Mortal Kombat 11: クラシック タワーとタワー オブ タイムを登るガイド

モータルコンバット 11 は、この恐ろしい格闘ゲームを世界に知らしめたメカニズムを一切避けていません。 映画が制作中で、さらに多くのゲームが発売される予定であるため、このシリーズはゲームのロイヤルティとみなされています。 Mortal Kombat のメイン キャンペーンは常に楽しくプレイできますが、The Tower の追加により、ゲームプレイがまったく新しいレベルに引き上げられました。 クラシックはオフライン モードですが、タワーズ オブ タイムは事実上終わりのないオンライン モードです。 このガイドでは、プレイヤーがさまざまなタワーから何を期待できるかを説明します。 モータルコンバット 11 そして彼らの課題をどうやって乗り越えるか。

コンテンツ

  • クラシックタワーズ
  • タワー オブ タイムは新しいリビング タワーです
  • チュートリアル後にガントレットを完了する
  • 消耗品の使用
  • クリプトにアクセスして消耗品をさらに入手してください
  • スキップファイトトークンはクリプトで見つけることができます
  • メインを選びますが、組み合わせるのを恐れないでください
  • 進行状況は次の Tower インスタンスに引き継がれます
  • Mortal Kombat 11 でフェイタリティを実行し、さらにロックを解除する方法
  • Mortal Kombat 11 で完璧に勝利するための初心者向けガイド
  • 史上最高の格闘ゲーム

クラシックタワーズ

モータルコンバット 11 タワーズ ガイド

モータルコンバット 11 2 つの異なるチャレンジ タワー モードがあります。 クラシック タワーズは、オフライン タワー モードです。 通貨とアイテムの報酬を配布します 一連の戦闘をクリアしたため。 クラシック タワーは全部で 5 つあります: ノービス、ウォリアー、チャンピオン、エンドレス、サバイバー。 Endless は自動的に中難易度に設定されますが、他の 4 つは独自の難易度を選択できます。 クラシック タワーの良い点は、通貨や消耗品などの報酬を得るために何度でもプレイできることです。

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クラシック タワーは、MK タワーの滞在時間のほとんどを過ごす場所であるタワー オブ タイムの入門書として最適です。

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タワー オブ タイムは新しいリビング タワーです

モータルコンバット 11 タワーズ ガイド

不正2 マルチバースを持っていて、 モータルコンバット 10 リビングタワーがありました。 今 モータルコンバット 11 タワー オブ タイムは、試せるタワーが常に回転する回転ドア タワー モードです。 4 つのチュートリアル タワーを完了すると、7 つの異なるタワー アイランドが含まれるマップが開きます。

7 つのうち 4 つはタイマーを備えており、期限が切れて新しいタワーに置き換えられる時期が表示されます。 執筆時点では、これら 4 つのうち 1 つにタワーが 1 つだけ含まれており、サブゼロとの非常に難しいボス戦になります。 通常、各島には複数のシングル プレイヤー タワーが含まれていますが、4 番目のタワーは協力プレイ用に設定されています。 私たちはサブゼロをソロで倒そうとしましたが、彼はとんでもない体力を持っています。 彼を倒すこと、あるいは将来の「ボス」の塔をソロで倒すことは、非常に困難な課題であることが判明するかもしれません。

残りの 3 つ、ガントレット、召喚タワー、キャラクター タワーは常設のようです。 ガントレットはそれ自体が長いチュートリアルであり、モディファイアーと消耗品のコツを教えます。 召喚タワーは、タワー プレイ全体で見つかるレア アイテムであるタワー キーを使用することによってのみ上げることができる、さらに挑戦的なイベントです。 キャラクタータワーは通貨によってロック解除され、キャラクター固有のアイテムやギアを獲得できるようになります。

時間制限に加えて、タワー オブ タイムとクラシック タワーの主な違いは、難易度を自分で選択できないことです。 チュートリアル以外のタワーはすべて中程度の難易度以上ですが、通常、各島にはさまざまな難易度のタワーがあります。

チュートリアル後にガントレットを完了する

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最初にガントレットを通過することをお勧めします。 複数のステージがあり、中程度の難易度の 5 つの塔 (そのうちの 1 つはオプション) から始まります。 タワーは、修飾子を使用して徐々に難易度を上げます。

修正値は、火の玉、津波などの環境攻撃、さらには数秒ごとに画面を黒く変える動きなど、戦闘またはタワーに固有の条件です。 モディファイアを使用すると、どの難易度でも戦闘がより困難になるのは当然です。 モディファイアを使用すると、対戦相手の攻撃以外にも心配する必要があります。 ガントレットは適応することを適切に教えてくれます。 幸いなことに、戦いに負けても終わりではありません。 タワーのどこにいても、ティッピートップの最初の段で、負けた後はいつでも戦いをやり直すことができます。 全体的なスコアと一部の報酬は死亡に関係しますが、たとえ何時間もかかっても、タワーや島全体を完成させれば大量の報酬を獲得できます。

