STEMとは何ですか、STEMおもちゃとは何ですか?
STEM は近年大きな注目を集めていますが、これは科学、技術、工学、数学に大まかに適用される頭字語です。 基本的に言えば、STEM おもちゃは創造性、論理、問題解決、実験を重視する傾向があります。 優れた STEM おもちゃは、子供たちに講義するだけでなく、子供たちを夢中にさせます。斬新な方法で子供たちをレッスンやアクティビティに導き、達成した成果に報いるために最大限の努力を払っています。
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最高の STEM おもちゃ
子供の頃に古い機器を分解したことがあれば、それがどれほど教育的であるかをご存知でしょう。 しかし、古いコンピューターやテレビをズタズタに引き裂くのは、必ずしも最も安全な娯楽とは言えません。 幸いなことに、 回路キューブ、レゴのような組み立てセットで、その体験をかなりうまく再現しています。 透明な素材で作られたコンポーネントで構成されているため、子供たちは内部の仕組みを見ることができます。 車、トラック、自転車、橋、観覧車などの組み立て説明書が付属しています。
サーキットキューブのルーツは教育にあります。 これは、長年教育者として活躍したネイト・マクドナルドとジョン・シュスターのデビュー作で、彼らは何年もかけてSTEMをベースにした授業計画を開発しました。 各キットには、ギア シャフトを 1,000 RPM で駆動するモーター キューブと、回転時に明るく点灯する LED モジュールが同梱されています。 完成した回路に取り付けられ、アクティブなプレイで最大 1 時間 (3 日間) 持続する充電式バッテリーが付属しています。 待機する)。 将来のバージョンでは、子供たちがモジュールを制御できるようになります。 スマートフォン またはBluetooth経由でタブレットに接続できます。
デンマークに拠点を置く玩具メーカーのレゴは、STEM 玩具に対する独自の解釈を発表しました。 家電ショー 1月:レゴブースト。
Boost には、840 個を超えるレゴ ブロック、ダウンロード可能なアプリ、説明書、コーディング コマンドが同梱されています。 機能的な 3D プリンターや遊べる電動ロボットなど、5 つのレゴ作品を作成できます。 ギター。 その他の Boost ブロックには、カラーおよび距離センサーとインタラクティブ モーターの組み合わせ、および 2 つのセンサーをパックした Move Hub が含まれます。 入出力ポート、6 軸傾斜センサー、LED、および Boost を実行しているスマートフォンとペアリングする Bluetooth 無線 コンパニオンアプリ。
Boost アプリは、キットに含まれている部品を使って動物やロボットを組み立てる方法を子供たちに教えます。 ブーストボットにハンドルバーの口ひげやシューティングガンを装備した西洋風のアクティビティや、 たまごっち子供たちにレゴ猫の世話をさせるスタイルのゲーム。 また、子供たちにコーディングの基本を説明し、モジュールをマスターしながら進歩できるようにします。
おそらく最も優れているのは、Boost が既存のレゴ ブロックで動作することです。 「クリエイティブ」モードでは、子供たちは 3 つの異なるベースの 1 つから始めることができます。ロボットを作成するための歩行ベースです。 動物、乗り物の運転基地、城や砦の入り口基地など、好きなものを何でも建てましょう 上に。
Osmo コーディング ジャム ($60)
iPad の前面カメラを使用してデジタルと現実世界のオブジェクトをブレンドする拡張現実プラットフォームである Osmo が登場して以来、 Time誌の2014年のベストイノベーションのリスト、その名を冠したスタートアップは、改良されたキットを少しずつ開発してきました。 その最新版 — コーディングジャム —これまでで最も印象的なものの1つです。
Osmocoding Jam は、コーディング教育と音楽を融合させたものです。 以前の Osmo キットと同様に、子供たちは iPad 用のコンパニオン アプリをダウンロードし、物理的な段ボール片を使用してメニューを操作します。 アプリを起動し、ランダムに生成された「ステージ名」を選択すると、Osmo の段ボール ブロック システムを使用して短い曲の作曲を開始する準備が整います。
