Apple、今年後半に iOS アプリを MacOS に導入する予定

メルトダウン
一部のiOS機能をプッシュすると伝えられているにもかかわらず 道を下って, Mac ユーザーは、近いうちにいくつかの相互互換性のある iOS アプリが Mac App Store に登場するかもしれません。 によると マックルーマーズ、iOS アプリを MacOS 上で実行できるようにするフレームワークは、今年後半のリリースに向けて開発中です。

それがどのように正確に機能するか、どのアプリがクロスプラットフォームで利用可能になるか、あるいはそれが可能かどうかについては何も語られていません。 これは、あらゆる iOS アプリで動作する普遍的なフレームワークになりますが、それがどのように機能するかについては、いくつかの手がかりがあります。 できた。 MacRumors が報じているように、現在、MacOS は UXKit と呼ばれるフレームワークを使用しています。これは、iOS アプリのユーザー インターフェイスを作成するために使用される Apple の UIKit と機能的に似ています。 つまり、これらの舞台裏のツール間にはすでに重複する部分があり、iOS と MacOS の緊密な統合は、見かけよりも短期間で実現できることになります。

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MacRumors は、一般公開が 2016 年の世界開発者会議で行われる可能性があると推測しています。 6 月、夏にベータテストが行​​われ、一般公開は 9 月か、または 10月。 この計画は、1月にソフトウェアエンジニアリング責任者のクレイグ・フェデリギ氏との会議でApple従業員に発表されたと伝えられている。

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「一部の機能を延期するというAppleの動きは、ソフトウェア責任者のクレイグ・フェデリギ氏が今月初めの会議で従業員に発表した。 同社は、品質の確保よりも新製品や機能を優先させているという批判に対処しようとしている。」 アクシオスレポート.

iOS アプリを MacOS に導入すると、Apple の主力オペレーティング システムは Microsoft のオペレーティング システムと直接競合することになります。 ユニバーサル Windows プラットフォーム — アプリをさまざまなプラットフォームで実行できるように設計された同様のフレームワーク シームレスに。 オペレーティング システムの巨人である両社が、それぞれのデスクトップとモバイルを統合する独自のソリューションに移行しています。 開発者は、さまざまな環境で動作するプラットフォームに依存しないアプリケーションをこれまでより簡単に作成できるようになります。 環境。

Apple の場合、iOS がこれまでの Microsoft の Windows 10 Mobile よりもはるかに成熟して堅牢なプラットフォームであることを考えると、これは興味深い動きです。 iOS アプリを MacOS に導入することは、実装がシームレスに機能する限り、大規模な既存のエコシステムへの扉を開くことになります。 そうでない場合は、あなたの Mac が、決して使用しないたくさんの新しいアプリにアクセスできることを意味する可能性があります。

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