国連、仮想現実を利用して共感を築き、変化を促進

この取り組みは国連のクリエイティブディレクター、ガボ・アローラ氏の発案によるものです。 現在、観客はシリア難民キャンプでの12歳の少女との生活を体験できる。 シドラの上の雲、リベリアのエボラ出血熱生存者の目を通して世界を見てみましょう。 恵みの波、またはUNRWA学校の爆撃で幼い息子2人を亡くした母親とともにガザへの旅 母の翼. しかし、これらのストーリーを共有するだけではもはや十分ではありません。 アローラと国連は、これらの人々と彼らに似た人々の生活を改善するための行動を促進することを目指しています。

「国連や政策決定には非常に抽象的なことがたくさんあります」とアローラ氏は語った。 エンガジェット、しかし、VR体験とコンパニオンアプリは、この作品をより具体的なものにします。 「これは、インパクトを与えるストーリーテリングの力を示しています」と彼は続けました。「外交と外交におけるストーリーテリングの力。 これまでは実現できなかったと思います。」

そして確かに、それは強力なようです。 少なくとも、金庫を埋めるのには役立ちます。 昨年、募金カンファレンスが行われたとき、 シドラの上の雲 参加者のために、国連は予想を 70% 以上上回る 38 億ドルを集めることに成功しました。 ユニセフの募金プログラムによると、VR 映画を見た観客は、同様のイベントでそのような映画を観なかった観客の 2 倍の割合で寄付を行ったことが判明しました。

そこで現在、国連はこの後押しを特に VR アプリで活用しようとしている。 「このアプリでは、映画を見終わったら、アプリ上にアクション ボタンが表示され、アクションのメニューが表示されるようにしています」とアローラ氏は説明しました。 「これを通じて、お金を寄付したり、カナダの団体に参加したり、時間や余分なものを寄付したりすることができます」 横たわってます。」 ボランティアは英語を教えたり、家族を指導したり、難民を招いたりすることまで何でもできます。 夕食。 そして、このアプリの当初の焦点はカナダの難民危機ですが、アローラ氏は、将来的には VR とアプリケーションの両方をさらに活用できると考えています。