コーディングジャムは音楽以上のものです。 新しい Osmo キットは、有形、物理的なものの有効性に関する MIT の研究に一部基づいています。 教育ツール。「ループ」や「シーケンス」などのアイデアを、子供たちが理解できる音楽用語に落とし込みます。 理解する。 もっといいですか? Osmo チームはすでに 20,000 校の教育者と協力しており、今後数週間以内に正式な授業計画を公開する予定です。
コズモ ($180)
ジュリアン・チョッカトゥ/デジタル トレンド
コズモは、間に合わせのフォークリフトのようなミニチュアのおもちゃのロボットで、2016 年の最もクールなおもちゃの 1 つでした。 AI を搭載したコンパニオンは、名前と顔を学習し、ゲームをプレイし、さらにはあなたのことをよく知るにつれて性格を形成します。 しかし、それは教育のプラットフォームでもあります。
コードラボ、スマートフォンおよびタブレット用の Cozmo コンパニオン アプリに組み込まれているビジュアル プログラミング機能を使用して、 子供たちはデジタルブロックのシーケンスを並べ替えて基本的なプログラムを作成し、ロボット工学の基礎を学習します。 方法。 これは、MIT のテクノロジー メディア ラボによって開発されたスプライトベースの言語である Scratch で設計されており、子供たちにタスクを提供します。 動き、アクション、イベント、アニメーションという 4 つの異なる種類のブロックを使用して、 ロボット。 一方、一連のチュートリアルのような課題では、Code Lab の基礎を学びます。
これは主にドラッグ アンド ドロップ操作です。プログラムの公開は、少なくとも 2 つのブロックをペアにして緑色の「再生」アイコンをタップするだけで簡単です。 ただし、特別なカテゴリのブロックを使用すると、もう少し複雑なルーチンが可能になり、今年後半にリリースされるアドバンスト モードでは、数学関数やその他の機能のサポートが追加されます。
かわいくてカラフルなロボットは、子どもたちのテクノロジーへの興味を刺激する方法の 1 つであり、Ozobot の作成者はそのコンセプトをほぼ完璧に理解しています。 現在 2,000 の学校に設置されているこのスタートアップのロボットは、透明なドームと色が変化する小型のルンバに似ています。 LED。 これらは、Google の子供向け Blockly をベースにした言語である Ozoblockly を使用してプログラムされており、さまざまなスキルに適応するように設計されています。 レベル。
最新世代の Ozobot である Evo には、段ボール製の競技場と、事前にプログラムされたゲームやアクティビティが同梱されています。 これはソーシャル機能でもあります。子供たちが 1 台以上の追加の Evo ロボットを置くと、自動的に接続されます。 お互いにメッセージを交換したり、プログラムを共有したり、ユニットを同期したりできます。 動き。 カスタマイズ可能です。子供たちは Ozobot の透明な上部をスキンに交換できます。 キャプテン・アメリカやアイアンマンのように、カスタムのサウンド効果と動作が付属しています。
クーブは、ソニーのグローバル教育部門によるロボット工学キットで、課題とアクティビティの組み合わせを通じて子供たちにロボット工学の基礎を教えるように設計されています。 7 つのインターロック ブロック (アクチュエーター、モーター、近接センサーを含む) で構成される 2 つのスターター キットで出荷されます。 センサー、加速度計、Koov Core)、Koov のハブとして機能するコンパニオン アプリが付属しています 活動。
子どもたちは、30 時間以上のオンボーディング資料を誇る Koov アプリを介して、Blockly に似たビジュアル プログラミング言語を使用して Koov をコーディングします。 生徒が従うべき 35 の異なるレッスン プランがあり、それぞれが単一のロボット設計とデジタル シーケンスに焦点を当てています。 プログラミング ブロックと、子供たちがお気に入りの作品を共有したり、「いいね!」したり、コメントしたり、公開したりできる共有機能があります。 Koov のソーシャル ネットワーキング機能を使用すると、ユーザーはアバター写真のギャラリーから選択し、自分のアバターの写真をスナップできます。 Koov の写真ツールを使用して発明を紹介し、プログラムにコメントしたり、「いいね!」したり、プログラムをダウンロードしたりできます。 欲しい。