Galaxy A53 は予想以上にディアブロ イモータルをプレイします

450ドル サムスン ギャラクシー A53 5G は、信頼性が高く、魅力的で、機能性が高く、手頃な価格で日常的に使用できるスマートフォンが必要な場合に最もお勧めする製品の 1 つです。 しかし、これは最高のプロセッサを搭載した主力デバイスでも、追加のボタンや巨大な画面を備えた専用のゲーム用携帯電話でもありません。 それで、それはどのように対処しますか ディアブロ イモータル, 今年最大のモバイル ゲーム リリースの 1 つ? それが私たちが知りたかったことです。

コンテンツ

  • 内なる力
  • 適切な設定を心がけてください
  • ゲームをプレイする
  • 期待を抑える

内なる力

私たちは遊びました ディアブロ イモータルSamsung Galaxy S22 Ultraの場合iPhone 13 Pro、および Asus ROG Phone 5 — ほんの数例を挙げます。 しかし、これらはすべて高速で強力なプロセッサを内蔵しているため、ゲームが非常に快適にプレイできるのも不思議ではありません。 Galaxy A53 5Gには、 サムスンのより控えめなExynos 1280 電源と 6GB または 8GB の RAM が必要です。 この5nmオクタコアチップは、2つのARM Cortex A78コアと6つのARM Cortex A55コアに加えて、Mali G68 GPUを使用しており、Samsungによれば、優れたグラフィックスと低エネルギー消費を実現するように設計されているという。

Diablo Immortal は Samsung Galaxy A53 でプレイしました。
アンディ・ボクソール/デジタルトレンド

画面は 6.5 インチ Super AMOLED で、リフレッシュ レート 120 Hz、解像度 2400 x 1080 ピクセル、ピーク輝度 800 nit です。 平らなガラスで覆われており、厚さ 8.1 mm、重さ 189 グラムのプラスチック シャーシにより、携帯電話が軽すぎたり、握りにくくなったりすることはありません。 ディアブロ イモータル これは大規模なインストールであり、全体で 9.12 GB のスペースを占有します。これは、A53 の 128 GB の内部ストレージの大部分に相当します。 Galaxy A53 に MicroSD カード スロットがあるのは良いことです。 ディアブロ イモータル インストールすると、最終的にそれが必要になる場合があります。

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Galaxy A53 は明らかにミッドレンジの携帯電話であり、 ディアブロ イモータル は、あらゆるデバイスの機能がかなり要求される最新のゲームです。 それでゲームをプレイするのは、より高価で強力な携帯電話でプレイするのと大きく違いますか?

適切な設定を心がけてください

ディアブロ イモータル 幅広い設定を提供します ゲーム内のグラフィックスとパフォーマンスを向上させ、携帯電話のパフォーマンスに合わせてゲームの見た目や操作方法を調整できます。 Galaxy A53 5G は次のことを行います。 ない 1 秒あたり 60 フレームをサポートしているため、ゲームは 30 fps にロックされます。 また、最高のウルトラ解像度レベルを選択することはできませんが、中と高の両方が利用可能です。

Samsung Galaxy A53 での Diablo Immortal の FPS 設定。
アンディ・ボクソール/デジタルトレンド

品質選択ツールを使用して、ゲーム内の環境の詳細やモンスターの複雑さとともに、視覚効果、影、霧の設定を選択します。 中レベルを選択すると、ゲームは携帯電話が平均的な程度のストレスにさらされると推定します。 「高」または「非常に高」を選択すると、ゲームのデバイス負荷パフォーマンスに応じて負荷が制限に達します バロメーター。

実際に遊んでみると、 ディアブロ イモータル 高設定にすると、目に見える速度の低下とフレーム レートの低下が発生し、最も快適なエクスペリエンスとは言えません。 このゲームはプレイできないわけではありませんが、明らかに最高の状態ではありません。 Medium でプレイすると、ゲームの見た目はそれほど良くないかもしれませんが、フレーム レートがより安定しているため、長時間のプレイには間違いなく適しています。 視覚効果、影、霧を中と低に残し、環境の詳細、モンスター効果、アンチエイリアスを高に置くのが良いバランスであることがわかりました。

Samsung Galaxy A53 の Diablo Immortal のグラフィック設定。
アンディ・ボクソール/デジタルトレンド

Samsung のゲーム ブースター モードはゲームのパフォーマンスに何の違いも生じないようですが、すべての受信通知をミュートし、ゲームの電力を奪う可能性のあるアプリを閉じます。 さらに興味深いのは、リソースをより適切に割り当ててプレイすると、バッテリー寿命がいくらか回復すると主張していることです。 Game Booster を有効にし、上記の設定を使用すると、Samsung の Perf Z ゲーム プラグインは、ゲームが 1 時間あたり約 20% のバッテリーを消費すると推定しました。

ゲームをプレイする

ゲームのカスタマイズ可能なグラフィック設定は、 ディアブロ イモータル Galaxy A53 5Gでプレイ可能。 約 2 時間のプレイ セッションではバッテリー寿命がかなり消費され、私の場合、その間にバッテリー残量が 60% から 33% に低下しました。 しかし、デバイスが熱くなりすぎることはなく、発生した熱は背面パネル全体にうまく分散されました。 これにより、手のひらが汗ばむことなく、横向きモードで快適に携帯電話を保持できるようになりました。 デュアルスピーカーからの音も良いです。

Galaxy A53 と Diablo Immortal で使用されている Samsung のゲーム ブースター モード。
Samsung Games Booster は Galaxy A53 5G で実行されます。アンディ・ボクソール/デジタルトレンド

画面上に多くのキャラクターが表示されるクエスト間の共有エリアで最も速度が低下することに気づきました。 詳細な環境と複数のオプションが利用可能であるため、移動するとゲームが途切れる頻度が高くなります その周り。 同時に画面上に多数のモンスターが表示されたにもかかわらず、エルダー リフトのクエスト中、ゲームはそれほど大きな被害を受けることはなく、ずっとプレイ可能でした。 ゲームは明らかに、高スペックの携帯電話ほどスムーズでも応答性でもありませんが、その差は心配するほど大きくありません。

ゲームのグラフィックスを利用可能な最高の設定に設定すると、パフォーマンスが低下し、デバイスの機能を過剰に拡張してもメリットがありません。 賢明な設定を維持すれば、ほとんどの場合、ゲームは楽しくなります。 ここで、心配する必要があるのはバッテリー寿命だけです。 プレイをやめたくなかった ディアブロ イモータル Galaxy A53 では、フレーム レートが低下し、時折遅くなることが示されています ゲームの楽しみに大きな影響を与えることはありませんでした.

期待を抑える

真剣に考えているなら ディアブロ イモータル 時間とお金の両方を費やすつもりなら、Galaxy A53 よりも強力なプロセッサを搭載した携帯電話でプレイしたくなるでしょう。 よりスムーズで、より豊かなグラフィックになり、より高いフレーム レートを利用できるようになります。 A53 はゲームに強いわけではありませんが、プレイする勇気がないとは思わないでください ディアブロ イモータル. 期待を抑えるだけで簡単にできます。

遊ぶつもりなら ディアブロ イモータル 楽しみのために、1 秒あたりのフレーム数を心配する必要はありません。すべてが最大まで上げられていなくても心配しません。Galaxy A53 5G フラッグシップ製品よりも数百ドル安いにもかかわらず、楽しいゲーム体験を提供するのに十分な能力があります 競争。

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