える可能性があるため、理解することが重要です。 ゲーム中ずっと同じ年齢を維持することはおそらく不可能であり、通常はそうすべきではありません。 代わりに、暗黒時代と黄金時代を現物で有利に利用する方法を学ぶことをお勧めします。

自分の「時代スコア」を理解する

シヴィライゼーション VI: 興亡

あなたの立ち位置は「時代スコア」によって決まります。 で 隆盛と衰退、あなたの文明が何か予兆を達成するたびにスコアが上昇し、それがダークエイジ、スタンダードエイジ、またはゴールデンエイジのいずれを獲得するかを決定します。 各時代の開始時に、各文明には時代スコアの目標範囲が与えられます。 失敗したら 次の時代の開始までに範囲の下限に達しないと、あなたの文明は暗黒時代に入ります。 ハイエンドを超えると黄金時代を獲得できます。 これらのしきい値は最初に事前に設定されます。古代の時代では、暗い古典時代に滑り込まないようにするには 12 ポイントが必要です。 ただし、プレイするにつれて、過去のパフォーマンスが新しい目標を決定します。

画面の右下、ターン タイマーの左側をクリックすると、現在のターゲットが何であるかを確認できます。 スコアの詳細な内訳が必要な場合は、右上にスクロールして「黄金時代/暗黒時代」画面を選択します。

シヴィライゼーション VI: Rise & Fall のハンズオン プレビュー

では、時代スコアを増やすにはどうすればよいでしょうか? 一般的に、不思議を完了したり、地球を一周したりするなど、文明を強化する何かを行うとポイントを獲得できます。 それらを獲得する方法は、Civ で使用する戦略と同じくらい多様です。戦闘、科学、外交などから獲得できます。 あなたの目標は、あなたがいる時代や使用している文明によっても変わる可能性があります。

ただし、一般に、時代スコアを常に向上させる実績カテゴリがいくつかあります。

  • 建物 特別地区だけでなく、あなたの都市のユニークな建物やユニットも初めて利用できます。 これらで 4 つの時代ポイントを獲得できます (これはかなりの量です)。
  • 発見する 自然の驚異、新大陸、そして地球周回。
  • 作成 「世界の不思議」は常にスコアを向上させます。 一部の驚異には偉大な作品やアーティファクトを収めるスロットがあり、それらのスロットを埋めると 1 ターンでかなりのポイントを獲得できます。
  • 友達になる 都市国家と他の文明との同盟の構築
  • 勝つ 特に偉大な将軍を引き連れて素早く戦闘を行うと、スコアが増加します。 軍国主義的な文化と攻撃的な宗教を組み合わせることで、その恩恵を何倍にも高めることができます。
  • 学ぶ 新しいテクノロジーを利用し、次の時代に最初に新しいテクノロジーのロックを解除すると、少量ではありますが確実にポイントを獲得できます。

先ほども述べたように、暗黒時代に身を委ね、その後英雄時代に突入するという戦略を立てることもできます。 黄金時代を維持することも、大変な困難を伴う可能性があり、常に最高の報酬が得られるとは限りません。 代わりに、これらの状態はすべて、さまざまな状況で活用される一連のツールとして考えることを意図しています。 そうは言っても、その有用性を最大化し、次にどの年齢に到達するかを制御する方法はいくつかあります。

宣言しますよ!

献身は年齢システム全体を定義する要素です。 暗黒時代、黄金時代、または英雄時代の開始時に、各プレイヤーは次の時代に向けた文明の意図を宣言します。 これらは、より多くの時代ポイントの作成に役立つ大まかな目標を設定します (暗黒時代にいる人々が時代に戻るのを助けるため) ゲーム)、または今後のゲーム全体を通じて特定の条件を満たした場合、社会に他の包括的な利益を提供します 時代。

