雪と紙吹雪が YouTube 動画の品質を損なう理由
YouTube パーソナリティの Tom Scott によるこの楽しいビデオでは、圧縮とビットレートについて、紙吹雪を使いながらわかりやすく説明しようとしています。この有益な 4 分間のビデオです。 さて、ここで議論されているテクノロジーは、話を短くして進めるために、信じられないほど単純化されているということを言わなければなりません。 そうでなければ、何時間もかかっていたかもしれません。
スコットは、雪、風に吹かれる木の葉、紙吹雪など、フレーム内に大量の動くオブジェクトがある場合、データが多すぎてすべてを送信するにはビット数が足りないときに問題がどのように発生するかを示します。 これが、フレーム内で多くの処理が行われている間、視聴しているビデオの品質が低下してから、元のビデオに戻るように見える場合がある理由です。 アクションが落ち着けば正常です(YouTube や Netflix がビットレートを補うためにストリームの途中で意図的に変更することと混同しないでください) 帯域幅)。
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ビデオを簡単に要約すると、スコット氏はアナログ信号の時代(初期のテレビが地上波で放送されていたとき)に次のように説明しています。 空気)カメラからのビデオ情報は、多かれ少なかれ空気を介して直接転送され、テレビに表示されました。 現在、ビデオは主にデジタル形式であるため、すべてを 1 と 0 で測定する必要があります。 ビデオをサポートするのに十分な速さでサーバーからユーザーに送信できるデータ量は限られています 再生。 ここでビットレートが重要になります。つまり、サーバーからビデオ プレーヤーに送信されるビデオのデータ量です。 ビット数が多いほど、処理する必要がある詳細が多くなります。圧縮は、見た目に美しい品質を維持しながら、データを可能な限り小さく保つ方法です。
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これを祖父母に説明しなければならないとしたら、はるかに専門的ではありますが、次のように説明できるかもしれません。 紙吹雪を必ず用意してください。
これがすべて機能するのはテクノロジーの驚異ですが、誰かがこれを発見したことは確かにうれしいです。 インターネットは、ビデオ ストリーミングがなければ今と同じではありません。
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