最高の Halo ゲームを最高から最低までランク付け

Halo シリーズは、史上最も重要なシューティング ゲーム シリーズの 1 つであるだけでなく、プラットフォーム全体を救うことに成功した唯一のシリーズでもあります。 初代 Xbox は、次のような精彩のない独占機能を持って発売されました。 ブリンクス: タイムスイーパー そして フュージオンフレンジー、それがなければ、プレイヤーにコンソールを手に取る理由はあまりなかったでしょう。 Halo: Combat Evolved. オリジナルのゲームは、無数の本、おもちゃ、テレビ シリーズ、そしてもちろん続編を生み出しました。

現在では、スピンオフを除く Halo ゲームのほとんどが、マスター チーフ コレクションで最適化された形式で入手できます。 ただし、このリストでは、最初に発売されたときの状態で判断しており、次のような再リリースはカウントしていません。 Halo: CE 周年 または Halo 2 周年 個別のエントリとして。

おすすめ動画

複数のジャンルに分かれた 13 種類のゲームがあり、ゲームの世界全体が (再) 体験できるようになりました。 ハロー・インフィニット が発売されました。 ここでは、どのゲームをプレイするか、どのゲームを避けるべきかを決定するのに役立つように、すべての Halo ゲームを最高から最低までランク付けしています。

関連している

  • 今後の最高の Xbox Series X ゲーム: 2023 年以降
  • 今後登場する最高の Nintendo Switch ゲーム: 2023 年、2024 年、そしてそれ以降
  • 最高の無料プレイモバイルゲーム

参考文献

  • Halo Infinite: マルチプレイヤー初心者ガイド
  • Halo Infinite レビュー: 素晴らしいシューター、まだ開発中
  • Halo Infinite はクロスプラットフォームですか?
Halo: Combat Evolved

84 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox、Xbox 360、Mac

ジャンル シューター

開発者 バンジー

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ、MacSoft ゲーム

リリース 2001 年 11 月 15 日

オリジナルのゲームは全世代のプレイヤーを定義しましたが、それには十分な理由がありました。 Halo: Combat Evolved

は、競争力のあるマルチプレイヤーと同じくらいその世界と物語に重点を置き、両方のタイプのプレイヤーに生きがいを与える珍しい一人称シューティング ゲームでした。 ハローのキャンペーンは、名高いリングへの悲惨な緊急脱出から始まり、すぐにコヴナントとの現在進行中の紛争とゾンビのようなフラッドを巡るミステリーへと発展します。 その最後のミッションは、すべてのゲームの中で最もスリリングなミッションの 1 つであり、高速の脱出シーケンスで最高潮に達します。 ただし、キャンペーン モードが好きではない場合は、素晴らしいローカル マルチプレイヤー モードを使い続けることもできます。 「ブラッドガルチ」の戦いは早朝に及ぶ可能性があり、友人同士が手榴弾で張り合い、スコーピオン戦車で轢き殺されることになる。 Halo: Combat Evolved それは単なる Xbox 最大のゲームではありませんでした。 だった Xbox。

ヘイロー2

85 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 バンジー

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ

リリース 2004 年 11 月 9 日

Bungie は型にはまった続編を作ることもできたかもしれない Halo: Combat Evolved そしてファンもおそらく満足しただろう。 代わりにスタジオは、コヴナント内で勃発する内戦に焦点を当てた、さらに野心的なゲームを選択しました。 ゲームの約半分はマスターチーフを操作しますが、残りの半分はアービターとして知られるコヴナントの「エリート」戦士として過ごします。 これはプレイヤーに、紛争が続いていることの最終的な責任が誰にあるのかを再考するよう促します。 ヘイロー2 これは、Xbox Live を初めて利用したゲームであったため、元のゲームよりも Xbox にとってマイルストーンとなった可能性があります。 インターネットの力により、プレイヤーは世界中からお互いにフラグを立てることができ、それ以来、彼らは笑顔でそれを行っています。

