サーフェスレンダリングでは、コンピューター上でそのオブジェクトの3次元画像を作成するために、特定のオブジェクトに関するデータを注意深く収集します。 これは、さまざまな業界で使用されている重要な手法です。
関数
表面レンダリングを使用して画像を構築する手法の1つは、照明を使用することです。 照明モデルは、表面に光を当て、反射して戻ってきた光の強度に基づいて計算を行います。 これにより、後で3D画像を作成するのに十分な特定のデータが収集されます。 コンピューターでは、切断面を使用して、収集されたすべてのデータがカラーマップで表された幾何学的空間をレンダラーに提供します。 次に、このデータを使用して、レンダリングされたサーフェスのイメージを再作成します。
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考慮事項
レンダラーは、半透明性、表面テクスチャ、反射など、レンダリングされる表面の側面を考慮に入れる必要があります。 一部のオブジェクトは、このタイプのレンダリングに適していない場合があります。 レーザーは、焦点が合っているため、より正確な測定を提供し、いくつかの問題を回避できます。
用途
サーフェスレンダリングは、ヘルスケアなどの多くの業界で使用されています。 そこでは、医師が患者の特定の領域や彼らが被った可能性のある傷を綿密に調べることができるように、体の一部がレンダリングされます。 考古学者はまた、レンダリングを使用して非常に壊れやすいオブジェクトの画像を作成し、それらを傷つけずに検査します。