プロデューサーのカルドがドレイクのNo.1ヒット作、ケンドリック・ラマーの「悪の天才」について語る

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この名前は聞いたことがないかもしれませんが、おそらく音楽から逃れたことはないでしょう。

音楽プロデューサーのロナルド・ラトゥールは、カルドという職業名でよく知られており、以下のような 10 年間で最も有名な曲のいくつかのプロデュースに貢献してきました。 神の計画, ドレイクビルボードのホット 100 で 1 位を獲得した 2 番目の曲であり、記録を塗り替えた曲 スポティファイ そして Apple Music リリースの最初の週に。 ビートを作るのに必要なのは、家族の助けと、誰でも無料でダウンロードできる音楽制作プログラムだけでした。

ドレイクの歴史作りを手伝う前から、音楽はすでにカルドの人生そのものだった。 彼は、ウィズ・カリファ、ケンドリック・ラマー、ミーク・ミル、そして カーダシアン一族、トラヴィス・スコット。 彼はプレイステーションが発売された16歳の頃から音楽を作り続けています。 MTV ミュージック ジェネレーター ゲームは 2000 年代初頭の彼の音楽スタジオでした。 彼は、デスクでビートを作っていたことが発覚し、バンク・オブ・アメリカでの住宅ローン販売の仕事を解雇されたことさえある。 「(マネージャーは)面と向かって『こんなクソ音楽ではどうにもならない』と言った」とカルドは振り返る。

最近のインタビューでカルドは、コンシューマ機器でビートを作ることが、最終的にどのようにしてドレイクとのナンバーワンレコードにつながったのか、ケンドリック・ラマーとのコラボ曲で次の作品で語った。 クロヒョウ サウンドトラック、そしてヒップホップ界で最も輝かしいアーティストたちの中でキャリアを高めている。

デジタル トレンド: ビートを作り始めたのはいつですか? 始めた当初は何を使っていましたか?

カルド: 本格的にビートを作り始めたのは2000年か2001年の初め頃でした。 MTV ミュージック ジェネレーター. 音楽指向の家庭で育ったので、それは自然にそうなったのです。 Fruity Loopsにも参加していました。 フルーティーループス4だと思います。 あちこちいじりましたが、当時はコンピューターを持っていなかったので、あまりやりませんでした。 私は母のコンピュータを使っていました。 プレイステーションがあったのはその時です ミュージックジェネレーター 出ていた。 父は「やってみよう」って感じでした。 しかし、それは奇妙です。 右?

当時私は PlayStation を持っていましたが、人々がそれでビートを作っているとは知りませんでした。 知らない人のために説明すると、MTV Music Generator とは何ですか? また、どのようにしてビートを作成したのですか?

ミュージックジェネレーター はビートメイキングシミュレーターで、プレイステーション上でビートを作ることができます。 ただし、ビートを保存するにはメモリーカードが必要でした。 ループなどもあった。 独自のサウンドを作成することもできます。 サンプリングしてもらえますよ。 CD を持っている場合は、[PlayStation で] ディスクを開いて、サンプリングしたい曲をサンプリングできます。 兄のソーサはその道のプロでした。

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私たちは、どうすればこれらのビートを CD に収録できるかを考えてみました。 この事件の黒幕は兄だ 「CDレコーダーを買ったらどうなる?」って感じだった。 当時、まだサーキットシティでそれらを見ました。 その周り。 うちはCDレコーダーを持っていて、兄はこう言いました。 CD レコーダーの背面にあるので、CD レコーダーで録音ボタンを押すと、PlayStation で再生ボタンを押すことができ、すぐに録音されます。 そこには。 兄のソーサはそれを考えました。 彼はビート CD を 1 枚あたり 10 ドルで販売し始め、名声を得るようになりました。

PlayStation で音楽を制作していたのは何歳のときですか?

16歳くらいでした。 それから ミュージックジェネレーター2 が出てきて、それをマスターしました。 私たちは時間の経過とともに改善を続けました。 それから私は ローランド MV-8000. それは実際のハードウェアだったので、あのクソ野郎は遊ぶのが地獄でした。 ハードウェアを扱うのは面倒な場合があります。 MVのビートを作るのに時間がかかるので長くは続きませんでした。 1 つのビートを作るだけでも 1 日かかるかもしれません。 フルーティー ループでは 1 日に 3 つまたは 4 つのビートを作成できます。 それで、切り替えて、Fruity Loops 5 か 6 あたりの Fruity Loops にもっと関わってみました。 私はそれを続けました…そしてそれは私にとって毎日のことになりました。

あなたがFruity Loopsで作ったと聞いたビートはありますか?

