アナリスト: 『サイバーパンク 2077』は 1,500 万本売れる見込み

サイバーパンク 2077は、非常に忙しい 4 月のゲームリリース期間から延期されたばかりで、新しい Xbox Series X と PS5 が店頭に並ぶ直前に発売されることになりました。 これは今年最大のゲームの 1 つになりつつあり、ベテラン アナリストの Michael Pachter 氏によると、販売本数が 1,500 万本を突破する可能性があるとのことです。

彼の番組で質問に答える パクターファクター 2020 年のベストセラー ゲームについて、パクター氏 — デジタル トレンド 以前にインタビューされた GameStop の機能について — と述べました サイバーパンク 2077 累計販売数は約1500万個になる見込みだ。 この数字はさらに大きくなり、最大 1,800 万ユニットに達する可能性がありますが、これはおそらく今年の Call of Duty や FIFA の分割払いよりも遅れてしまう可能性があります。

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"できる サイバーパンク FIFA を倒すのか、それともコール オブ デューティを倒すのか? もちろん」とパクター氏は付け加えた。 "もし サイバーパンク [Metacritic] レビュー スコアが 97 点だったら、3,000 万本売れる可能性があります。」

最近の成功かどうかを見るのは興味深いでしょう ウィッチャー Netflixで人気が再燃 ウィッチャーⅢ ゲームはバズにつながるだろう サイバーパンク2077。 これは、CD Projekt Red が「ウィッチャー」の世界以外で制作した最初のゲームであり、E3 2019 でその全貌が明らかになり、圧倒的な称賛を得ました。 キアヌ・リーブスのサプライズ登場は確かにそれを助けた。 リーブスはゲーム内でコンパニオンを演じる予定で、そのアナウンストレーラーにも登場した。

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しかし、CD Projekt Redも最近、CEOの就任を受けて苦境に立たされている。 アダム・キシンスキは認めた 開発スタッフは新しい日付にゲームをリリースするために「必死」にならなければならないだろう。 これは、CD Projekt Redが以前に次のように述べていたにもかかわらずです。 危機を回避することに尽力する 2019年に。 練習ゲームの開発を完了するために、週に 80 時間、場合によっては 100 時間以上の作業が必要になります。 近年、特にロックスター・ゲームスによって美化されたように見えてからは、激しく批判されている に

レッド・デッド・リデンプション IIの打ち上げ。

サイバーパンク 2077 Xbox One、PS4、PC、および Google スタジアム. CD Projekt Red は現在、次世代コンソール用のバージョンを計画していません。 発売までに変化しない可能性もありますが、変化すると予想しています。

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