PS5とXbox Series Xはどちらも500ドルになる可能性がある

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このホリデーシーズンに向けて現金を貯め始めましょう。 どちらも プレイステーション5 そして Xbox シリーズ X 伝えられるところによると、メーカーの製造コストは 450 ドル以上で、 500ドルの値札 おそらく今後のコンソールに搭載される可能性があります。

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PS5によると、の生産コストは 1 ユニットあたり約 450 ドルです。 ブルームバーグ、 DRAM と NAND フラッシュ メモリの供給は、他の製品の需要が高いことが主な原因となっています。 ブルームバーグはまた、この問題のためソニーはすでに新型PS5カメラから機能を削除しており、これがソニーがシステムの最終価格を決定していない理由の一因となっている可能性があるとも述べた。 ソニーは、どのような結果が得られるか様子を見るのを待っていると示唆した Xbox シリーズ X 決定を下す前に価格が設定されます。

もし正確であれば、この製造コストは、PS5が発売時に500ドルで販売される可能性が高いことを意味します。 業界アナリストのダニエル・アーマド氏によると、Xbox Series Xも同様のコストがかかるようだという。 アフマド氏は、マイクロソフトのシステムの製造コストを460ドルから520ドルと見積もった。これは、シリーズXの価格を500ドルに設定した場合、マイクロソフトの利益率はさらに小さくなる可能性があることを意味する。 実際、利益率がまったくない可能性もあります。

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また、元のツイートから1点明らかにしておきたいことがあります。 XSX のビルドコストが 460 ドルだと言っているわけではありません。

現在のコンポーネントのコストに基づいて、構築コストは最小 460 ドルから最大 520 ドルの範囲になると推定しました。

単純化すると、PS5よりもビルドコストが若干高くなります。

— ダニエル・アーマド (@ZhugeEX) 2020年2月14日

利益を生み出すために生産コストを下回って新製品を販売する、赤字経営は過去のゲーム機ではよくあることであり、ソニーとマイクロソフトは利益を維持したいと考えているだろう。

競争力のあるシステム お互いに。 現世代では、Microsoft はすべてのシステムに Kinect をバンドルしたため Xbox One の価格を 500 ドルに設定しましたが、ソニーは PlayStation Camera を含めずに価格を 400 ドルに据えました。 これにより PlayStation 4 は早い段階でリードを保ち、それが決して失われることはなく、販売面で Xbox を圧倒しました。

これは、1年前にすでに発売されていたXbox 360の後、ソニーがPS3を499ドルと599ドルに設定した前世代から学んだ教訓だった。 PS3 が Xbox 360 の生涯売上を追い抜くまでには、最終的には数年かかることになります。

2 つの新しいゲーム機にとって 500 ドルは高価ですが、どちらもハードウェアに多大なパワーを詰め込んでいます。 8K解像度に加えて、両方のシステムがサポートします レイトレーシング、現在は強力な PC に限定されている機能です。 また、下位互換性もあるので、プレイヤーは販売したり、 古いゲーム機を下取りに出すと、新しいゲーム機での購入が少し楽になります。 財布。

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