のリリースに続いて、 ブラッドボーン 2015年と ダークソウルIII 翌年、開発者のフロム・ソフトウェアはほとんど沈黙を守りました。 『Souls』シリーズの直接の続編は可能性が低いように思われたが、その可能性はある ブラッドボーン 同スタジオが取り組んでいると最も頻繁に予測されていたゲームの続編だったが、どちらも宮崎英高監督の次の大型プロジェクトになることはなかった。
コンテンツ
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- ゲームプレイ
- RPGではありません
- 発売日
代わりに、スタジオは Activision と提携して、 SEKIRO: Shadows Die Twice. ソウルのようなジャンルの要素を、その型にはまることなくそのまま持ち上げ、 セキロ は、フロム ソフトウェアの次の段階を代表する残忍でアドレナリン満載のアクション ゲームであり、スタジオの最高のゲームの 1 つになりつつあります。 私たちが知っていることはすべてここにあります SEKIRO: Shadows Die Twice.
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ファンタジーの世界ではなく、 ブラッドボーン ソウルズゲームとか、 SEKIRO: Shadows Die Twice16に設定されています番目 世紀末、戦乱の世となった戦国日本。 「片腕の狼」として、あなたは古代の血統の若い子孫を守ることを誓いますが、最終的には彼女の捕獲を阻止できません。 蘆名一族があなたの命を脅かしているので、あなたは彼女を救出しなければなりません。
「片腕の狼」という名前は、キャラクターが誘拐の際に片腕を失ったことに由来しています。 それは義足に置き換えられ、さまざまなツールや能力にアクセスできるようになります。
日本での出来事にも関わらず、 SEKIRO: Shadows Die Twice 現実的なゲームとは程遠いです。 代わりに、ファンタジー要素を歴史的設定にブレンドします。 これまでに見たゲームプレイ映像のほとんどでは、 あなたが戦う敵 Souls のようなタイトルの敵に似たモンスターです。 仁王. その中には、人間を踏み潰すほどの巨大な鬼や巨大な蛇もいる。
主人公自身も超能力者であり、これが シャドウズは二度死ぬ 名前が指しているものです。 死んでもその場で復活し、戦いを続けることができる。 この背後にある正確な理由は不明ですが、この機能は 微妙に明らかになった ゲームの完全なタイトルが発表される前にトレーラーで公開されました。
私たちがよりよく知っている領域の 1 つは、 荒廃した寺院、ハブ リージョンとして機能します。 セキロ – のハンターズ・ドリームのようなものだと考えてください。 ブラッドボーン ダークソウルの火継ぎの祭祀場とか。 Game Informer によると、この場所はキャラクターを進歩させるだけでなく、ゲームのエスタス フラスコの代替品である「癒しのひょうたん」の使用量を増やすために行く場所になるとのことです。
たき火のような彫刻家の偶像を訪れることで荒廃した寺院に行くことができるので、目的地から目的地への移動が簡単になるはずです。 最後に休んだ場所がチェックポイントとして機能しますが、 ない 外出中に死亡した場合は、遺体を回収しなければなりません。
ゲームプレイ
SEKIRO: Shadows Die Twice - トレーラー公開 | PS4
SEKIRO: Shadows Die Twice このゲームは、フロム ソフトウェアの他のゲームのリアクションベースの厳しい戦闘に根付いていますが、自由に使えるオプションははるかに多くあります。 今回はジャンプできるので、より高い障害物に到達して敵を攻撃することができます。 ステルス機構もあり、角を曲がったところから敵を掴み、誰にも気付かれずに静かに敵を殺すことができます。 Hitman シリーズと同様に、敵の近くに隠れ場所を見つけて会話を聞くこともでき、ミッション中に役立つ秘密を提供してくれる可能性があります。
兵器
