ソニー PlayStation 3D ディスプレイ
「ソニーは、いくつかの便利なアクセサリを組み込み、3D を統合し、かなり革新的な SimulView 機能を提供することで、500 ドルの 24 インチ ディスプレイを魅力的なものにすることに成功しました。」
長所
- 確かな画質
- SimulView は便利で面白いです
- 許容可能な 3D 輝度
短所
- リモコンなし
- ひどいスピーカー
- 画面サイズが小さい
ソニーは時々本当に素晴らしいアイデアを思いつきますが、これもそのうちの 1 つになるかもしれないと考えています。 一見したところ、ソニーの新しい PlayStation ブランドのテレビは、ソニー本社による巧妙なマーケティングの成果であるように見えます。 一部のテレビを移動するために人気のゲーム機ブランドを活用します。 しかし、結局のところ、Sony Playstation 3D ディスプレイは単なる機能ではありません。 それ。 このディスプレイにはいくつかの工夫が凝らされており、その中でも特に重要なのは、2 人用ゲーム モードで 2 人のプレーヤーに独自のフルスクリーン画像を提供する機能です。 Sony Playstation 3D ディスプレイのレビューでは、ディスプレイの機能を分析し、そのパフォーマンスを評価し、製品がどのような種類の消費者に適しているかを議論します。
すぐに使える
このソニー製ディスプレイの同梱物は、付属品がなければ、500 ドルの 24 インチ モニターに過ぎないため、ある意味重要です。 正直に言うと、最近の 500 ドルのディスプレイとしては 24 インチは大きくありません。
ソニーが現在推進しているバンドルでは、消費者は 24 インチ ディスプレイ、卓上スタンド、充電式アクティブ 3D メガネ 1 組、HDMI ケーブル、USB 充電ケーブル、 モーターストームの黙示録、AC電源コード。
箱の中に本来あるべきものが入っていないのはリモコンです。 詳細については、レビューの後半で説明します。
ディスプレイのサイズはおよそ 13.75 x 25.5 x 1.70 インチ (高さ x 幅 x 奥行き) です。 ソニーはこのディスプレイの正確な重量を公表していませんが、適切に軽く、壁に取り付けるのも簡単であると言えれば十分です。
機能とデザイン
お気づきかもしれませんが、このユニットを「テレビ」や「モニター」ではなく「ディスプレイ」と呼んでいます。 何らかのチューナーがなければテレビではないからです また、コンポーネント ビデオとアナログ オーディオ入力、複数のスピーカーが含まれており、VGA 入力がないため、モニターの説明にも当てはまりません。 つまり、モニターとしてコンピューターに接続したり、テレビとしてケーブルまたは衛星ボックスに接続したりできます。 いったい何 は このこと?
確かに、それは は 2 つの HDMI 入力、前述のコンポーネント/AV 入力、2 つの HDMI 入力を備えた LED エッジライト、24 インチ、1080p、240Hz、3D ディスプレイ サイドマウントの前向きスピーカーと後ろ向きの「サブウーファー」(この用語の非常に大雑把な解釈では、 追加)。
ソニーが提供するアクティブ 3D メガネは、同社の標準 3D セット用に作られた 3D メガネとまったく同じように見えます。 マイクロ USB ポートは、メガネのブリッジの上部、起動ボタンと小さな赤い LED のすぐ隣にあります。 メガネフレームの内側、右テンプル近くに電源スイッチがあります。 ソニーは、同社の 3D メガネはほとんどのアクティブ 3D ディスプレイで動作すると述べています。
ディスプレイには、バックライト、明るさ、コントラスト、色相、シャープネス、色温度などのいくつかの画像コントロールが用意されています。 ただし、これらの設定を調整するのは少し面倒です。 リモコンがないので、ディスプレイの裏側にボタンが残っています。 これはほとんどの場合とそれほど変わりません モニター ただし、繰り返しになりますが、これは実際にはモニターではありません。 音量制御と電源機能も考慮する必要がありますが、これはリモコンで制御する方がはるかに簡単です。 クレジットカードサイズの小さなリモコンでも十分でした。
最後に、なぜソースの電源をオンまたはオフにしてもディスプレイの電源もオンまたはオフにならないのかについて当惑しています。 HDMI はデバイス間の通信 (HDMI-CEC と呼ばれます) を容易にするため、これはますます一般的な機能です。 これがこのディスプレイの後続モデルに搭載される機能であることを願っています。
パフォーマンス
Sony Playstation 3D ディスプレイのパフォーマンスをテストするために、Sony Playstation 3 を接続しました。 メディア向けに、いくつかの Blu-ray 映画のクリップを確認し、協力キャンペーンを実施しました。 キルゾーン 3 同様に 未知の3 3Dモードのシングルプレイヤー。
このディスプレイは箱から出してすぐに素晴らしい画像を提供します。 中程度の明るさのテスト環境では、バックライトを最大まで上げる必要がありましたが、明るさの設定を中間値のままにすることができました。 コントラストが約 90% まで向上したため、2D モードと 3D モードの両方で画像の輝度と影のディテールに非常に満足しました。 画像はエッジライト LED セットとしては驚くほど均一で、エッジからの明らかなにじみはありませんでした。