ハロー: リーチ

86 %

4.5/5

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 バンジー

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ

リリース 2010 年 9 月 14 日

リリース後 ハロー 3 そして Halo 3: ODST、Bungieはフランチャイズから離れる準備ができているように見えました。 後でそうするでしょう 運命, しかし、スタジオには事前にもう1試合ありました。 ハロー: リーチ – 最初のゲームの直接の前日譚 – は勝利の物語というより悲劇でしたが、これまでのシリーズで最も強力なキャンペーンの 1 つとなりました。 ノーブル チームの犠牲と名高い惑星の「ガラス化」は、マスター チーフ自身の物語の舞台を設定しました。コヴナントの圧倒的な力に対するあの最後の無駄な瞬間を私たちは決して忘れることはありません。 ハロー: リーチ 前作とは異なるスタイルのマルチプレイヤーも選択し、試合の流れを劇的に変えるカスタマイズや特別なスーツのパワーを可能にしました。 装甲を一時的にロックすると、ダメージを受けなくなり、運が悪ければ戦車を破壊することもできます。 堅牢な Forge オプションにより、カスタム マップとモードの作成も簡単になりました。 グリフボールが嫌いな人はいないでしょうか?

全文を読む Halo: リーチのレビュー
ハロー・インフィニット

85 %

4/5

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox One、Xbox シリーズ X|S

ジャンル シューター

開発者 343 産業

出版社 Xbox ゲーム スタジオ

リリース 2021年11月15日

のリリースまでに丸6年が経過しました。 ハロー5 そしての到着 ハロー・インフィニット、シリーズ史上、タイトル間の間隔がこれまでで最も長いです。 しかし、待つ価値は十分にありました。 ハロー・インフィニット 大規模なオープンワールド キャンペーンを中心に構築され、無料でプレイできるマルチプレイヤーで、由緒ある物語を再定義しました。 これは、一人称視点のシューティングゲームの大きな柱にとって、切実に必要とされていた現代性の注入でした。 ハロー・インフィニット シリーズをヒットさせた世界構築と印象的なキャラクターはそのままに、探索と収集要素が追加されました。 いくつかの荒削りな点があり、優れたマルチプレイヤーはモードが少ない状態でリリースされました。 しかし、マスター チーフをグラップル ショットで飛び回ったり、ゲーム界最高の射撃メカニズムで敵対的なエイリアンをなぎ倒したりする喜びに匹敵するゲーム体験はほとんどありません。

全文を読む Halo Infinite レビュー
ハロー 3

86 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 バンジー

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ

リリース 2007 年 9 月 25 日

「戦いを終わらせてください。」 このスローガンは数か月前から Halo ファンの心に刻み込まれていました ハロー 3の打ち上げ。 それは長年にわたる蓄積と紛争の頂点であり、コヴナントと人類の間の戦争はついに終結した。 いくつかの 結論のタイプ。 Bungie は、シリーズ全体の中で最も感情的で強烈なキャンペーンの 1 つで期待を裏切りませんでした。 以前のゲームよりもミッション全体の一貫性が低くなりました…グレイブマインドなしでもできたでしょう セクション。 ハロー 3の競争力のあるマルチプレイヤーは、PlayStation 3 と Wii の所有者が嫉妬する十分な理由でした。 最初の 2 つのゲームの基礎に基づいて構築され、新しい武器と優れたマップの選択が追加されました。 しかし、その成功は、次のリリースによってわずかに損なわれました。 コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア それから 2 か月も経たないうちに、この対立は 2019 年まで続いた。

ヘイローウォーズ

75 %

T

プラットフォーム Xbox 360

ジャンル リアルタイム ストラテジー (RTS)、ストラテジー

開発者 アンサンブルスタジオ

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ

リリース 2009 年 2 月 26 日

最初 ハロー このゲームは、私たちがよく知っている一人称視点のシューティングゲームになる前に、リアルタイム ストラテジー ゲームとして誕生しました。2009 年に、Ensemble Studios はこの反復をインスピレーションとして使用しました。 ヘイローウォーズ. 他のゲームのイベントより大幅に前に行われ、 ヘイローウォーズ コヴナントとの戦いに巻き込まれたスピリット・オブ・ファイアと呼ばれる船を追っています。 戦闘でスパルタンを指揮するだけでなく、海兵隊員、ODST ユニット、車両を指揮することもでき、シリーズの中で最も多忙なゲームの 1 つとなっています。 ヘイローウォーズ また、ゲームパッドの使用に成功した最初のリアルタイム ストラテジー ゲームの 1 つでもあります。 コントロールは合理化され、 ヘイローウォーズ 同時代の PC に比べてややシンプルではありましたが、Halo シリーズが本当にどれほどの可能性を秘めているかを示しました。

