BlizzardのWebページにアクセスしてください World of Warcraft の新しい拡張のために、 アゼロスの戦い、拡張機能のクールな新機能に魅了されるかもしれません。 これらには、同盟種族、戦線、島遠征、そして入手した鎧のユニークな特性のロックを解除できる伝説のアゼロスの炉床が含まれます。
コンテンツ
- Blizzard が望むときはいつでもウォーフロントを行うことができます
- 良いものを手に入れることはできますが、それを返さなければなりません
- チクチク – 馬遊びは禁止です!
拡張版を購入したくなるかもしれません。 結局のところ、レベルブーストが付属しているので、すぐにアクションに飛び込むことができます。 上記のほとんどは、開始した瞬間からは利用できなくなりますが、まあ。 レベル上げを始めたばかりなので大丈夫です。
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レベル120は行ったり来たり。 Island Expeditions のロックは解除されましたが、それほど楽しいものではないことが判明し、最もやりがいのあるバージョンには事前に作成されたグループのみがアクセスできます。 Warfronts に目を向けると、今週は利用できないことがわかります。 大丈夫。 いつでもより良いギアを磨き出すことができます。 そうしないと、新しい装備のアゼライト要件が古い装備よりも高いことに気づきます。これは、ピカピカの新しいアイテムのロック解除された特性が、交換されたものよりも少ないことを意味します。 落胆したあなたは、クールな新しい連合種族の 1 人として活動することにしました。 ただし、それができないのは、それらすべてが評判の悪さの背後にあるためです。
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へようこそ アゼロスへの戦い。
Blizzard が望むときはいつでもウォーフロントを行うことができます
ブリザードはそれ以来、 リッチキングの怒り、ゲームをアクセスしやすくしながらも、最も経験豊富なプレイヤーに挑戦できるようにしました。 それは成功した戦略です。 ブリザードは、本格的なプレーヤーとカジュアルなプレーヤーの両方に幅広いアクティビティへのアクセスを提供してきましたが、 アゼロスの戦い 予想外の方向への一歩を踏み出します。
新しい拡張にはたくさんの#コンテンツがあります。 ほとんどはさまざまな門の後ろに施錠されており、中にはプレイヤーが制御できない門もあります。 戦争前線がその最良の例です。 Warfront への参加は、グループ ファインダーを開くだけの簡単なことだと思うかもしれません。 間違っている! 戦線には一度に 1 週間しかアクセスできません。 その週がどのくらいの頻度で来るかは正確には明らかではありません (時間のゲートと反対の時間の両方に基づいています) リソースを集めている派閥)が、現時点では、すべてのイベントのうち 1 週間しか利用できないようです。 四。
4 週間のうち 1 週間 — それについて考えてみましょう。 Warfront が Warcraft で戦争を引き戻すのはわずか 4 分の 1 です。 そうでなければ、Warfront へのアクセスを許可するテーブルは、あなたをからかうためにそこにあるだけです。
連合種族 それほど良くありません。 評判を磨き上げることによってのみ、それらを獲得することができます。 かかりません それ 長くてもカジュアルなプレイヤーは、主にそれに数週間投資する必要があり、ギアを獲得するなど、その苦労に集中すると他のプレイヤーから離れてしまいます。 各レースには独自の苦労がありますが、それを乗り越えるために行うことは同じであり、退屈さが増します。
良いものを手に入れることはできますが、それを返さなければなりません
ひどくなる。 Heart of Azeroth を利用した新しい Azerite Armor システムは、レベルアップして新しいギアを獲得してもより強力になるわけではありません。 あなたの進歩は一種の逆釣鐘曲線です。 最初は多くの権限を持って始まり、最後には多くの権限を持ちますが、しばらくは少数の権限で過ごすことになります。
それは、高レベルの鎧には、低レベルの鎧よりも高いアゼライトのパワー要件があるためです。 つまり、ピカピカの新しいエピック装備はステータスが優れていますが、アゼライトのパワー磨きに熱心に取り組んでいない限り、ロックを解除できる特性はそれほど多くありません。 あなた 選択肢を失う より良い装備を獲得するにつれて。 最終的には、これらの特性を取り戻すために十分なアゼライトを粉砕することになりますが、それまではカスタマイズが限られています。
プレイヤーのレベルや装備に合わせて自動的に調整するレベリング システムでも同様の問題が発生しています。 ほとんどの場合、パワーを得るにつれて敵をより早く蒸発させますが、奇妙なディップがいくつかあります。 多くのプレイヤーは、レベル 110 よりもレベル 119 の方が力が弱いと感じたと不満を述べていましたが、私自身もその問題を経験しました。 そして、ワールド PvP は、レベルとクラスのバランスの問題により、勝ち負けが獲得ではなく運命のように感じられる、奇妙で奇抜な世界のままです。
チクチク – 馬遊びは禁止です!
前回の展開は良かったのですが、 レギオン、ゲーム史上最高だったので、 アゼロスの戦い 順調に成功を収めています。 当時行われた主要なクラスの再設計は引き続き有効です (ただし、一部は少し悪くなり、一部は少し良くなります)。 ワールド クエストとミシック + ダンジョンの組み合わせにより、スキル レベルやどれだけ長くプレイできるかに関係なく、常に何かをすることができます。 遊ぶ。
それでも、新しい拡張が反復処理でこれほど見事に失敗するのを見るのはひどいことです レギオンの 成功。 2 つの拡張が同じ会社から提供されたとは信じがたいです。 レギオン 力強さとユニークさを感じさせました。 アゼロスの戦い それが与えてくれるものと同じだけを奪うことによって、あなたを苦しめます。 確かに、光るおもちゃを手に入れることもできます。 時々。 あまり夢中にならなければ。
その親の姿勢はどこを見ても明らかであり、 アゼロスの戦い 廃位への恐ろしい道を進んでいる Draenorの武将 ゲームの最悪の展開として。 それを廃位することを熱望している。 ブリザードは拡張を簡単に好転させることができるだろうが、それはプレイヤーが決してゲームをしないようにするという奇妙な新たな執着を放棄した場合に限られる。 過度に 楽しい。
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