インテルは水曜日に次のように述べた。 ディスクリート グラフィックス プロセッサを作成するために、新しいコア グループとビジュアル コンピューティング グループを作成したことを明らかにしました。 この新しい部門の責任者は他でもない、 ラジャ・コドゥリ, AMDのRadeon Technology Groupの上級社長兼チーフアーキテクトを最近退任した人物。 これはたまたま、デスクトップ、サーバー、コンソールなどのグラフィックス プロセッサを担当する AMD の部門です。
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Koduri の経験は 1996 年の S3 Graphics に遡ります。 2001 年に、ディスクリート グラフィックス チップの開発に注力するカナダの企業である ATI Technologies で先端技術開発のディレクターを務め始めました。 その時までに、同社は最初の製品を生産していました Radeon ブランドのカード その分野では主に Nvidia と競合していました。 AMD は 2006 年に ATI Technologies を約 56 億ドルで買収し、Koduri は AMD の新しいグラフィックス部門をオールインワン チップ (APU)、ワークステーション、サーバー、 ゲーム機.
Koduri 氏は、AMD が ATI Technologies を買収した後、AMD ですべての時間を過ごしたわけではありません。 彼は 2009 年に退職し、2013 年 3 月まで Apple のグラフィックス アーキテクチャ部門のディレクターを務めました。 その間、彼はマシンを Retina ディスプレイに移行する Mac 製品ライン用のグラフィックス ベースのプラットフォームの確立に貢献しました。 その後、AMDに戻り、ビジュアルコンピューティング担当コーポレートバイスプレジデントを務めた後、Radeon部門のシニアバイスプレジデント兼チーフアーキテクトを務めた。
コドゥリ氏は、AMDの最新ハイエンドRadeonブランドを発売した後、今週初めにその職を辞任した。 グラフィックスカード それに基づいて 新しい「Vega」アーキテクチャ. 憶測により、彼はグラフィック関連製品に取り組むために Nvidia または Intel に転職したのではないかと考えられていました。 彼は 12 月からインテルの新しいディスクリート グラフィックス部門のチーフ アーキテクト兼上級副社長としての役割を開始します。
したがって、この問題の大きな問題は、Intel が現在、AMD の Radeon 部門の元責任者を自社のディスクリート グラフィックス部門の運営に任命しているという事実です。 Intel はすでに CPU 用の統合グラフィックスを開発していますが、AMD の個別グラフィックス チップのパフォーマンスに匹敵することはできません。 エヌビディア. しかし、Koduri の傘下に入ることで、Intel はディスクリートグラフィックス市場で第 3 の競争相手となることになるだろう。
「Koduriは、幅広いコンピューティングセグメント向けのハイエンドディスクリートグラフィックスソリューションにより、PC市場向けの統合グラフィックスにおけるインテルの主導的な地位を拡大します」とインテルは述べた。
インテルにおけるコドゥリ氏の新しい役割には多くの疑問がある。 2001 年以来ブランドを構築し、その後そのブランドと競争するということは、興味深い動きです。 しかし、彼の新しい役割は、今週初めに明らかにされた超薄型モジュール用の新しいモジュールに関するIntelとAMDの契約の一部である可能性がある。 コドゥリのプレス画像 Intel が提供するものは、彼をモジュールに直接リンクします。
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