そのうちのいくつかは非常に簡単です。 たとえば、「To Arms」では、黄金時代にいる場合はペナルティを軽減して戦争を行うことができ、軍拡競争で民間が遅れをとっている場合は軍隊の構築を支援できます。 「Heartbeat of Steam」や「Wish You Were Here」などは、時代のスコアを高めることを目的としています。 前者では重工業の建物を爆破し、後者では考古学者が古代遺跡を略奪して、素晴らしい博物館や驚異の展示物を探します。

最も一般的な Dedication とその提供内容のリストは次のとおりです。

ペン、ブラシ、音声: インスピレーションをトリガーするたびにボーナスが付与され、黄金時代にいる場合は文化の生産が促進されます。

貨幣の改革: 貿易のための補助金や、黄金時代の場合は貿易業者の保護、国際貿易ルートには追加のゴールドが付与されます。

ヒック・サント・ドラコーンズ: 新しい自然の驚異や新しい大陸を発見すると莫大なボーナスが得られるので、探検に重点を置いた市民に最適です。 黄金時代に選ばれた場合、新しい大陸に設立された新しい都市に膨大な人口ボーナスが与えられます。

蒸気の鼓動: 工業時代 (またはそれ以降) の建物を建設するための時代スコア。 黄金時代の開始時に選択すると、ゲーム後半の驚異を構築するための追加ボーナスが付与されます。

記念碑性: 新しい専門地区からスコアを獲得します。 黄金時代の場合、建設者は移動にボーナスを獲得し、建設者と入植者の両方が安くなります。

武装せよ!: ほぼ戦闘に焦点を当てており、野蛮人以外のコアまたは軍ユニットを倒すたびに時代スコアが提供され、戦争屋のペナルティを大幅に軽減する特別なCasus Belliのロックが解除されます。 これらすべてに、軍事ユニット向けの追加生産が 15% 加えられます。

福音記者たちの出エジプト: 初めて都市を自分の宗教に改宗させると追加の時代スコアが得られ、黄金時代に選択すると、宣教師、使徒、異端審問官などの宗教ユニットに巨額のボーナスが与えられます。

無料お問い合わせ: 「ペン、ブラシ、音声」の科学に焦点を当てたバージョンで、エウレカ モーメントを獲得するたび、または偉大な人物があなたの都市に到着するたびにボーナスが与えられます。 商業ビルも、その時代の期間中、科学にゴールド ボーナスを付与します。

空と星: フライトを大幅に進歩させるゲーム終盤の献身。 各飛行場にボーナスを付与し、高度な飛行、ロケット、核兵器、および まるで原子時代か、衛星、ロボット工学、核融合、ナノテクノロジーが解き放たれたかのように その代わり。

嘘のボディーガード: スパイアクションが成功するたびにボーナスが付与されます。 黄金時代に選ばれた場合、スパイはすぐに定着し、任務を 25% 早く完了できます。

あなたがここにいたらいいのに: アーティファクトを収集するとスコアを獲得できます。 黄金時代には、知事がいる都市は世界の驚異から 50 パーセント、すべての国立公園から 100 パーセントの追加観光客を獲得します。

ボーナスと目標は、現在の時代とあなた自身の年齢ステータスに基づいて変化します。 いずれにせよ、より広範な戦術に合わせてアプローチを調整する必要があるでしょう。 科学、軍事、貿易など、幅広い選択肢が常にあります。 — したがって、1 つの戦術に取り組み、それをより大きな計画に組み込むことに集中する必要があります。 長期的な目標に基づいて、可能な限り最高の効果を最速で得たいと考えるかもしれません。 意図的に暗黒時代を追求している場合、計算は少し異なります。

年齢の選択

シヴィライゼーション VI: 興亡

理想的には、少なくとも 1 つの黄金時代がいつ起こるかを大まかに把握してゲームに参加する必要があります。 特別ユニットにアクセスできるため、自分の文明が自然に繁栄する時期を把握している場合 または、特定の時点で最高潮に達する戦術を使用してプレイする場合は、その時点で黄金時代を獲得できるように設定する必要があります。 ポイント。 残念ながら、これらの決定を下すための簡単なガイドはありません。 それらは複雑で、他に何が起こっているかに大きく依存します。 ただし、大まかに言えば、黄金時代や暗黒時代を開始することはできず、クラシック時代には英雄時代を獲得できないことを理解した上でゲームに参加することができます。

