の VIP デモ 国歌、大注目のDestiny-but-Iron-Man-shooter-role-playing-online もの Bioware からのリリースが現在公開されており、私はそれを試す機会がありました。 楽しかったですか? 確かに。 しかし いくつか問題があります 財布はポケットに入れておくべきだと思います。 少なくとも今のところは。
コンテンツ
- なんてこと、それは美しい、そしてまあ、あなたのグラフィックカードはそれを嫌うでしょう
- 早期アクセスの問題、それとも実際のバグ?
- PC ゲーマーにとって、Anthem にはまだ証明すべきことがあります
なんてこと、それは美しい、そしてまあ、あなたのグラフィックカードはそれを嫌うでしょう
良いことから始めましょう。 国歌 素晴らしいです。 との比較 運命 保証されていないわけではありませんが、Bioware は Frostbyte エンジン (バトルフロントおよびバトルフィールド フランチャイズ用に DICE によって構築された) を使用して、詳細レベルを大幅に向上させました。 運命の アートディレクションは素晴らしいですが、世界は比較的希薄です。 国歌 は逆の方向に進み、葉から岩、ジャベリン外骨格スーツの小さなへこみに至るまで、レベルを細部まで詰め込みます。
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これは、私がこれまでに目にしたゲームの中でも間違いなく最も魅力的なゲームの一つです。 雄大な景色からキャラクターアニメーションの細部に至るまで、すべてが機能します。 いいえ、完璧ではありませんが、プレゼンテーションは全体的に非常に優れています。
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残念ながら、これはビデオカードに大きな負担を与えます。 私たちの RTX 2080 Ti でさえ、AMD Ryzen 1950X プロセッサーと 32GB の ラム、ほとんどついていけませんでした。 これがその様子です。
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それは残念だ 国歌 どのグラフィックス プリセットまたは解像度でも、ウルトラディテールで 1 秒あたり 60 フレームをクラックできませんでした。 前述したように、このゲームは Battlefield シリーズの Frostbyte エンジンを使用しており、これらのゲームは驚くほどよく最適化されています。 しかし、この問題は驚くべきことではありません。 過去の Bioware ゲームのような
ドラゴン エイジ: インクイジション そして マスエフェクト: アンドロメダ 平凡なパフォーマンスにも苦しんできました。 パフォーマンスとビジュアルの最適な組み合わせを確認したい場合は、「高」のプリセットが適しています。 パフォーマンスが 1080p で 60 FPS、または 54 FPS に向上します。 4K.解像度が大幅に向上しているにもかかわらず、パフォーマンスの数値がなぜこれほど密集しているのか疑問に思っているのは、あなただけではありません。 解像度を上げてもフレームレートは思ったほど低下せず、ゲーム内での説明も見つかりませんでした。 通常、これは CPU のボトルネックを示しています。 Ryzen 1950X テスト システムのコアあたりのパフォーマンスは平凡です。
国歌 どの設定でもプレイ可能でしたが、RTX 2080 Ti を搭載していたことを覚えておいてください。 バトルフィールド 1、同じテスト システムで再生すると、4K 解像度とウルトラディテールで 107 フレーム/秒に達しました。 国歌 は、ミッドレンジのハードウェアにとって深刻な挑戦となる、要求の厳しいゲームです。
他の人でもゲームを試してみました グラフィックスカード、Nvidia GTX 1080 Ti と AMD Radeon Vega 64 を含みます。 どちらのカードも、ウルトラディテールおよび 1080p で 60 FPS を超える性能を達成することはできませんでした。 Vega 64 は非常に苦労し、平均で 1 秒あたり 29 フレームしか記録できませんでした。
率直に言って、シーン、レベル、アクティビティに基づいてパフォーマンスに大きなばらつきがあるため、これらの結果のいずれにも完全に自信があるわけではありません。また、一貫性の欠如自体が問題です。 いくつかの屋内セクションでは 4K およびウルトラディテールでフレームレートが 80 FPS に達しましたが、他のセクションではパフォーマンスが 30 秒台後半にまで引きずられました。 ゲームごとにパフォーマンスは異なりますが、 国歌 野生の種牡馬のように跳ねたり、突進したりした。
早期アクセスの問題、それとも実際のバグ?
