Stray Gods: ロールプレイング ミュージカルは演劇っ子の夢です

ドキュメンタリーを除いて、ほぼすべての映画ジャンルがビデオ ゲームで広く表現されていますが、1 つを除きます。 このミュージカルはゲームにとってほとんど未知の領域です。 確かに、リズム ゲームには事欠きませんが、クレイトスがブロードウェイのフル ナンバーで大活躍するのをどのくらいの頻度で見ることができるでしょうか?

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  • あまりインタラクティブではないミュージカル
  • 注目を集める要素はありません

Stray Gods: プラットフォーム発表トレーラー | ハンブル ゲーム

開発者の Summerfall Studios は、これまでほとんどゲームが進んでいなかった領域に到達しました。 Stray Gods: ロールプレイング ミュージカル. 熱いギリシャの神々が主演するこの殺人ミステリーの物語には、ビデオゲームの声優のオールスターキャストと、ステージにぴったりのドラマチックなミュージカルナンバーが豊富に揃っています。 これはビデオ ゲームとしては驚くべき設定ですが、一部のプレイヤーが明らかに望んでいた設定です。 このプロジェクトは、視聴者がいることを証明したクラウドファンディングの成功事例でした。

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あなたがその観客の一員であるかどうかは、1 つの単純な質問に帰着します。「あなたは高校時代に演劇少年でしたか?」 答えが「はい」なら、このミュージカル劇場への愛情あふれる賛歌を楽しめる可能性が高いでしょう。 たとえ演技の虫に刺されなかったとしても、 野良神 ビデオゲームのミュージカルというアイデアをそれほど素晴らしいものにするのにはあまり役に立ちません。

あまりインタラクティブではないミュージカル

Stray Gods: ロールプレイング ミュージカル 時折音楽が挿入され、標準的なビジュアル ノベルのように再生されます。 カリオペが殺害された後、偶然神の世界に迷い込んだ人間のミュージシャン、グレースの物語です。 グレースは自分の汚名を晴らすため、色鮮やかなギリシャの神々の中から真犯人を見つけ出すことを誓う。 これは殺人ミステリー ストーリーの楽しい前提であり、サマーフォール スタジオが神話を現代的に解釈して創意工夫することができます。

冒頭のシーンから、誰が誰であるかは明らかです 野良神 法廷に出ようとしている。 これには、「Tumblrcore」と形容するのが最適な美学があります (それが何を意味するかわからない場合は、おそらく知る必要はありません)。 これはファンアートになりたがっているゲームです。

ハデスセクシーな神様たち 独自のロマンティックなキャストが揃っています。 エロスは、薄い皮でかろうじて覆われた、ひげを生やしたたくましいスタッドとして描かれていますが、ペルセポネの圧倒的な存在感は、人を驚かせることは間違いありません。 ここでの楽しみの多くは、それぞれの神がどのように恋愛シミュレーションの原型に再考されているかを見ることから来ています。 このアイデアは、ローラ ベイリーやトロイ ベイカーなどのビデオ ゲームの定番を中心とした強力なボイス キャストによって実現されています。

グレースとアポロは、Stray Gods で一緒に立っています。
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このプロジェクトは、事前に多くのことを進めていますが、演劇とビデオゲームの野望を融合させるのに苦労しています。 物語はすべてイラストを通して語られます ビジュアルノベルシーケンス モーションコミックのように再生されます。 ゲームプレイは主に、会話に沿って進むための選択を行うことになり、それがストーリーの展開に影響を与えます。 「調査」シーケンスでも、自分で手がかりを探すのではなく、画面の横にあるテキストリストからオブジェクトを選択するだけです。

注目を集める要素はありません

このアイデアは音楽シーケンスにも当てはまり、会話の選択によって歌詞や曲のトーンが変化します。 それは事実を補う素晴らしいトリックです 野良神 本当の驚異的な数字が欠けています。 オースティン・ウィンターリーが作曲し、その声優陣が演奏したのが印象的ですが(カーリー・ペイトンは家を引き裂きました) パンとしてダウン)、分岐するプロットを進めるために慎重に構築された歌詞は、リン・マヌエル・ミランダのソングブックのように聞こえます ビョーク。

詩が欠けているにもかかわらず、いくつかの数字が際立っています。 ある曲は、歌でイチャイチャしようとどうしようもなく内気なミノタウロスを中心にしています。 私が介入して、彼が愛を口説くのを手伝うこともできますし、じっと座って彼自身で解決させることもできます。 当然のことながら、私が後者をするのは、彼がクライマックスの直前に危機を救うために急襲する前に、陽気なほど不適切なラブソングを歌い続けるのを聞くためです。 このようなちょっとした瞬間だけでもビジュアル ノベルの設定は十分に売りになりますが、それでも私はもっともっと知りたいと思っていました。

グレースは『Stray Gods』で歌を歌います。
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舞台でも映画でも、ミュージカルはスペクタクル主導のジャンルです。 野良神 映画のアニマティクスのように音楽シーケンスを再生するだけでは、それを実現できません。 静止画フレームに大規模な曲が再生され、Summerfall Studios が小規模なスタジオであることが明らかになります。 限られた予算で野心的なものを実現するには、スターがちりばめられた声を考慮する必要がありました キャスト。

そこで、いくつかの追加のゲームプレイ フックが役立つ可能性があります。 昨年の 私たちはOKです は、独自の小さなミニゲームを備えた再生可能なミュージック ビデオとして音楽シーケンスを配信します。 さらに成功すると、 さよならワイルドハーツ ミュージカルの感情的なパワーを、まるで振り付けされたダンスシーケンスをやってるかのようなリズムアクションのフォーミュラにもたらします。 野良神 これは、ドレスリハーサル中に俳優にセリフを与えることに似ています。 代わりに初日の夜を見られたらいいのにと思い続けました。

私はそれを想像します 野良神 』は、熱い神を世に送り出すことを何よりも気にかけている、ある種の演劇オタクにとってはヒット作になるだろう。 これには明らかに多くの視聴者がいて、サマーフォール スタジオは運命に抗い、自分の声を見つけるという楽しい殺人ミステリーでそれに応えます。 この初回公演がスタジオに、ブロードウェイの野望をより良く果たせるさらに壮大な作品を上演するために必要なリソースを与えてくれることを願うばかりです。

Stray Gods: ロールプレイング ミュージカル PlayStation 4向けに8月10日に発売され、 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、Nintendo Switch、PC。

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