Apple は、これと同様のサイズのプレミアム仮想現実 (VR) ヘッドセットの開発に取り組んでいます。 オキュラスクエストからの報告によると、 ブルームバーグ 「この件に詳しい関係者」と述べた。 このデバイスは、高価な価格で早ければ2022年に発売される可能性がある。
Apple は拡張現実 (AR) ヘッドセットに取り組んでいると長い間噂されており、CEO のティム・クックは 以前に説明した 彼の好みは仮想現実ではなく拡張現実であり、それは「私たち二人が座ってその場にいることができる」からであると述べた。 一方、VR は人々をお互いから遮断することができます。
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しかし、同社がVRヘッドセットにリソースを投入し、途中で直面した設計上のハードルを克服するために多くの時間と資金を費やしたことで、こうした懸念は薄れてきたようだ。 たとえば、一部のプロトタイプはかさばって重すぎるため、同社はヘッドセットの設計に布地を使用することでこれに対処しようとしている。
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報告書は、ヘッドセットがAppleの「最も先進的で強力な」プロセッサの一部を使用することを示唆しており、その一部はAppleのMacベースのM1チップを上回ると言われている。 また、ファンを搭載する可能性があるとも主張しているが、実際にAppleの信じられないほど効率的なチップ(Apple M1)を使用するのであれば、これは異例の動きとなるだろう。 MacBook Airたとえば、非常に効率的であるため、ファンは必要ありません。
それより可能性が高いのは、ファンを搭載したヘッドセットはテスト用のプロトタイプであり、実際に最終製品に ARM ベースの Apple チップが搭載される場合、アクティブ冷却システムは搭載されないことです。 ファンの搭載を疑うもう 1 つの理由は、ヘッドセットがバッテリー駆動であり、ファンによって負荷がかかる可能性があることです (ただし、Apple のプロセッサは 信じられないほどの電力効率 おそらくそれほど心配する必要はありません)。
VR が AR と出会うとき
VR ヘッドセットの一部のプロトタイプには、アプリケーションや仮想キーボードで使用できる手の動きの追跡など、AR 設定で使用するための外部カメラが含まれていると報告されています。 このプラットフォームのアプリは rOS と呼ばれるオペレーティング システムに基づいており、独自の App Store があります。
強力なプロセッサーや高解像度ディスプレイなどのトップエンド機能を備えた VR ヘッドセットは、 ニッチで高価であると予想されており、Apple は 200,000 ユニットを超える販売を期待していないようです 1年当たり。 これは、Apple が同社の新しいカテゴリ (初代 HomePod や AirPods Max — 後でより手頃なバージョンを導入する前に。
この場合、最終的な目標は、今後数年以内に AR ヘッドセットまたはメガネを発売することになる可能性があり、VR ヘッドセットは Apple ユーザーの間でこのテーマへの関心を高める役割を果たします。 Apple の専門知識を考慮すると、AR ヘッドセットは理にかなっています。 空間オーディオ、その中で適切に実証されています AirPods Proヘッドフォン、およびソフトウェアとハードウェアの両方に関する既存の AR 知識 ( iPhone 12 ProのLIDARスキャナー). このスペースをご覧ください。
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