タイガー・レイク は Intel の次期プロセッサ シリーズであり、2020 年の Architecture Day で同社は、この最新世代のパフォーマンスの向上について大胆な主張をしました。 インテルは、Tiger Lake のパフォーマンスが「世代を超えて大幅に向上」していると述べています。 その前身であるアイスレイクその結果、「史上最大の単一ノード内の機能強化」と「完全なノード移行に匹敵するパフォーマンスの向上」が実現しました。
コンテンツ
- トランジスタを追加するのではなく、改良する
- Willow Cove による高周波
- Xeグラフィックスがついに発売
言い換えれば、Tiger Lake は平均的な世代のアップデートではありません。 Intel の野望を知るために「ノード内機能強化」が何であるかを知る必要はありません。 プロセッサ設計のように時間がかかり反復的な業界にとって、そのような主張は、座って耳を傾けるのに十分です。
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インテルはどのようにして成功したのでしょうか? そうですね、同社はこれが実際にどれほど大きな進歩であるかを裏付けるエンジニアリングを説明するために丸一日を費やしました。
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トランジスタを追加するのではなく、改良する
Intel が大胆な主張で言及しているように、プロセッサのパフォーマンスを向上させる最も一般的な方法は「ノード移行」です。 たとえば、ダイを 14nm から 10nm に縮小すると、より多くのトランジスタが可能になり、潜在的なパフォーマンスも向上します。 インテルは 最近、悪名高いほどこうした移行に苦労している、競合他社に後れを取っている。 現行世代の Ice Lake でついに部分的に 10nm に移行したにもかかわらず、Intel はその設計から必要なパフォーマンスを引き出すという点で最大の成功を収めていません。
しかし、インテルのツールキットには、トランジスタ自体を再設計するという別のオプションもあります。 これが、Intel が「10nm SuperFin」と呼ぶもので導入しようとしているアプローチです。 10nm の部分についてはすでにわかっています。 Intelの次期Tiger Lakeチップは、問題を抱えた10nmプロセスの第2世代となる。 以前、Intel はマイクロアーキテクチャ設計の世代を 10nm+、10nm++ などとラベル付けしていました。 しかし、10nm でのこのイテレーションには、より記憶に残る名前が付けられることになります。
新しい「SuperFin」という用語は、Intel が「高性能」トランジスタと呼ぶ、Tiger Lake で使用される数十億個のトランジスタの再設計を指します。 改良の目的は、各トランジスタのゲートを通って漏れる電流の量を減らすことでした。 電力の無駄が少なくなると、動作電圧が低くなり、パフォーマンスのヘッドルームが増える可能性があり、GPU などの他のコンポーネントに電力を振り向けることができます。
インテルはまた、トランジスタの電流のコンデンサとして機能する複雑な層状の金属のスタックである金属相互接続も再設計しました。 新しい設計は、誘電体材料の極薄層を使用することで 5 倍の静電容量を提供し、これは「業界初」の成果であるとインテルは主張しています。
SuperFin は、これらすべての変更を 1 つのキャッチーなブランドにまとめたものです。 パフォーマンス向上の残りの半分は、トランジスタの効率がどのように使用されるかによってもたらされます。ここで、Willow Cove として知られるインテルの新しいマイクロアーキテクチャが登場します。
Willow Cove による高周波
Intel によれば、Willow Cove が前世代 (Sunny Cove) に比べて優れている主な利点は周波数にあります。 SuperFin のおかげで、Will Cove コアはより広いダイナミック レンジと優れた電力管理を備えています。 詳細や数値は示されていないが、Intel によれば、応答性の向上が有益なバーストワークロードでは Willow Cove が Sunny Cove よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。
「私たちは、予想よりもはるかに低い電圧で Willow Cove をはるかに高い周波数まで駆動することができます」と Intel の広報担当者は述べています。 「しかし、動的な観点から見ると、CPU が特定のワークフローを強化している場合、それをはるかに低い電圧で実行し、グラフィックスにより多くの電力を供給するなどのことを行うことができます。」
Intel はまた、Willow Cove は TDP が制限されている場合 (小規模な環境など) に高速であるだけではないと主張しています。 ラップトップ)だけでなく、制約のないパフォーマンスでも使用できます。 これは、15 インチのラップトップやデスクトップなどの将来の製品にとって有望に思えますが、どちらも依然として古い 14nm アーキテクチャに固執しています。
もちろん、コア数、特定のクロック速度、製品の詳細については言及されていません。 Intelが木曜日に示したことに基づくと、Tiger LakeがAMDのRyzen 4000チップで達成したことに匹敵するほどコア数が大幅に飛躍することは期待できないだろう。 ただし、グラフィックスは別の話です。
Xeグラフィックスがついに発売
Tiger Lake に導入されるアップグレードの中で最もエキサイティングなものは、断然グラフィックス部門にあります。 これはインテルの Xe GPU を初めて使用しており、統合グラフィックスからデータセンターに至るまで、グラフィックスの大幅な向上が期待できます。
Tiger Lake のグラフィックスは、Ice Lake ですでに大幅に改善されていたものに基づいて構築されています。 Intel の統合 Gen11「Iris Plus」グラフィックスは、第 10 世代 Ice Lake ラップトップで提供され、かつてのひどい Intel UHD 統合グラフィックスのパフォーマンスを 2 倍にしました。
Tiger Lake ではさらに一歩進んで、EU (実行単位) の数が 64 から 96 に増加しました。 Intel は、多くの 13 インチ ラップトップの標準サイズである 15 ワットという制限されたフォーム ファクターでも、これらのグラフィックスの能力を強調しました。 で バトルフィールド 1で同社は、15 ワットの Tiger Lake システムが 25 ワットの Ice Lake システムよりもスムーズなゲームプレイを実現したことを示しました。
このパフォーマンスの向上によって、ラップトップが本格的なノートパソコンに変わるわけではありません。 ゲーム用ラップトップ —決してそうではありません。 しかし、特に低品質設定 (もちろん 1080p) でゲームをプレイしている場合には、フレーム レートが大幅に向上するようです。 Intel は、Tiger Lake 統合グラフィックスでプレイするいくつかのゲームを示しました。 ドゥームエターナル,バトルフィールド V、 そして PlayerUnknown の戦場. インテルは、レースゲームのような要求の少ないタイトルを発表 グリッド、さらに高品質の設定で再生することもできます。 繰り返しますが、正確なフレーム レートは提供されていません。
もちろん、グラフィックス パフォーマンスの向上は、ビデオ編集や 3D レンダリングなどのコンテンツ作成タスクにも恩恵をもたらします。 また、このチップはメモリとファブリックの効率を向上させ、最新のメディア エンジンとドライバーの改良を備えています。
Intel の Tiger Lake プロセッサは、2020 年末までに発売される予定です。 一部のラップトップ メーカーでは、 エイサー、もう約束したよ 第11世代タイガーレイク
インテルは 9 月 2 日にイベントを予定しています。 会社が噂になっている 具体的なパフォーマンス データやプロセッサ ラインナップに関する特定の情報など、特定の Tiger Lake チップに関する詳細を提供します。
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