「今日の質問の中で言及されなかった生活の質(デバイス)に関しては、私たちは次のような確信を持っていません。 睡眠と疲労をテーマにしたこのデバイスは、実際に製品になる段階に入る可能性がある」と君島氏は語った。 から 有線. 一方で、クオリティ・オブ・ライフという一般的なカテゴリーにおいては私たちにできることはまだあると信じており、この分野への進出の可能性について引き続き検討していきます。」
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初期の図に基づくと、ユーザーはセンサーをナイトスタンドまたは近くのテーブルに置き、ユーザーの呼吸、心拍、体の動きを監視および分析できるようにしていました。 「非接触センサー計測技術と睡眠状態推定技術」を活用し、睡眠中に このデバイスは、ユーザーのパフォーマンスを向上させることを目的としたフィードバックも提供します。 ライフスタイル。 このデバイスはどのコンソールにも接続されていませんでしたが、岩田氏は任天堂がそれを組み込むことを示唆しました フィットネストラッカーの使用体験を「何か」にするゲームデザインの理解 楽しい。"
「疲労と睡眠は、より客観的な方法で視覚化するのがかなり難しいテーマです」と岩田氏は投資家向けの会見で語った。 2014年10月発表会. 「任天堂では、それらを視覚化できれば、年齢、性別、言語、文化を問わず、多くの人にとって大きな可能性が生まれると信じています。」
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