ある発見に基づいて、Steam はまもなくユーザー間でデジタル ゲームを共有できるようになるかもしれません。 ネオGAF 最新の Steam クライアント ベータ アップデートのコードを調べながらユーザーを確認します。 ユーザー Grief.exe は、「共有ライセンス」、「借用者」、「共有ゲーム ライブラリ」というフレーズと、機能の動作方法を示唆する潜在的な通知を発見しました。
「念のため言っておきますが、あなたのゲームは現在 %borrower% によって使用されています。 今すぐプレイすると、%borrower% に終了する時期が来たという通知が送信されます」とコードに 1 行書かれています。 「この共有ゲームは現在利用できません。 後でもう一度試すか、自分のライブラリ用にこのゲームを購入してください」と別の人は言います。
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この変更は、Steam の将来のアップデートで有効になる可能性があります。 これは、Valve のデジタル配信およびソーシャル ゲーム サービスにとって根本的な変化を意味しますが、Microsoft のようなまったく予想外の変化ではありません。 物議を醸している Xbox One ポリシー コンテンツの所有権の性質についての進化する会話を促進します。 次期コンソールでは、ユーザーはゲームを自由に共有できますが、最大 10 人の「家族」間でのみ共有できます。 プレイヤーは自分の家族に誰を加えるかを決定します。
Valve がゲーム共有機能を実装する予定である場合、これは Microsoft の状況への直接の対応である可能性があります。 また、単に長い間開発が進められ、最終的に有効化されることになった機能である可能性もあります。 もちろん、これはまったくライブ機能ではない可能性もありますし、一部のゲームでのみ機能するオプション機能である可能性もあります。 これはどれも確認にはなりませんが、これらのコードは間違いなくこれまで見たことがないものです。
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