無限回廊
研究者のグループは次のように考えています。 解決に向かっているかもしれないしかし、彼らは先週の SIGGRAPH カンファレンスでそれを披露しました。 東京大学とユニティ テクノロジーズ ジャパンの研究者によって開発されたこのプロジェクトでは、新しいタイプの「視覚触覚」VR が求められています。 この体験は、わずか 16 フィート×22 フィートの「遊び空間」に無限の仮想回廊のような錯覚を生み出すと言われています。 足。
「リダイレクトウォーキング」と呼ばれるこの技術は、基本的に被験者の脳をだまして、実際にはわずかなカーブを歩いているにもかかわらず、直線を歩いていると思い込ませる。 そのわずかな曲線を完全な円に外挿すると、本質的に無限の遊びスペースが生まれ、そこでは誰かが壁にぶつかることなく、あるいは円を描いて歩いていることに気づかずに永遠に歩き続けることができます。
関連している
- Meta は、VR 触覚グローブがメタバースの未来を解き放つ可能性があると信じています
- VR により、科学者は体を縮め、自分の細胞内を「歩き回る」ことができます
- Amazon の新しい AR ツールを使用すると、部屋を複数の仮想アイテムで埋めることができます
「この作品は『視覚触覚リダイレクトウォーキング』[コンセプト]を使用しています。これは、私たちの空間認識を強力に修正するための触覚キューを利用することによる、新しい効率的なリダイレクト作業テクニックです。」 鳴海拓司とプロジェクトの研究者の一人がデジタルトレンドに語った。 「視覚と触覚の組み合わせは、私たちの空間認識を大きく変えるため、 視覚的表現と一致しているため、システムは無限に必要なスペースを効果的に削減します。 歩いています。」
鳴海氏は、研究者らはすでにこの技術について数社と話し合っており、「テーマパークや遊園地」の環境でうまく機能する可能性があると述べた。 この技術では現在、ユーザーが自らを誘導して効果を高めるために壁に触れる必要があるが、長期的にはこれがなくなることを期待しているという。
おすすめ動画
「私たちは、触覚の手がかりがリダイレクトされた歩行テクニックの効果を高めることを実証できました」と彼は言います。 「[しかし]実際に使用する場合、静的な壁を使用することは私たちの方法の限界です。 私たちは、ある種の触覚インターフェースによって提供される「アクティブな」触覚キューの効果を調査したいと考えています。 そうすることで、触覚インターフェースで触覚を提示することで提案手法の壁を取り除き、手法の適用範囲を広げることができるかもしれません。」
編集者のおすすめ
- VR の「無限に歩く」問題をムーンブーツで解決
- イマーシブ VR の未来は? 肌に応用する「ケミカルハプティクス」
- Amazon の新しい AR アプリで、プライムデーのボックスをすべて楽しむことができます
- Saatchi AR ツールを使用すると、購入前に壁に掛けた絵画をテストできます
- 象徴的な音楽会場で、自宅から VR で視聴できるライブが開催されます
ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。