『ディビジョン 2』はアメリカを映すファンハウス以外の何物も提供しない

トム クランシーのディビジョン 2は、ほぼすべての点で前作よりも改善されており、より興味深いミッション、より優れたエンドゲーム コンテンツ、より魅力的な戦闘を提供します。 オリジナルのファンにとっては、これは簡単にお勧めできます。銃撃と戦利品のゲームプレイ ループは何週間も楽しめます。 しかし、ゲームの舞台であるワシントン D.C. はひどく活用されていないように感じます。 黙示録が起こった場合にアメリカの首都がどのように反応するかについての興味深い考察であったはずが、まったくの幻想になってしまった。 "ワシントンDC。" もはや何の意味もありません。 ディビジョン2 アメリカの歴史、国民、紛争についての真の理解から描かれたものではなく、追跡されたアメリカのバージョンのように感じられます。

コンテンツ

  • これが本当の人生ですか? これはただの幻想ですか?
  • 過去の成功
  • 細部への注意

これが本当の人生ですか? これはただの幻想ですか?

ディビジョン2現実の大統領をめぐる個人崇拝や、人種的・宗教的少数派に対する暴力の増加など、2019年にはその設定の重要性が明らかに高まっている。 最近の Ubisoft Clancy タイトルは通常、このようなデリケートな主題には取り組んでいませんが、崩壊寸前の首都を舞台にしたものでもありませんでした。 暴力的なギャングやネオファシストの支配から国民を守るためにオペレーターを送り込む政府の秘密機関は、より時事的な要素を取り除いたとしても、確かにうまくいきそうな気がするが、 ディビジョン2 ほとんど何も言うことがない どれでも それが扱っている主題の。

新しいキャラクターを開始するときに最初に告げられることの 1 つは、 ディビジョン2 それは、「ハイエナ」と呼ばれる無法者集団が一般国民を苦しめる事だけを望んでいるということだ。 これは政治家が記者会見で言うと予想される種類の特徴だが、政府職員がプライベートで聞くような内容ではない。 彼らの動機は何でしょうか? 彼らは以前の何らかの紛争の結果としてこの点に至ったのでしょうか? 彼らは銃を持っていてあなたを殺そうとしているのですから、それは問題ではありません。

この種の白黒はっきりした道徳は、ビデオゲームでは何も新しいことではありません。 クッパは悪でマリオは善である。 ガノンは悪くてリンクは善い。 しかし、少なくとも現実世界の設定やアイデアを覆い隠しているゲームでは、これほど漫画的で邪悪な敵がいるということは、敵を倒すのに 175 発の弾丸が必要であることよりも信じられないように感じられます。

過去の成功

ユービーアイソフト自身のものでさえ、 スプリンターセルのブラックリスト 完全な風刺画にせずに、恐ろしい悪役を作り上げることに成功した。 「エンジニア」は米国領土で複数のテロ攻撃を実行することを計画していた。 潜在的には何百万人もの人々を殺害する可能性があったが、彼らの動機は西側諸国の影響に限定されていた。 外交問題。 それは恐ろしい考えですが、同時に多くの人々が支持する可能性があるポジションでもあります。 「楽しいから人を殺す」という言葉は、実際の動機というよりも、登場人物に対する言い訳のように聞こえます。

しかし、同盟者と中立の人物も現実の人間のようには見えませんが、その主な理由はその均質な考えです。 あなたが遭遇する政府職員は皆、基本的に同じことを考えています。「部門は良い、我々は全員を殺す必要がある」 敵はコントロールを取り戻すことができ、数千のキル数を積み上げてもマイナスになることはありません。 影響。 これは、Ubisoft がストーリーに合わせて戦闘やミッションの構造を変更する必要があったというわけではありませんが、私たちは変更できました。 少しでも キャラクターにこの戦略に対してより多くの抵抗を与えます。 トム クランシー ブランドは、現実からわずか 1 ~ 2 ステップ離れた素材に依存しています。 実のところ、私たちはこの焦土作戦の結果を以前にも見てきました。 対テロ戦争は17年以上にわたって行われており、米国とその同盟国が勝利したかに見えた後、ISISのようなグループがこの地域で勢力を伸ばした。 学者らは、この地域におけるテロ組織の成長は、 米国の介入の結果、武器を取ることに興味がなかったであろう地元住民を過激化させた。 政府職員は ディビジョン2 この状況がどのように繰り返されるかわかりませんか?

キャラクターとの直接的なやり取りが削除され、 ディビジョン2 また、特定の画像の使用に関して無知であるか、ひどく誤解されているように見えます。 あなたが完了する初期のミッションの 1 つは、博物館のベトナム戦争展示内で行われます。その展示では、反戦抗議活動について明確に言及しています。 当然のことながら、実際の人命損失をごっこ遊びの背景として使用して、大規模な銃撃戦が始まります。 それはよく言っても悪趣味にしか見えず、米国の歴史に対する根本的な理解の欠如を示しているように思えます。 たぶんそうだった いくつかの これは一種の声明の試みですが、ゲームはそれが何であるかを言うことを恐れています。 同様の「非政治的」瞬間は大統領執務室でも起こり、大統領がメキシコ国境の壁について話している録音が発見される。 繰り返しますが、それは「見てください!」という単純なメッセージを超えるものではありません。 実生活!" それはご都合主義的、冷笑的、そして衛生的であると思われます。

細部への注意

ディビジョン 2 対現実 | ユービーアイソフト [NA]

全般的に、これらの決定は、設定全体にわたるある種のひねりをもたらします。 不気味の谷そしてそれらは、Ubisoft が細部に細心の注意を払った領域によってのみより明らかになります。 あります トン さまざまな武器を使用でき、それぞれにアタッチメントとカスタマイズ オプションがあり、それらを最適化された殺人マシンに変えることができます。 本物のブランド名が時折使用され、この種の装備が終末の際に実際に使用できることを暗示しています。 これは、住民が持つ都市自体にも当てはまります。 1:1 の表現が称賛される 現実の資本と比較して。 建物や植え込みは正確ですが、肖像画家が他人の作品を再現するのと同じです。 線と色はそこにあるが、それが何であるかはわからない 平均、それらはまったく異なるものである可能性があります。

ディビジョン2 とても正しくなります。 生のゲームデザインという点では、これはユービーアイソフトのここ数年で最高のタイトルの 1 つであり、それが残された欠陥を非常に明白にしている理由です。 ユービーアイソフト できる 同社は以前にもそうしたことがあるが、爆発や銃撃の裏で実際に何かを言うことを恐れていないからだ。 遊ぶ理由 ディビジョン2 より良い戦利品を獲得したり、新しいボスを倒したりするだけではなく、ワシントンDCの設定で素晴らしいストーリーテリングが可能になる可能性を考えると、そうすべきです。

編集者のおすすめ

  • みんなで1-2-スイッチ! うまくいけば、愚かなマルチプレイヤーの楽しみを提供します
  • Hello Neighbor 2 は、印象的な無制限のパズルと 1 人の不気味な悪役を提供します
  • ゴーストリコン ブレイクポイントのサポートは、NFT のドロップから数か月後に終了します
  • E3 2021: スターフィールド、ブレス オブ ザ ワイルド 2、その他のゲームが登場予定
  • 『ディビジョン』に『Heartland』と呼ばれるスタンドアロンの無料プレイ ゲームが登場

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。