SHADOW STRIKES BACK IN THE USA (新しいオファー、VR など...)
Shadow の米国でのクラウド ゲーム サービスの新しい価格設定により、ゲーマーは 12 ドルでサインアップできることになります 年間契約で月額 - これは、Shadow の最新のプロモーション料金である 1 件あたり 13 ドルよりも 1 ドル安いです 月。
コンテンツ
- Shadow も RTX を取得
- クラウド上の仮想現実?
- 新しいアプリはコンソールゲーマーをターゲットにしています
- 影が拡大して米国のより多くの地域をカバー
- LGがパートナーに
- Shadow の拡大は Nvidia、Google に挑戦する
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年間契約が多すぎる場合は、月額 15 ドルで月々プランにサインアップできます。 これは、Shadow の以前の月額料金 35 ドルに比べて大幅な値下げです。
シャドウを試してみたいと考えている人にとって、レートの低下は朗報です。 脅迫的な月ごとの価格設定は、1 年間契約することに慎重な新規ユーザーにとって大きな阻害要因でした。
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Shadow も RTX を取得
Shadow、基本的に Windows 10 を提供します ゲーミングPC クラウドでは、ハイエンド ゲーマーに焦点を当てた 2 つの新しいプランも追加されます。 シャドウ ウルトラとシャドウ インフィニット。 Shadow Ultra は、仮想 PC へのアクセスを提供します。 Nvidia の GeForce RTX 2080、一方、Shadow Infinite は GeForce RTX タイタン. これらのプランの価格はそれぞれ 25 ドルと 40 ドルです。
これらのプランでは、主要な機能である RTX が提供されます。
Shadow Ultra 層と Infinite 層にはさらに多くの特典が追加されます ラム そしてさらに多くのストレージ。 詳細は次のとおりです。
- シャドウ ブースト: 4 コア @ 3.4GHz、GTX 1080、12GB RAM、256GB ストレージ
- Shadow Ultra: 4 コア @ 4GHz、RTX 2080、16GB RAM、512GB ストレージ
- Shadow Infinite: 6 コア @ 4GHz、Titan RTX、32GB RAM、1TB ストレージ
クラウド上の仮想現実?
新しいハードウェアはより多くの筋肉を意味し、Shadow はそれを柔軟にする方法について計画を立てています。 Shadow は、クラウド ゲームを仮想現実という新たな領域にもたらします。
同社は現在、次のような主要なヘッドセットで動作する仮想現実用のシャドウ アプリをテスト中です。 オキュラスクエスト、Oculus Rift、HTC Vive、および バルブインデックス. このアプリは現在の Shadow アプリとほぼ同じように機能し、仮想現実アプリケーションやゲームをサポートする仮想 PC にユーザーを起動します。
これは世界初です。 Shadow は米国限定でサービスのベータ版を展開しています。 ただし、利用できる期間は限られており、サービスの詳細は不明です。 このサービスの完全リリースは 2021 年まで予定されていません。
新しいアプリはコンソールゲーマーをターゲットにしています
新しいプランでは、Shadow のすべてのアプリの外観が新しくなります。 再設計されたデザインは、「PC のパワーと自由度と、コンソールのシンプルさを組み合わせたもの」です。
それはどういう意味ですか? Shadow は、キーボード マウスを持たないデバイスでもサービスを使いやすくしています。 これまで、Shadow ユーザーはゲームをインストールしたり設定を変更したりするために Windows デスクトップを頻繁に使用する必要がありました。
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新しいインターフェースは、Steam の Big Picture モードや Google Stadia のアプリによく似ています。 スマートフォン そしてChromecast Ultra。 大きくて分厚いアイコンにより、インターフェイスはコントローラーまたはタッチで使いやすくなり、ゲームはアプリから直接起動されます。 Shadow 氏は、このデザインが、どのデバイスでもゲームをすぐに起動できる、シンプルで直感的なインターフェイスを求めるコンソール ゲーマーを魅了することを期待しています。
ただし、Windows デスクトップは廃止されないため、ユーザーは引き続き他の Windows PC と同じように Shadow を使用できます。 本日行われた発表に関する Shadow のプロモーション チャネルでは、Shadow を「最初の完全な Windows 10」と説明しています。
影が拡大して米国のより多くの地域をカバー
Shadow はまた、アラスカとハワイのみを除く米国本土全体をカバーするようにサービスを拡大しています。 これは、Shadow の大幅な拡張であり、これまでは同社のデータセンターに近い一部の州でのみ利用可能でした。
Shadow は新しいデータセンターを開設していません。 その代わりに、既存の 4 つのデータセンターへの待ち時間を短縮し、新しい州への接続を開始しました。 Shadow 氏によると、遅延は以前のユーザーが経験したものと一致するはずです。
Shadow でプレイすると、20 ~ 30 ミリ秒の遅延が発生する傾向があります。 ほとんどのゲームでは問題なくプレイできますが、非常に正確なタイミングに依存するゲームでは動作が不安定になったり、動作が遅くなったりすることがあります。
Shadow は、そのサービスが特定の遅延目標に達することを約束しません。 ただし、現在のレイテンシを表示し、時間の経過に伴うレイテンシのグラフを生成するツールは提供されます。
現時点では、この拡張はシャドウ ブーストにのみ適用されます。 Shadow Ultra と Infinite の展開は、この夏一部のユーザーに限定され、今年後半にはより広範囲で利用可能になる予定です。
LGがパートナーに
シャドー氏はまた、LGエレクトロニクスが同社の株式を取得し「戦略的パートナー」となったことも発表した。 Shadow はさまざまな投資家から合計 1 億 1,000 万ドル以上を調達しており、LG の投資により、韓国での計画的な発売の機会が開かれています。
ShadowとLGの提携により、「ShadowサービスとLGのさまざまな製品が接続される」ことになる。 ShadowとLGはまだ具体的な発表をしていないが、その影響は容易に想像できる。 LG は、テレビ、スマートフォン、
Shadow の拡大は Nvidia、Google に挑戦する
もともと 2015 年に発売された Shadow は、少なくとも以前と比較すると、まだ影の中に留まっています。 Google スタジアム そして Nvidia の GeForce Now.
今日の発表は明らかに、より多くのゲーマーの前に Shadow を紹介することを目的としており、適切なタイミングで行われました。 Stadia と GeForce Now は、それぞれ脆弱性を残した起動の複雑さに耐えてきました。 Shadow は依然として、Windows 10 と互換性のあるゲームをプレイできる唯一のクラウド ゲーム サービスであり、その新しい価格設定により、プレーヤーがチェックアウトするのを妨げていた可能性のある障壁が取り除かれました。
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