VIP デモのテストを開始しました Nvidia GTX 1060も、テスト実行を 1 回完了しただけで、無限ロード画面のバグに遭遇しました。 これと同じ問題が RTX 2080 Ti でも何度か発生しましたが、GTX 1060 では永続的な障害となりました。 オープンデモはより安定していましたが、それでも無限ロード画面のバグに 2 回遭遇しました。1 回は Nvidia RTX 2080 Ti で、もう 1 回は AMD Radeon Vega 64 ででした。
国歌 は、ミッドレンジの PC ハードウェアに重大な挑戦をもたらす、要求の厳しいゲームです。
アンセムの グラフィック設定の選択は高ポイントです。 ゲーマーは、影から表示距離、被写界深度まで、さまざまなオプションを微調整できます。 つまり、パフォーマンスをより細かく制御できるようになり、ゲームの運勢をより細かく制御できるようになります。 国歌 Nvidia の新しい DLSS テクノロジーをサポートする数少ない企業の 1 つでもあります. ゲームのボーダーレス モードとウィンドウ モードはパフォーマンスをわずかに低下させますが、どちらも正常に動作します。 Alt-Tab キーを押しながらゲームをスムーズに終了して、ガイドを確認したり、Discord 上の友達を追跡したりすることができます。
ただし、メニューは PC ゲーマーをイライラさせる可能性があります。 これらは PC ゲーム用に奇妙にレイアウトされており、大きくて分厚く扱いにくいインターフェイス要素は、明らかにソファから 8 フィート離れた大画面向けに設計されています。 厄介なことに、多くのメニュー カテゴリではサブメニューのオプションのプレビューが表示されますが、これらのオプションは、サブメニューをアクティブにするボタンをクリックするまで使用できません。 オプションは表示されていても切り替えることができないため、ゲームがフリーズしたと思われる可能性があります。
キーボードとマウスのコントロールについてはどうですか? 大丈夫です。 レイアウトは基本的に問題ありませんが、マウスは予想よりも遅く感じられました。 飛行中は2倍になります。 ジャベリンはアイアンマンのように見えるかもしれませんが、芝生のダーツのように飛びます。 アンセムの 開発者は、リリースに向けてPCの操作感を変更すると述べていますただし、これらの変更はデモには反映されません。
銃撃戦でも同様に精度の問題が発生します。 射程が長く、弾の広がりが狭い銃を使用することをお勧めします。 デフォルトのアサルトライフルは激しく発砲し、そうする必要性が減ったのでイライラすることがわかりました。 標的.
ゲームパッドに切り替えると、上記の問題はすべて解決されます。 これはシンプルな解決策であり、個人的には気にしませんが、PC 純粋主義者は、古いキーボードとマウスでのゲームの精彩のなさに不満を感じるでしょう。
PC ゲーマーにとって、Anthem にはまだ証明すべきことがあります
好きなことがたくさんある 国歌しかし、デモを体験した限りでは、それが PC にうまく変換されるかどうかはわかりませんでした。 期待していたよりも低いフレームレートで実行され、負荷の問題が頻繁に発生し、メニューは明らかにコンソール プレーヤーを念頭に置いて設計されていました。
もちろん、これらの印象は VIP デモに基づいています。 最終的なゲームは数週間表示されませんが、これらの問題の一部は解決されるか、サーバーが水たまりに溶けた結果である可能性があります。 ゲームの発売が近づいたら、さらにテストを行って、PC パフォーマンスに関する完全なガイドを投稿する予定です。
今のところ、PC ゲーマーは 60 ドルを支払う前に待つべきだと思います。
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