HTC Vive Pro Eye ヘッドセットが公開されました 1月7日月曜日の同社のCES 2019記者会見で、HTCはヘッドセットが統合された視線追跡技術を利用すると発表した。 Tobii が Vive Pro Eye の視線追跡を担当していることがわかりました。
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「HTC は VR 業界で最も影響力のある企業の 1 つであり、この統合によりアイトラッキングが VR 技術の基礎として確固たる地位を確立しました」と Tobii CEO のヘンリック・エスキルソン氏は述べています。 プレスリリース. 「また、Tobii が世界をリードする VR デバイスに視線追跡を追加することで、より優れたデバイスとより優れたユーザー エクスペリエンスを作成するという当社の約束を果たしていることが実証されました。
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Tobii 氏は過去に Vive ヘッドセットで視線追跡技術を実験したことがあります。 2017年に同社は、 開発キットをリリースしました そのテクノロジーを Vive Business Edition に統合しました。
Vive Pro Eye は視線追跡機能を統合しているため、メニューを操作したり、その他のユーザー インターフェイス タスクを実行したりする際に、従来の制御スキームの必要性がほとんどなくなります。 代わりに、これらのアクションは、選択したいものを見るだけで実行されます。
ゲームで ホームランダービー VRたとえば、Vive Pro Eye を装着しているユーザーはヘッドセットと野球バットのみを使用するだけで済み、スイング以外のインタラクションは Tobii テクノロジーによって処理されます。 セキュリティおよび航空宇宙企業のロッキード・マーティンは、試験飛行中に訓練生がどこを見ていたかを正確に訓練員に示すことで、より良い飛行訓練を実施できるようになります。
Tobii テクノロジーは、最近のリリースを含む、多数の従来の PC ゲームとすでに互換性があります。
アサシン クリード オデッセイ そして シャドウ オブ ザ トゥームレイダー. Tobii アイ トラッカーを使用する シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、 例えば、 武器を向けることができる 視線で操作したり、アナログスティックを使わずにカメラを操作したり、物を投げたりすることもできます。HTC Vive Pro Eye は、1 月 7 日の記者会見で発表されたヘッドセットの 1 つにすぎません。 また、PC と (どうやら) 電話の両方で機能するように設計されたポータブル ヘッドセットである Vive Cosmos も登場します。 これは、新しい Vive Reality System ユーザー インターフェイスを利用する最初のヘッドセットになります。
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