そこからは、大きな飛躍に向けて適切なタイミングをつかむことに集中する必要があります。 暗黒時代に突入する必要がある場合、失速する方法はたくさんあります。 たとえば、都市の形成方法によっては、ある時代に影響を与える驚異を間に合わせることができない場合があります。 時代が終わろうとしているのなら、それらのプロジェクトから制作を移すだけで、 スコアが遅れている場合は、「モニュメンタリティ」の奉献物を選択し、次の追加ポイントを獲得します。 ラウンド。

一方、急速な進歩ははるかに困難であり、なぜ計画が重要なのかということです。 次の時代がいつ始まるかは、最後の 10 ターンまで常に予測でき、その後はターンごとに警告が表示されます。 残念ながら、通常、大きなスイッチには 10 ターンでは十分ではありません。 したがって、もう少し先のタイマーに注目する必要があります。 20 ターンあれば、もう少し実行可能になります。

生産量が最も多い都市を見てみましょう。 あなたが思い出せるあらゆる驚異に彼らを働かせて、街を圧迫しましょう。 難しい。 設定を切り替えて、あなたの都市が産業のために最大化されるように、可能な限りあらゆる建物を建設または購入してください。 その率を高め、鉱山を建設し、可能な限りすべての木を伐採します。ただし、伐採する必要がない場合に限ります。 ライン。 森林をクリアすると、プロジェクトを少し早くクリアするのに役立つ 1 回限りの生産ボーナスが得られます。

スコアを向上させ、完璧な時代に向けて準備を整える方法はたくさんありますが、それらの戦術の多くはかなり変わりやすいです。 ワンダーズは一貫性があり、たとえば地球を一周する旅よりも予測しやすいため、可能であればワンダーズを使用することをお勧めします。

英雄時代を利用する

英雄時代は、核兵器の開発と同じように、それ自体が目標であり、爆弾と同様に、それ自体で状況を一変させる可能性があります。 より繁栄した時代に伴う典型的な隆起は良いものですが、タイミングよく黄金時代が訪れると、ゲームの力関係が逆転する可能性があります。 これは主に、年齢の核となる制限、つまり有用性の制限がなくなるためです。 3 つの特典を選択すると、本質的に、黄金時代に自然に伴う忠誠心の向上によって強化される、成長するための 3 つの大きな方法があります。

それでは、いつトリガーするのが良いのでしょうか? 残念ながら、もう聞き飽きているかもしれないので、それは状況によります。 ただし、従うべき厳格なルールと緩いルールがいくつかあります。

英雄時代はその性質上、トリガーされるまでに 2 つの時代が必要です。 それを念頭に置いて、いつ来るかを事前に知っておく必要があります。 そしてそれが騒ぎを始めるのに最適な時期です。 あなたが軍国主義者であり、宣戦布告による重大な罰則を回避できるのであれば、英雄時代に飛び移る直前の数年間は、英雄時代を始めるのに最適な時期です。 戦闘が激化すると、占領した領土は突然忠誠心が高まり、より長く攻撃を続けることができるようになります。 逆に、忠誠度の上昇により拡大を開始するのに最適な時期となるため、事前に入植者を構築することでそれに備えることができます。

ありがたいことに、補完的な献身を 3 つ選択すること (英雄時代で得られるもう 1 つの大きな利点) は、それほど難しいことではありません。 ほとんどの場合、本質的に役に立たない献身が 1 つ、まあまあのものが 1 つ、優れた献身が 2 つあります。 最高の 3 つを選んで実行してください。 間違えるのはかなり難しいです。

現実世界の無数の国家や帝国の盛衰、時代と一致します。 シヴィライゼーション VI: 興亡 実際には孤立して存在しているわけではありません。 他に大国が存在しない場合、国家への忠誠心が低下することは大したことではありません。 重要なのは、それが他の人とどのように相互作用するかです。

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