とはいえ、ディスプレイの高反射ガラスは周囲光の状況では役に立ちませんでした。 画面が暗いときに反射を鮮明に表示するために必要なのは、オーバーヘッド ライトだけでした。それは、剃っても十分なほど鮮明でした。 ガラスパネルの透明性は高く評価していますが、反射率の問題が問題です。
ソニーは低周波を強化するためにディスプレイの背面パネルにスピーカーを設置しましたが、あまり効果的ではありませんでした。 スピーカーからの音は少しきつく、適度な音量にすると歪む傾向がありました。 スピーカーがディスプレイの側面に占めるスペースの大きさを考慮すると、オーディオ パフォーマンスがもう少し向上することを期待していました。 少なくとも、これらの大きなスピーカーパネルは、存在する可能性のある LED エッジライトのにじみを隠すのにうまく機能しているようです。
未知の3 』は3Dスペクタクルとして注目されているので、かなり印象的な効果が期待できました。 私たちはがっかりしませんでした。 私たちは一般的にアクティブ 3D にはまだ熱心ではありませんが、この新しい次元のゲームが若いゲーマーにもたらす魅力は確かにわかります。 ゲーム序盤の屋上チェイスセグメントでは、最初は私たちの奥行き知覚がループしていましたが、数分後、私たちの目は強化された奥行きと空間関係にリラックスしました。 3D を使用すると明るさが低下しましたが、影のある空間でも細部を見るのに問題はなく、全体的に画像は十分に明るいと感じました。 クロストークは最小限に抑えられましたが、アクティブ 3D ではよくあることですが、少しちらつきが見られました。
SimulView は、このディスプレイの最高のトリックです。 私たちが知る限り、この機能は 3D テクノロジーを使用し、極性を反転することで、2 人のプレーヤーが別々のフルスクリーン画像を同時に見ることができるようになります。 言い換えれば、1 つの 3D メガネのシャッターのタイミングは 1 つの画像を表示するように調整され、もう 1 つのセットは 2 番目の画像を表示するようにタイミングが調整されます。
キルゾーン 3 SimulView 機能が有効になる前に、プレーヤーは銃の訓練を乗り越える必要があるようです。 SimulView はゲームのメイン メニューからオンにする必要があります。 協力キャンペーンを開始する前にこれをオンにすると、1 人のプレイヤーのみが画面を見ることができます。 2 番目の画像は、背景にある影のある器具です。 この機能をオフにして協力キャンペーンを開始する場合は、ゲームを保存して終了し、メイン メニューに戻り、SimulView をオンにして、中断したところから再開する必要があります。 なぜ最初からアクティブにしないのですか? 確かに、このゲームの SimulView 機能は遡及パッチによって導入されましたが、それでもあまり意味がありません。
私たちは銃の訓練を乗り越えましたが、3D メガネをディスプレイと適切に同期させるのに少し苦労しました。 メガネの電源を入れて、それぞれのメガネを通して同じ画像を見ることができます。 アップデート、リセット、ディスプレイと PS3 の設定など、考えられるすべてのことを試しましたが、どれもうまくいきませんでした。 ソニーの担当者に簡単に相談した結果、メガネの電源ボタンをクリックすると、メガネがある「画面」から別の「画面」に切り替わることがわかりました。 それはいつもそのような単純で愚かなことです。 私たちが受け取ったデモ機にはそのちょっとした情報が明らかに欠けていたので、ソニーがそれを消費者向けパッケージに入れることを考えていることを願っています。
次に、SimulView は非常に気の利いたトリックです。 他の画面からいくつかの「ゴースト」画像が表示されることを期待していましたが、その影響は最小限でした。 代替画像が表示されたのは、一方のプレイヤーが暗い環境を見、もう一方のプレイヤーが明るい環境を見ているときだけでした。 それ以外の場合、ゴーストは最小限で、グラフィックの風景の中に奇妙に配置された影のように見えました。
24 インチの画面では、SimulView は分割画面の代替として必要ですが、それが可能かどうかについては迷っています。 42 インチ以上のテレビの水平分割画面よりも優れています (500 ドルもあれば確実に実現可能) 購入。 とにかく、ソニーはこの機能をかなりうまくやってしまったようです。
結論
ソニーは、いくつかの便利なアクセサリを組み込み、3D を統合し、かなり革新的な SimulView 機能を提供することで、500 ドルの 24 インチ ディスプレイを魅力的なものにすることに成功しました。 このディスプレイは私たちの好みではありませんが、このホリデー シーズンに非常に人気があることがわかります。 それはいくつかの巧妙なトリックを実行し、望ましいPlayStationブランドが全体に散りばめられています。 愛する人のホリデーウィッシュリストに Sony Playstation 3D ディスプレイが載ったら、ぜひ購入してみてください。 とても楽しいです。 一度に 2 人以上を楽しませるとは期待しないでください。
高音:
- 確かな画質
- SimulView は便利で面白いです
- 許容可能な 3D 輝度
最低値:
- リモコンなし
- ひどいスピーカー
- 画面サイズが小さい
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