「猿の惑星: 猿の惑星: 戦争」特集で映画の視覚効果が強調される


猿の惑星戦争『』には視覚効果の点で期待に応えられる部分がたくさんあるが、ファンが失望することはなさそうだ。 2014 年の絶賛された足跡をたどる 猿の惑星の夜明けシリーズ最新作は、さらに限界を押し広げています。 20世紀フォックスが水曜日に公開した新しい長編では、新作映画の画期的なテクノロジーと魅力的な結果が強調されている。

マット・リーブス監督、主演のアンディ・サーキス、共同プロデューサーのライアン・スタッフォード、上級VFXスーパーバイザーのジョー・レッテリが、新しいビデオで映画の視覚効果について語ります。 当然のことながら、彼らは自分たちの作品について共有する熱烈なコメントを持っていますが、映像はこれらの発言を裏付けています。 この特集には、架空の世界がいかに現実に現れているかを証明する映画のシーンが含まれています。

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「めちゃくちゃリアルに見えますね」 サーキス氏はビデオでこう述べている. 「これは本当に素晴らしいテクノロジーであり、私はそれを受け入れており、この映画があらゆるレベルで最もスリリングなものになるよう、積極的に限界を押し広げたいと思っています。」

俳優はプロセスをさらに掘り下げ、モーション キャプチャが必要な役を演じることがどのようなものかを説明します。

「あなたは、後で魔法が解けるまでその役の代役をしているだけではなく、単にキャラクターを代表しているだけでもありません。 あなたは本当のキャラクターです」とサーキスは言います。

私たちは、彼が灰色のモーション キャプチャ スーツを着て、猿のリーダー キャラクターであるシーザーとしてシーンを撮影しているのを見る機会を得ました。 他の人たちは、彼や他のキャストのように感情を呼び起こすにはテクノロジーだけでは不十分だと説明しています。 リーブスは自身のスターを「信じられないほどの俳優」と表現している。

「それは、グレーのスーツを着てただ体の動きをしているだけでは不可能です」とスタッフォード氏は言う。

ただし、彼らはテクノロジーの重要性を軽視しているわけではありません。 ウェタといえば映画の視覚効果を担当した会社であるスタッフォード氏は、チームを「最高」と評しています。

「Weta は私たちのために純粋な芸術性を生み出してくれています」と彼は言います。 「幻想を完成させるこれらすべての詳細により、Weta はそれをさらに推し進めました。」

私たちはその作品の栄光を目にすることになるだろう。 猿の惑星戦争 7月14日に劇場公開される。

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