私が作りました うっとり ウィズ・カリファのKush & OJミックステープ『Fruity Loops』より。 2010 年から現在まで私から聞いたことはすべて、Fruity Loops で作られたものです。

今年、あなたは水面下で活動していた時期から、ドレイクのナンバー 1 レコードを共同プロデュースするようになりました。 神の計画. そのビートはどうやって作ったのですか? 返答に対するあなたの反応は何ですか。

私のいとこは、「ああ、これは私たちの運命だ」と言っていました。

それは実際には私のいとこのヤング・エクスクルーシブのアイデアでした。 彼はそれをテーブルに持ってきて私に送り、私はやるべきことをして、2017 年 9 月頃にドレイクに送りました。 ビートの名前はもともとこう呼ばれていました 神の恵み、本当に奇妙でした。 彼はその歌を呼んだ 神の計画 …私のいとこは、「ああ、これは私たちの運命だ」と言っていました。

ドレイクスを作るのに何を使いましたか 神の計画?

まさにフルーティーループ。 はい、VST (Virtual Studio Technology) もいくつかあります。 VST を譲渡することはできません。 (笑)。 どのマジシャンも自分のトリックを披露することはできません。 私が皆さんに言いたいのは、あなたは何からでも何でも作ることができるということです。 それはとんでもない事実だ。

数日後 神の計画 ビルボードで1位になりましたが、あなたがケンドリック・ラマーとトラヴィス・スコットのコラボレーションをプロデュースしたことがわかりました。 クロヒョウ サウンドトラック。 その曲について何か教えていただけますか?

あのレコードはバンガーだ。 説明するのは難しいです。 これは、クラブで聴くとすぐに「なんてことだ」と思ってしまうようなレコードの1つだ。 これは上がっていますよ。」 それはその跳ね返りをもたらしました。 もちろん、(ケンドリック・ラマー)とトラヴィスはやって来て、やるべきことをやっている。 それはクラブ向けです。 楽しい時間を過ごすためです。 跳ね回るのはあなたのためです。 火だ。 正直に言うと、そのビートを作ったのは10月でした。 [ケンドリック]に送りました。 次に気が付いたのですが、その日のうちに彼は大まかなアイデアを私に返してきました。

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私と[ケンドリック]の関係は、それが私の兄弟、兄弟です。 私たちはクールで堅実な関係を築いています。 私たちはアイデアを交換し、彼は考えたことを私に教えてくれます。 「よし、クールだ」ってなります。 それを彼に送り返すと、彼はこう言いました。 これは耳のキャンディーです。」

それで、9月にあなたはドレイクにビートを送り、それがナンバー1レコードに変わりました。 そして 1 か月後、ケンドリックにビートを送り、それが 2018 年で最も期待されているアルバムの 1 つに収録される曲になります。

とても怖いです。 開花するまでは、自分がどれだけの種を蒔いたかわかりません。 すべてが開花しているのが見え始めています。

あなたが参加したレコーディング セッションのうち、あなたの制作方法を形作ったのはどれですか?

子供たちを除けば、私を最も後押ししてくれる人はケンドリックです。

(笑)ケンドリック・ラマー。 (笑)。 ケンドリックと一緒にいると、彼はまるで悪の天才のようだ。 邪悪な天才とは言いたくないが、あの黒人は自分が何をしたいのかを知っているだけだ。 彼はスタジオに来て、自分がどこに行きたいのかを正確に知っています。 彼にはアトラス地図さえ必要ありません。 一部道を外れるかもしれませんが、同じ方向に進んでいます。 ケンドリックは「兄さん、君ならもっと上手にやれるよ」と押してくるだろう。 私は[ケンドリック]と一日おきに話します。 子供たちを除けば、私を最も後押ししてくれる人はケンドリックです。

ビート作りを始めようとしている人がダウンロードすべきだと思うプログラムや VST はありますか?

VSTはたくさんあります。 ネクサス は今でも私のお気に入りの1つです。 拡張パックがたくさんあります。 私は性交します ミディモンスター. 私は何でもファックします ネイティブインストゥルメンツ. Native Instruments からのコンポーネントは何百万もあります。 好き ゴリアテ. 私は性交します 砂丘. エレクトラックス、 もちろん。 からの何でも トーン2. 私にとって、Tone 2 は最高の VST のいくつかを作成します。 それは何百万ものものです。

音楽を簡単に作るのに役立つテクノロジーがあればいいのにと思うとしたら、それは何でしょうか? また、どのような効果があると思いますか?

それは良いことだ。 子供向けに音楽だけのものを作りたいと思っています。 演奏方法を学び、独自のキーとコードを作成するのを支援します。 子供向けのもの。 子供たちは奇妙な形でとても音楽的な傾向があります。 キッズ・バップを見てください。 誰よりも早くキッズ・バップのことを思いつきたかったと思います。 それらは数十億を稼ぎます。 子供たちはそれらの曲を毎日聞いています。 それに影響を与えたり、そこから影響を受けたり、子供たちの音楽作りにも役立つものを作りたいと思っています。 このようなことは間違いなく今後も起こる可能性があります。

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