ソニーは、プレイステーションのヒット作などを開発したフィンランドのハウスマルク社を買収したと発表した。 レソグン, 疎外、そして最近では、 リターン.
両社は 10 年以上にわたって緊密に協力しており、Housemarque の最近のゲームのほとんどは PlayStation コンソール (または携帯ゲーム機) 専用に発売されています。 この買収に関して、PlayStation Studios の責任者である Hermen Hulst 氏は次のように述べています。 リターン このスタジオが素晴らしいビジョンを持っており、コミュニティの共感を呼ぶ記憶に残る新しいゲームを作成できるスタジオであることを証明しています。」
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「この追加により、PlayStation Studios の創造力が強化され、Housemarque の将来がどうなるかを見るのが待ちきれません。」
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このスタジオは、開発者の Bloodhouse と Terramarque が合併して Housemarque を作った 1995 年から存在しています。 それ以来、チームはペースの速いアーケード シューターを作成することで名を馳せてきました。 Housemarque が最初に人気を博したのは、 スーパースターダストHD PS3 用。PlayStation のトロフィーが含まれる初めてのゲームです。
リターン でした スタジオの重大な出発、それはチームのポートフォリオの中で最初の肩越しシューターをマークしたためです。 アーケード シューティングゲームとして分類されていないにもかかわらず、同社のルーツと DNA の多くは、 リターン. 今、スタジオには永久にソニーが常駐しているので、続編が製作される可能性はある。 リターン. あるいは、まったく新しいものかもしれません。
このニュースで注目すべき点の 1 つは、実際にはさらなる買収に向けて何が起こるかを知らせる可能性があるということです。 Twitter ユーザーの Nibel が発見したように、ソニージャパンはチームを家族に歓迎する画像をアップロードしましたが、そのテキストは Housemarque ではなく Bluepoint Studios に対するものでした。
..どうやらPlayStation JapanはHousemarqueの買収に関する最初のツイートで間違った画像をアップロードしたようですが、実際にはBluepointの買収について言及しています。 pic.twitter.com/yQBHtLbG5c
— ニベル (@Nibellion) 2021年6月29日
ブルーポイントも、長年にわたってソニーと緊密に協力してきたチームなので、これが次の大きな買収となるのは当然だろう。 ただし、単なるエラーである可能性もあるので、しばらく様子を見る必要があります。 それにもかかわらず、ソニーとハウスマークの新たなパートナーシップに敬意を表します。
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