続編が作られなかった最高のゲーム

ゲーム開発コストが高騰し、パブリッシャーは常に次の大ヒット作を探しているため、一度で成功するゲームは稀です。 最高のゲームが長期シリーズ化され、続編やスピンオフ ゲームが数多く作られることがはるかに多くなります。 それが起こらないのは珍しいことであり、ゲームの売り上げがレビューと一致しなかったか、単にその作成者が別のゲームを作ることに興味がなかったかのどちらかである可能性があります。 デジタル トレンドでは、続編が作られなかった最高のゲームについて、フランチャイズ化されなかったゲームや、復活の兆しのないシリーズ最後のゲームを調査しました。

コンテンツ

  • セカンドサイト
  • サンセットオーバードライブ
  • キッド・イカロス:アップライジング
  • ブラッドボーン
  • DmC:デビル メイ クライ
  • アドバンス・ウォーズ:破滅の日々
  • LAノワール
  • 自由の戦士
  • クロノクロス
  • ジェイド・エンパイア

参考文献

  • ベストゲームのリバイバル
  • 2020 年に最も期待されるゲーム
  • 最高のゲーム機

セカンドサイト

Free Radical Design は TimeSplitters ゲームで最もよく知られていますが、このスタジオの過小評価されている心理スリラーはまさにその最高傑作かもしれません。 セカンドサイト は、テレキネシスと超能力を備えた三人称視点のアクション ゲームで、一部は精神病院、一部は遠隔の研究施設が舞台です。 ヒーローのジョン・ヴァティックは一人で破壊するチームではなく、敵のそばを忍び寄ったり、敵の頭に物体を発射したりするなど、あらゆる選択が重要になるレベルの脆弱性を持っています。

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セカンドサイト おそらく同様の飛行物体に非常に接近して放出されたため、レーダーの下で飛行した Psi-Ops: マインドゲートの陰謀, しかし、この 2 つのゲームのうちでは、こちらのほうが面白いです。 非直線的な順序で語られるそのストーリーには、ゲームの出来事を完全にひっくり返すいくつかの大きな展開があり、最後まで見る価値があります。

サンセットオーバードライブ

Insomniac Games のライブラリには悪いゲームはほとんどなく、ほとんどすべてが成功しています。 ラチェット&クランクの人気はその後も続く マーベルのスパイダーマン, ソニーはスタジオを完全に買収することさえ選択しました。 しかし、その前に、Insomniac は優れた三人称視点のアクション ゲームを作成しました。

サンセットオーバードライブ Xbox One 向けに、これまでのシューティング エクスペリエンスとプラットフォームとトニー ホークの研削を融合させ、まったくユニークなものを実現しました。

サンセットオーバードライブゲームは批評家から賞賛されていたにもかかわらず、ゲーム機にとって非常に厳しい時期に Xbox One が独占的に販売されたことにより、売上に悪影響を及ぼした可能性があります。 ソニーは インタビューで言った 今後のシリーズを優先するつもりはありませんが、最終的には PC でリリースされました。

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キッド・イカロス:アップライジング

大乱闘スマッシュブラザーズ デザイナーの桜井政博氏は、フランチャイズのおかげで長年多忙を極めている。 彼が時間をかけて開発した屋外ゲームの 1 つは、 キッド・イカロス:アップライジング 2012年に。 三人称視点のレールベースのシューティング ゲームは、フルボイスの演技と第 4 の壁を打ち破るユーモアを備えた、ファンタジーのスターフォックスのように感じられました。 オンラインで対戦できるマルチプレイヤーと魅力的なキャラクターにより、本作は任天堂の次の大型シリーズであるかのように思われ、オリジナルの NES や Game Boy バージョンから大きく進歩しました。

大乱闘スマッシュブラザーズ しかしファンは満足できず、桜井は格闘シリーズに復帰した。 大乱闘スマッシュブラザーズ ニンテンドー3DS用, 大乱闘スマッシュブラザーズ Wii U用 そして 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の. アン 蜂起 続編はあります すでに除外されている、近代的な港も同様です。 ピットはおそらく『スマブラ』の中でのみ生き続けるだろう。 今。

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ブラッドボーン

最高のPS4ゲームブラッドボーン

フロム・ソフトウェアがこれまでに作った最高のゲームの 1 つ、 ブラッドボーン Dark Souls の公式を取り入れて高速化し、重い鎧と盾を捨ててノコギリ包丁とピストルを使用しました。 ゴシックなビクトリア様式の建築とラヴクラフトにインスピレーションを受けた敵は、より機敏な戦闘とホラー要素と同様に、Souls シリーズとは異なるものに感じられました。 しかし、ゲームとその唯一の拡張版がリリースされたことで、 ブラッドボーン ~を支持して脇に置かれた ダークソウル3 そして SEKIRO: Shadows Die Twice。

おそらくソニーとフロムソフトウェアは続編の計画を持っているでしょう。 プレイステーション5、しかしそれから5年間待ちました ブラッドボーン の立ち上げはさらに困難になるばかりです。 ゲームの不気味な世界は探索と拡張の機が熟しており、宮崎英高監督の頭の中には恐ろしいモンスターのデザインがたくさん浮かんでいるに違いありません。

