HP は Valve および Microsoft と提携して、新しい Windows Mixed Reality 仮想現実ヘッドセットである新しい Reverb G2 を発売しました。 Reverb G1 の後継となる新しいヘッドセットはゲーマー向けに設計されており、改善されたビジュアル、オーディオ セットアップ、入力、人間工学を統合して、より没入型の Mixed Reality エクスペリエンスを実現します。 現在、HP.com で予約注文が開始されており、価格は 599 ドルに設定されており、今秋後半にリリースされる予定です。
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HP は、Reverb V2 が世界最高解像度の VR ヘッドセットであると主張しています。 片目あたり 2,160 x 2,160 の解像度と、改良された LCD レンズを備えています。 Valve によって設計された LCD レンズは、 ムラフリーこれにより、汚れたレンズを通して虚像を見ているような効果が除去されます。 ディスプレイの視野はオリジナルと同様ですが、鮮明さ、コントラスト、明るさが向上しています。
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HP は Valve と協力して、パネルの角度解像度を向上させました。 底部には機械式の IPD 調整ダイヤルがあり、レンズを目の中心に配置して、より没入感のある VR 体験を実現します。 HPによると、これも削減されるという VR酔い.
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その他、Reverb V2 には新しいフェイスマスククッションが搭載されています。 ベルクロステップのデザインはそのままですが、クッションのおかげでヘッドセットが着用者の顔にしっかりとフィットして保持できるようになります。 90 度のフリップ機能も備えており、装着者はヘッドセットをバイザーのように反転させて現実世界を覗くことができます。 その他の微妙な変更には、ケーブルがダブル バレルからシングル バレルになったこと、電源供給用の USB-C などがあります。
ケーブルはヘッドセット内で直接取り外せるため、使用中もより快適です。 最後に、Reverb V2 には Reverb V1 のような布地仕上げがなくなり、掃除が簡単になるように設計されています。
「Valve が設計したレンズと新しい LCD パネルにより、今年はただただ驚くべき没入体験が実現しました」と HP の主任製品マネージャーである John Ludwig 氏はバーチャル記者会見で述べました。
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入力の改善に関しては、The Reverb V2 には以前の 2 倍のカメラが搭載されており、2 台から 4 台になりました。 これにより、側面のカメラがコントローラーによる自然な入力を追跡できるようになり、前世代からコントローラーの追跡が向上しました。
HP は Microsoft と提携して、Reverb V2 用の新しい Windows Mixed コントローラーを導入しています。これは、他の仮想現実ヘッドセットのコントローラーと同様に感じられるはずです。 新しいコントローラーにはトラックパッドがなくなり、A、B、X、Y ボタンが追加されましたが、メニュー ボタンと Windows ボタンはまだあります。
「人間工学に基づいた新しいコントローラーと追跡用の追加のカメラにより、私たちはお客様に、より自然で直感的なエクスペリエンスを提供することを約束します」とルートヴィヒ氏は述べています。
オーディオの改善により、HP と Valve は Valve 独自のスピーカーを採用しました バルブ インデックス ヘッドセット それをリバーブG2に入れます。 スピーカーは以下をサポートしています 空間オーディオ 耳から 10mm 離して座ると快適さが増します。 BMR スピーカー ドライバーとデュアル マイクを備えており、優れた低音と応答時間を実現します。 ただし、前世代の 3.5mm ヘッドフォン ジャックは削除されています。
Microsoft の Windows Mixed Reality プラットフォーム以来、HP は新しいヘッドセットでも Microsoft と協力しました。 インサイドアウトトラッキングに 6 つの自由度をもたらし、シームレスなプラグアンドプレイ統合を実現します。 スチームVR。
HP では、このヘッドセットは、 オキュラスリフトS そして、片目あたりの解像度が 2.5 倍になり、腕の動きの追跡が向上し、明瞭度が向上し、高品質のオーディオが得られると述べています。
「究極の没入感を実現するヘッドセットを構築したと感じています。 VR は順調に進んでおり、人々が VR をさまざまな方法で使用したいと考えている場所はたくさんあるでしょう」とルートヴィッヒ氏は言いました。
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