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リアルな照明効果は、正しく実装されている場合、コンポジションに生命を与えます。
照明はあらゆる芸術的構成の重要な要素です。 Adobe Illustratorで作成されたものなど、コンピューターを利用したベクターイラストも例外ではありません。 適切に設計された照明効果は、生命を欠いているように見えるフラットで退屈なイラストにリアリズムのレイヤーを追加できます。 Illustratorの組み込みツールを使用してリアルな照明を描画することにより、イラストにスポットライト効果を作成します。
背景の作成
Illustratorで新しいドキュメントを作成し、長方形ツールを使用して、ドキュメントのフルサイズに合う正方形を描画します。 グラデーションツールを選択し、正方形をクリックして黒から白へのグラデーションを適用します。 白いストップが正方形の左上隅にくるようにグラデーションスライダーを調整して、 そのコーナーから発せられ、コンポジションの反対側のエッジに近づくにつれて暗くなる光の外観。
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スポットライトを描く
スポットライトシェイプを保持するための新しいレイヤーを作成します。 ペンツールを使用して、コンポジションの左上隅から右下隅に向かって斜めに伸びる円錐形を描画します。 アンカーポイントの変換ツールを使用して、円錐の各コーナーを丸め、円錐がコンポジションの下部に近づくにつれて広がるようにします。 グラデーションスライダーの両方のストップを白に設定し、スライダーに沿って動かして、両端に配置します。
照明効果の作成
スライダーの下端にあるグラデーションストップをダブルクリックし、不透明度を0%に設定して、フェード効果を作成します。 選択ツールで円錐形を選択し、コピーします。 形状を分離したままにするために、2番目の新しいレイヤーを作成します。 [編集]メニューをクリックしてから[所定の位置に貼り付け]をクリックするか、キーボードショートカットのCtrl + Shift + Vを使用して、円錐形のコピーを元の図形の上に直接貼り付けます。
ぼかしと不透明度の使用
新しいレイヤーでコピーしたコーンを選択し、[外観]パレットの[新しい効果を追加]ボタンをクリックします。 「ぼかし」フライアウトに移動し、「ガウスぼかし」を選択します。 シェイプに4ピクセルのぼかしを適用し、[外観]パレットを使用して、シェイプの不透明度を66パーセントに設定します。 元の円錐を選択し、[外観]パレットを使用して、不透明度を33パーセントに設定します。 スポットライト効果でオブジェクトをハイライトするには、スポットライトシェイプがその上に配置されるように、元の背景レイヤーにオブジェクトを配置します。