ヘイロー 4

79 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 343 産業

出版社 マイクロソフトスタジオ

リリース 2012 年 11 月 6 日

343 Industries は、元のスタジオ Bungie が開発中止を言い渡した後、新しい Halo ゲームを開発するという不可能な仕事を任されました。 この仕事はさらに困難でした。 ハロー 3 どうやらマスターチーフの物語は終わったようだ。 結局のところ、リクレイマー物語には語るべきことがまだたくさん残っていたのです。 ヘイロー 4 ベテランのスパルタンが謎の人工惑星に着陸し、そこでコヴナントとプロメシアンと呼ばれる新しいタイプの敵に遭遇するのを見ました。 このキャンペーンは反復的な構造に悩まされましたが、これまで見たことのないジョン-117 の人間的な側面を示すことに成功しました。 明らかに Call of Duty の影響を受け、343 は異なるアプローチをとりました。 ヘイロー 4プレイヤーが開始武器を選択できるようにすることで、マルチプレイヤーを実現します。 冒涜的に見えましたが、 ヘイロー 4の優れたマップ デザインと車両戦闘により、普段オンライン ゲームをプレイしない人であっても、必ずプレイする必要があります。

全文を読む Halo 4 レビュー
Halo 3: ODST

75 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 バンジー

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ

リリース 2009 年 9 月 22 日

スタンドアロンの拡張 ハロー 3, Halo 3: ODST シリーズの中でマスターチーフが主演しなかった最初のゲームでした。 代わりに、プレイヤーはエリートのオービタル ドロップ ショック トルーパーのメンバーを操作して、ニュー モンバサのミステリー捜査に挑みました。 他のシューティングゲームとは異なり、全面的な混乱よりも戦術に重点が置かれていますが、それでも、期待されるエイリアン殺害の良さがたくさんあります。 ODST からのマルチプレイヤーモードが含まれていました ハロー 3 独自のマップを含める代わりに、追加のマップと、後のゲームにもある Firefight モードが含まれていました。

Halo 5: ガーディアンズ

75 %

3/5

T

プラットフォーム Xbox ワン

ジャンル シューター

開発者 343 産業

出版社 マイクロソフトスタジオ

リリース 2015 年 10 月 27 日

ヘイロー 4 明確な戦いの敵とマスターチーフ内で生じている対立により、シリーズを正しい軌道に乗せたようです。 このため、343 はキャラクターからほとんどすべての焦点を外し、代わりに署長に裁きを受けさせようとする新人であるスパルタン ロックに焦点を当てることにしたのは非常に奇妙でした。 入った Halo 5: ガーディアンズ 話は特に脱線し、必ずしも良い方向に進むわけではなかった。 しかし、多様なミッション設計とクラス最高のオーディオおよびビジュアル設計により、それでも価値のあるものにすることができました。 Halo 5: ガーディアンズ また、マルチプレイヤーに関しては最大の変更が加えられ、より正確な射撃を可能にするエイムダウンサイトモードや、戦闘の流れを変えるための新しいスパルタン能力が使用されました。 また、車両や AI 制御のキャラクターを含む大規模な Warzone モードも導入されました。 アリーナ スタイルのマルチプレイヤーから車両を除外すると、最終的には不完全な感じになってしまいました。

