Valve、新しくダウンロードしたゲームに対して Steam が繰り返し DirectX をインストールすることを説明

あなたがのユーザーであれば、 バルブ蒸気 サービスを提供しているので、待つことに慣れている可能性があります マイクロソフトの DirectX は、ある程度のグラフィック処理能力を必要とする新しいゲームをダウンロードするたびに自動的に再インストールされます。 ゲームを有効にする API のコレクションが頻繁に新規インストールを必要とするのは当惑させられますが、Valve がそれについて提供した説明があります。 Steam ユーザーフォーラム (経由 デストラクトイド).

繰り返しインストールする必要があるのは、D3DX と呼ばれる Microsoft ヘルパー ライブラリに関係しているようです。 さまざまなソフトウェア バージョンにわたってライブラリの複数のバージョンがあり、Dx9 では 40 以上、Dx10 と Dx11 では「さらに多く」があり、各ゲームは特定のゲームにリンクされています。 さらに、ライセンスの問題により、Microsoft 以外は必要なファイルを配布できません。 最終的には、これらのいずれかにアクセスする必要があるすべてのゲームでインストーラーを実行する必要があります。 ライブラリ — ソース エンジン ゲームにはありません — そのため、コードはチェックされ、修復またはインストールされる可能性があります。 必要。

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投稿者である Valve ソフトウェア エンジニアの John McCaskey は、クライアントを「 完全に一致するバージョンの Dx インストーラーがすでにダウンロードされており、そのコンテンツが共有されているため、ゲームごとにダウンロードする必要はありません。」 しかし、彼は続けて次のように述べています。 時間の節約は「大きなメリットになるだろうが、パートナーにとってはゲームをパッケージ化してインストールを管理するという点で、かなりの新たな複雑さが必要になる」 依存関係。」

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McCaskey 氏は、これは将来的に検討される可能性のある小さな機能強化であるが、主要な焦点ではないと書いています。 つまり、いいえ。 インストーラーに慣れてください。

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