ゲームの開始時に与えられる忍の義手は、敵に対して優位に立つために使用するツールです。 できる グラップリングフックとして機能する、状況に応じて副刃武器、さらには火炎放射器であり、もう一方の手に持つ標準的な刀と一緒に使用されます。 刀は、ほとんどの敵に対処するための主な武器になります。
戦う敵の種類に応じて、シンビ義手で使用する武器の種類を交換する必要があります。 装填された斧を使用するとシールドを破壊でき、装填された槍を使用すると敵を引き寄せることができます。 手裏剣や爆竹は敵を気絶させることができ、装填された傘は何かが飛び出してくるように攻撃をそらすことができます。 キングスマン:ザ・シークレット・サービス。
戦闘
敵を避けたり、攻撃のタイミングを計ったりすることもできます。 セキロ, しかし、戦闘の流れはソウルズのゲームとは異なります。 あなたは単に彼らの健康基準を下げようとしているのではなく、 姿勢を崩す 強力な一撃を与えるために。
敵はあなたにダメージを与えるためにあなた自身の姿勢を下げることもあるため、攻撃を計画する際にはこの点に留意する必要があります。 画面の左下隅には体力バーも表示されており、回復アイテムを利用して体力を維持することができます。 時折、敵はブロック不可能な攻撃を仕掛けてきますが、これは完全に回避するか反撃することができます。タイミングを誤ると重大なダメージを受けることになります。
弱い敵に対しては、一撃で戦闘を終わらせることができますが、中ボスなど特定の種類の敵にはさらに多くの攻撃が必要です。 の 侍大将 たとえば、敵のタイプには 2 つ必要です。 さらに多くの体力を持つ大型のボスもゲームに登場し、姿勢の横に独自の体力バーを備えています。
これらの悪者はあなたを殺す可能性も高くなります。 セキロの死のメカニズムが機能します。 死後に一度だけ復活することができ、通常は別のフロム ソフトウェア ゲームで終了する戦闘を継続することができます。 もう一度死ぬと、彫刻家の偶像の元に送られます。
このメカニズムは、特定のボスに対して勝利を絞り出すのに役立つはずです。 おそらく、この能力から得られる利点を相殺するために、 セキロ 特集します オンラインマルチプレイヤーはありません, そのため、座って待っている間に他のプレイヤーにボスを倒させることはできません。
彫刻家のアイドルに到達できたら または 敵に強力な「忍必殺技」攻撃を実行すると、一度殺されても復活することができます。
RPGではありません
フロム ソフトウェアの他の作品とはまったく対照的に、 SEKIRO: Shadows Die Twice ロールプレイングゲームではありません。 ギアをカスタマイズしたり、ポイントを別の統計に割り当てることはできません。 ゲームインフォーマーによると 2月のカバーストーリー代わりに、ゲームを進めながら経験値バーを埋めることになります。経験値バーが完全に満たされるたびに、スキル ツリーで使用できるスキル ポイントが与えられます。
ツリーには 3 つの枝があり、刀による攻撃、義手による攻撃、および回避の動きに焦点を当てます。 義肢が利用できる能力は環境内で見つけたアイテムによって異なり、特定のアイテムは健康状態や姿勢を永続的に向上させることもできます。
義手用のさまざまなアタッチメントを見つけることは、たとえ最も弱い敵に対しても成功するために重要です。 ゲームプレイのデモンストレーションで見たある敵は、ほぼすべての攻撃を受け付けない大きな木製の盾を使用しています。 ただし、斧のアタッチメントは盾を真っ二つに切り裂き、敵をさまざまな能力に対して脆弱にします。
発売日
SEKIRO: Shadows Die Twice Xbox One、PlayStation 4、PC 向けに 3 月 22 日に発売されます。 でリリースされます 90ドルのコレクターズエディション、7インチのスタチュー、スチールブックケース、マップ、デジタルサウンドトラック、コイン3枚、アートブックが付属します。 ゲームを予約注文した人には、未公開のボーナスを提供するコードが送信されます。 GameStop で事前注文したお客様 刀レプリカレターオープナーも無料でプレゼントいたします。
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