マイクロソフト、Xbox One後継機「Project Scorpio」を発表

Microsoft の E3 2016 プレス カンファレンスは、ゲームだけでなくハードウェアも満載でした。 同社はショーケースを 2 台の新しいコンソールで締めくくりました。 コンパクトなXbox One Sそして、Xbox One の強力な後継機となる真新しいボックスである Project Scorpio で締めくくり、2017 年ホリデーにリリースされます。

Project Scorpio の実際の設計は披露されませんでしたが、ゲームを可能にする 6 テラフロップスの GPU など、いくつかの印象的なスペック ベンチマークがありました。 4K 毎秒60フレームの解像度。 このコンソールは VR ゲームをサポートするのに十分強力であるとマイクロソフトも発表しました。 フォールアウト 4 VR システム上で起動します。

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Microsoft Xbox部門幹部のフィル・スペンサー氏は、Project Scorpioが「これまでに作られた中で最も強力なコンソール」になると約束した。 これは Xbox コンソール シリーズにとって大きな前進となりますが、Xbox の完全な代替品ではありません。 1つ。 現代の Xbox コンソール (Xbox One、Xbox One S、Project Scorpio) はすべて共存し、すべてのソフトウェアとアクセサリがそれぞれで動作することが約束されています (Windows 10 でも同様に、多くのソフトウェアとアクセサリが動作します)。

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言い換えれば、Microsoft はコンソールの「世代」の概念を廃止し、新しいマシンがリリースされるたびにゲームのライブラリをハードウェアの反復間で引き継げるようにしたいと考えています。 さらに、Microsoft は PC とコンソールの間の障壁を取り除き、Xbox と Windows 10 で利用できる今後のゲームの大部分でクロスバイとクロスプレイを提供しています。

仕様、価格、具体的な発売日などの詳細は不明ですが、漠然とした「2017年ホリデー」リリースとなります。 ウィンドウ、今からリリースまでにはまだ多くの時間があり、この強力な新しい機能についてさらに詳しく知ることができるはずです ハードウェア。

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