全文を読む Halo 5: ガーディアンズ レビュー
ヘイローウォーズ2

75 %

3/5

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox One

ジャンル リアルタイム ストラテジー (RTS)、ストラテジー

開発者 クリエイティブ アセンブリー、343 産業

出版社 マイクロソフトスタジオ

リリース 2017 年 2 月 21 日

スピリット オブ ファイアが最初の任務から何十年も経った今でも重要な存在であるとは誰が予想したでしょうか? で ヘイローウォーズ2 – のイベント後に設定されます ハロー5 – 乗組員たちは、太陽系全体に影響を及ぼす可能性のある不正なブルートが関与する紛争の真っ只中に放り込まれていることに気づきます。 Halo ユニバースのさまざまな要素に焦点を当てながらも、メインのストーリーラインとつながっており、 ヘイローウォーズ2 は長年のファンにとって不可欠ですが、革新性はほとんどありません。 いくつかの新しいマルチプレイヤー モードを提供することを除けば、基本的な合理化されたリアルタイム戦略は事実上変わっていません。

全文を読む Halo Wars 2 レビュー
Halo: スパルタン ストライク

69 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、iOS、Windows Phone

ジャンル シューター

開発者 343 インダストリーズ、ヴァンガード エンターテイメント

出版社 マイクロソフト

リリース 2015 年 4 月 16 日

もしかしたら、冷遇されたせいかもしれない。 スパルタンアサルト コンソールでは、マイクロソフトはフォローアップをリリースしないことを選択しました Halo: スパルタン ストライク まったくXboxで。 続編の方が面白かったので残念です。 同じ視点と基本的なゲームプレイ ループを維持しました。 スパルタンアサルトしかし、プロメシアンの敵が非常に目立って登場し、より多様な環境があったため、Halo の名にふさわしい、より野心的なゲームとなりました。 残念ながら、このゲームは iOS では利用できなくなりましたが、Steam からはまだ購入できます。

Halo: スパルタン アサルト

62 %

4/5

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、iOS、Xbox One、Windows Phone

ジャンル シューター

開発者 343 インダストリーズ、ヴァンガード エンターテイメント

出版社 マイクロソフトスタジオ

リリース 2013 年 7 月 18 日

一人称視点のゲームではなく、見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームです。 Halo: スパルタン アサルト はモバイルデバイスを念頭に置いて設計されているため、コンソールや PC の兄弟ほど深くはありません。 短いミッションでコヴナントと戦い、武器や手榴弾を使って敵を一掃します。 ヘイロー 4の最も重要なキャラクターですが、シリーズの伝承やゲームプレイには何の興味深いこともありません。 外出先では機能しますが、Xbox と PC 用のポートは圧倒的です。

全文を読む Halo: スパルタン アサルト レビュー
Halo: ファイアチーム レイブン

プラットフォーム アーケード

ジャンル シューター、アーケード

開発者 生のスリル

出版社 プレイメカニックス

リリース 2018年7月25日

Halo: Combat Evolved は 2018 年にデイブ アンド バスターズ専用となり、最大 4 人がピラー オブ オータムを守るミッションで ODST トルーパーとしてプレイできるようになりました。 マップは、以前の Halo ミッションよりも 4K 130 インチ画面上の高解像度でさらに印象的に見えますが、レイアウトは似ています。 以前の Halo ゲーム バージョンと同様に、キャプテン キーズやマスター チーフなどのキャラクターと出会いながら、古典的なフラッドやコヴナントの悪役たちと戦うことになります。 残念ながら、短期間の経験は不必要に挑戦的です。 戦闘中に隠れてリロードすることはできず、ピストルとショットガンは元のゲームよりも弱くなります。 グラフィックは向上しましたが。 これら 6 つのキャンペーンは約 1 時間でプレイでき、プレイするゲームセンターによって異なりますが、料金は $20 から $30 です。 物理的な銃を保持し、コベナントを「直接」殺すことは、ハードコアなファンが気に入る斬新な特典です。 さらに、QR コードをスキャンして、自分のスコアを他のユーザーと比較することもできます。 ハローウェイポイント ゲームを終えたら。

編集者のおすすめ

  • すべての FromSoftware Soulsborne ゲームのランク付け
  • 今後登場する最高の PS5 ゲーム: 2023 年、2024 年、そしてそれ以降
  • Xbox Live ゴールド サブスクリプションは、今年 9 月に Xbox Game Pass Core に変わります
  • 史上最悪のゼルダゲームが精神的な後継者となる
  • 幼少期に思い出した 2 つのジュラシック パーク ゲームが最新のコンソールで復活します

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。