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DmC:デビル メイ クライ

はい、Devil May Cry シリーズ全体が 2019 年に驚異的な内容で戻ってきました。 デビル メイ クライ 5、しかしその再考 DmC:デビル メイ クライ 6年前にサービスを開始したときはパフォーマンスが悪かった。 このゲームは、最初の 4 つのゲームのストーリーと正典を捨て、より暗いストーリーを採用しました。 ゼイ・ライブ 企業や右翼報道機関を悪魔の隠れ蓑とみなした物語。 シリーズの古典的な戦闘を維持しながら、カメラを改良し、武器を合理化しました。

した DMC シリーズのルーツから遠ざかりすぎていませんか? Dante のバージョンは陳腐で自虐的ではありませんでしたが、それでも Xbox 360 と PlayStation 3 の時代で最も印象的なアクション ゲームの 1 つであったため、おそらくその可能性は十分にあります。 DLC エピソードによってクリフハンガー エンディングが改善されたこのゲームには、完全な続編が切望されています。

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アドバンス・ウォーズ:破滅の日々

任天堂は、ファイアーエムブレムシリーズの復活により、戦術ロールプレイングゲームに事欠かない。 しかし、それから十年以上が経ち、 アドバンス・ウォーズ:破滅の日々 そして続編の気配もない。 軍事をテーマにしたターンベースのゲームは、ファイアーエムブレムとは異なる魅力を感じさせ、個々のキャラクターよりも戦闘戦術に重点を置きました。 より暗いトーンの 破滅の日々 特に、シリーズの休止と関係がある可能性があるさまざまな反応を受けました。

その間、後継者も現れ始めています。 タイニーメタル マントを背負った最初の一人であり、ファンタジーをテーマにした ウォーグルーヴ 2019 年に Advance Wars の仕組みに基づいて構築されました。 それでも、任天堂自身のゲームに匹敵するものはありません。

LAノワール

ラノワールスクリーン

LAノワール は、2011 年に発売された当時、これまでに作られた最も画期的なアドベンチャー ゲームの 1 つでした。 奇妙なことに、それはその後何年もほとんどコピーされずに残っています。 ゲームの捜査および尋問システムは、プレイヤーが表情や環境の詳細から重要な手がかりを見つけ出すことを信頼しており、これらの瞬間は激しいアクションによって中断されました。 いくつかのミッションをバンドルした仮想現実専用バージョンのみが後に続きます。

続編の可能性は非常に低いです。 開発チーム Bondi はゲームの発売から数か月後に閉鎖され、パブリッシャーが撤退したため次のプロジェクトはキャンセルされました。 もし続編が作られるとしても、それを開発するかどうかはおそらくパブリッシャーのロックスター・ゲームス次第だろう。

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自由の戦士

ずっと前に ホームフロント、 ありました 自由の戦士、ヒットマンスタジオIOインタラクティブによって開発されました。 ソ連が米国に侵攻した別の歴史を舞台にしたこのゲームは、占領軍を圧倒するためのゲリラ戦と地下戦術に焦点を当てていました。 プレイヤーが進歩してミッションを完了すると、より多くのレジスタンス戦士を採用し、ニューヨーク市から共産主義者をさらに追い出すことができます。

計画された続編は登場しませんでしたが、IO Interactive が最終的に Freedom Fighters を復活させる可能性はわずかにあります。 スクウェア・エニックスから独立した後、 IPの権利を奪ったただし、最近のヒットマン ゲームの成功により、続編のリリースには何年もかかる可能性があります。

クロノクロス

長年にわたってファイナルファンタジーのゲームは数十本リリースされてきましたが、クロノのゲームは 3 つだけで、そのうち日本国外でリリースされたものは 2 つだけです。 この 2 つのゲームは両方とも素晴らしいので、これは不公平です。 クロノトリガー 史上最高ではないにしても、最高のロールプレイング ゲームの 1 つとしての地位を確立しており、その PlayStation の後継者です クロノクロス タイムラインを飛び越えるゲームプレイと Techs システムに基づいて構築されています。

『クロノ』はファイナルファンタジーほどの知名度を持ったことはなく、20年間新作が出ていないため、続編が出る可能性は非常に低いです。 と呼ばれる3番目のゲーム クロノブレイク 実際に計画されていたもので、 アイデアが取り入れられている ファイナルファンタジー ディメンション II 最終的にキャンセルされた後。

ジェイド・エンパイア

BioWare は、Mass Effect シリーズ、Baldur’s Gate で最も有名です。 スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士、しかしXbox専用を開発しました。 ジェイド・エンパイア Xbox 360が発売される直前。 中国の影響を受けたこのアクション ファンタジー ゲームには、「Way of the Open Palm」と「Way of the 「クローズド・フィスト」は、スター・ウォーズのライトサイドとダークサイドを構築し、ミサにおけるパラゴンとレネゲイドの状態を設定します。 効果。

おそらく、初代 Xbox の発売が非常に遅かったため、 ジェイド・エンパイア売り上げは残念だった. BioWare はその後、『Mass Effect』と『Dragon Age』で成功を収めたことから、続編の可能性は低いと考えられますが、その核となるゲームプレイとストーリーテリングは、このスタジオがこれまでに手掛けてきたものと同じくらい優れています。

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