ガントレットには、コインやアイテムに関してかなり素晴らしい報酬があります。

消耗品の使用

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Konsumables (消耗品の MK スペル) は、もちろん、Towers of Time の重要なメカニズムです。 各戦闘の前に、3 つのスロットを消耗品で埋めることができます。 1 つのスロットだけを使用するものもありますが、使い果たすまでに 2 ~ 3 回使用できるものもあります。 これらは、健康を補充する薬用アイテムから発射物、戦闘を支援する他の戦闘機のカメオ出演に至るまで多岐にわたります。 それらは右スティックでアクティブになります。

ゲームは戦闘の状況に基づいて特定の消耗品を推奨しますが、ヘルスを補充する種類のヘルス消耗品に固執する傾向があることがわかりました。 これらは便利ですが、使用すべき消耗品はそれだけではありません。 実際、難しいとわかっている戦いのためにこれらを温存しておいた方が良いかもしれません。

ただし、一般的には、戦闘ごとに少なくとも 1 つを装備する必要があります。 すぐに獲得できるので、完全に使い果たしてしまうことを心配する必要はありません。 タワーに問題がある場合は、消耗品を切り替えてみてください。 それは大きな違いを生む可能性があります。 修飾子を直接無効にするものもあります。 たとえば、影モディファイアと対戦する場合は、闇モディファイアの効果を排除する消費可能アイテムを使用できます。 暗闇で戦うのではなく、通常の戦いになります。

それは、Konsumables が優位に立つのに役立ちますが、Consumables を選択する主な目的は、多くの場合、競争の場を平らな状態に戻すことです。

各戦闘を通じて機能する「タワー全体」の消耗品もあります。 多くの場合、これらは単一戦闘の消耗品とスタックします。 たとえば、Witch Blood は血液ベースの消耗品のダメージを増加させます。

クリプトにアクセスして消耗品をさらに入手してください

モータルコンバット 11 タワーズ ガイド

タワーを完成させると消耗品を入手できますが、獲得できるものの矢面に立つのは次のとおりです。 クリプトで発見された: 宝箱が散在する一人称探索エリア。 各チェストを開くには通貨が必要ですが、プレイ中に継続的に通貨を獲得できます。 お金が不足している場合は、宝箱を開けるセッションのためにクリプトに向かうのは、時間をかける価値があります。

スキップファイトトークンはクリプトで見つけることができます

モータルコンバット 11 タワーズ ガイド

Konsumables に加えて、Krypt では Skip Fight トークンも見つけることができます。 単にタワーを通り抜けて報酬を獲得するためにスキップ ファイト トークンを使用することはお勧めしませんが、タワー内での特に困難な戦闘には役立ちます。 スキップ ファイト トークンは希少な商品なので、使用する前に実際に戦闘が乗り越えられそうにないことを確認してください。

メインを選びますが、組み合わせるのを恐れないでください

モータルコンバット 11 タワーズ ガイド

格闘ゲームには誰しもが「メイン」を持っています。 最近の Mortal Kombat ゲームをプレイしたことがあるなら、すでにメインのことを念頭に置いているでしょう。 彼らのコアな動きが気に入っている場合でも、単純に物足りない場合でも 彼らの死亡事故の、1 つのキャラクターに惹かれるのは簡単です。 タワーの場合は、最も快適なキャラクターで戦うと便利です。 ただし、場合によっては、修飾子によってメインでの成功が難しくなる場合があります。 機敏な動きを必要とする環境修飾子は、コタル カーンよりもジャッキー ブリッグスのようなキャラクターに適している可能性があります。

また、タワー中に最初からやり直すことなくキャラクターを切り替えることができることに注意することが重要です。 したがって、メインで勝つのに苦労している場合は、使い慣れた他のファイターのいずれかを試してください。 ポーズ メニューで各ファイターの技リストを確認することで、いつでも気分をリフレッシュできます。 各ファイターの詳細を確認するには、メイン メニューのチュートリアルにアクセスすることをお勧めします。 「学習」の下にあります。 時々、動きと動きの正しい組み合わせを学ぶまで、タワーの戦いは不可能に見えるかもしれません。 コンボ。 チュートリアルはそれを助けることができます。

進行状況は次の Tower インスタンスに引き継がれます

7 つのタワー島のうち 4 つはタイマーが設定されていますが、進行状況が失われることを心配する必要はありません。 残り30分で塔の島に入りましたが、それよりもずっと長く滞在することができました。 ただし、島の外に出ると、新たな挑戦が待っています。 心配しないでください。島のタワーを 1 つ以上完成させた場合、その進行状況は島が戻ってきたときにも残っています。 ただし、進行中のタワーを終了して、後で中断したところから再開することはできません。 タワーは 1 回の実行で完了する必要があります。そうでない場合は、最初からやり直す必要があります。

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