人は単にモルドールに足を踏み入れるだけではありません。 代わりに、ブドウの木の壁を登ったり、プラットフォームからプラットフォームへとジャンプしたりすることを選択するかもしれません。 それが『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の核心です。
ゲームではプレイヤーを古典的なロード・オブ・ザ・リングの悪役として位置づけ、彼の悪役に光を当てます。 彼の捕獲とその後の逃亡を含む、これまで知られていなかったバックストーリー 悪の。 これは新しいコンセプトですが、自分で試してみるまではうまくいくかどうかわかりませんでした。 これらすべてを考慮すると、PAX East で『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』をプレイする必要があると思い、実際にプレイしてみたところ、いくつかの注意点はあるものの、前向きに傾く複雑な考えを抱きました。
2023 年には、『スターフィールド』、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』など、大きな予算をかけて楽しみにしているゲームがたくさんあります。 しかし、はるかに小規模なインディー タイトルに実際に取り組んだ結果、2023 年に最も期待される新しいタイトルができました。 問題のゲームは Tchia です。太平洋にある熱帯の諸島を探索する女の子を描いた、活気に満ちた陽気で自由な流れのオープンワールド ゲームです。
Tchia - コメント付きゲームプレイ ウォークスルー
昨年、Kepler Interactive の Gamescom ラインナップのハンズオフ プレビューで初めて Tchia に注目しましたが、Tchia の魅力を本当に理解するには実際に触ってみる必要がありました。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『エルデン リング』、または『セイブル』と同じ系統にある自由なオープンワールド ゲーム、Tchia はプレイヤーに自由な遊びを提供します。 太平洋の美しい島々に登ったり、滑空したり、動物や物体に憑依したり、どこにでも航海したりして探索するためのツールを提供します。 彼らは望んでいます。 その文化に対する深い理解と敬意もまた、体験を向上させます。 今年の絶賛されたゲーム オブ ザ イヤーのダークホースとなるインディーの人気者は誰になるのか気になるなら、Tchia に注目してみてください。
チアとは何ですか?
Tchia は、行方不明の父親を探している少女 (Tchia という名前) を追いかけるオープンワールド ゲームです。 ゲームの一部が登場する太平洋の熱帯諸島、ニューカレドニアからインスピレーションを得た諸島。 開発者は出身です。 プレイヤーは建物や木に登ったり、そこから飛び降りたり、泳いだり、潜ったり、島の周りを航海したりするスタミナを持っていますが、さまざまな動物や物体に魂をジャンプすることもできます。 これらはそれぞれ、探索を強化し、Tchia がパズルを解くのに役立つ、さらに多くのゲームプレイ ギミックを追加します。
プレビュー中に、Tchia が若い女の子と友達になるメインストーリーのミッションをいくつかプレイする機会がありました。 ゲーム最大の島の 1 つを探索し、さまざまな目標を達成し、さらには狩猟を行います。 宝物。 私がプレイした内容ではストーリーはかなり軽めでしたが、ゲームプレイは本当に素晴らしかったです。 いくつかの目的はありましたが、出発地の町の近くの木に登ったり、Tchia をグライドに飛ばして長距離を移動したりするのも同じくらい楽しかったです。
そうすれば、そのグライドを放して空中でトリックをしたり、動物にソウルジャンプしたりすることができ、新しい方法で世界を探索できるようになりました。 Tchia を使用すると、この世界を自分のものにするためのツールがすべて揃ったようにすぐに感じられるため、探検が素晴らしい気分になります。
ああ、ウクレレが弾けるって言いましたね? Tchia は完全に演奏可能なウクレレを備えているからです。
プレビュー中のいくつかの物語のビートで、Tchia としてリズム ゲームのようなセグメントに遭遇しました。 特定の曲を演奏しましたが、探索中にいつでもウクレレを演奏することもできました。 したかった。 好きなものを演奏できますが、特定のメロディーには追加効果があり、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スタイルです。 これらの曲の結果は、単純に時刻を変更することから、Tchia が水中で無限に呼吸できるようにするバフを与えることまで多岐にわたります。
最近、企業が過去を振り返るにつれ、ビデオゲームのコレクションがより一般的になってきています。 これはゲームの保存には最適ですが、スーパー マリオ 3D オールスターのようなコレクションは、最終製品が単なる移植に過ぎない場合、最終的には圧倒されてしまう可能性があります。 Atari の古典的なゲームのラインナップは、この扱いに慣れています。 Atari 2600 ゲーム コレクションは、ほぼすべてのプラットフォームでプレイできます。 世の中には圧倒的な量の Atari コレクションがあるため、Atari 50: The Anniversary Celebration は最初は魅力的なリリースのように思えないかもしれません。
だからこそ、この種のゲーム コレクションに新しい標準を設定することは、むしろ驚きです。
Atari 50: アニバーサリー セレブレーション トレーラー
実際のところ、Atari 50 は博物館の展示物がビデオ ゲームになったような感じです。 すべてが Atari の 50 年の歴史に関するものであることを除けば、スミソニアン博物館の「ビデオ ゲームの芸術」展示を初めて歩いているような気分になりました。 Atari 50 には、Pong から Atari Jaguar が提供していた最も奇妙なタイトルまで、すべてが含まれているだけでなく、 これらのゲームをトリビア、当時のゲーム関連資料のスキャン、関係者へのビデオインタビューで飾ります。 彼らへ。 ゲームの歴史を愛する人なら誰でも、Atari 50 をチェックする義務があります。
他のコレクションを凌駕する
Digital Eclipse は、長年にわたって古いゲームを新しいプラットフォームに提供してきました。初代 PlayStation 用の Atari ゲーム コレクションを作成しました。 時間が経つにつれて、そのアプローチに徐々に力を入れ、単なるエミュレーションを超えたものになりました。 今年の初め、『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: コワブンガ コレクション』には、箱、マニュアル、広告、カタログ、コミック、テレビ番組のクリップ、開発ドキュメントが入ったタートルの隠れ家が含まれていました。 Atari 50 は、同様のコンテンツを展示物のようなインタラクティブ タイムラインに変換することで、さらに一歩進めています。
タイトル画面から、Atari 50 の 100 以上のゲーム ラインナップのほぼすべてにすぐにアクセスできます。 しかし、本当の魅力は、Atari の 50 年の歴史を語る 5 つのインタラクティブ タイムラインから 1 つを選択することです。 Arcade Origins は、Atari の設立、その初期の成功、奇妙なプロトタイプ、1971 年から 1984 年にリリースされた古典的なアーケード ゲームに焦点を当てています。 「Birth of the Console」では Atari 2600 の誕生、ヒット、勝利について取り上げており、「High and Lows」では 1983 年のビデオ ゲームのクラッシュと、その最中に Atari 5200 と 7800 がどのように対応したかについて論じています。
コンテキスト アートが作成され、それが残した遺産は、アート自体と同じくらい重要です。
一方、「PC の夜明け」では、1979 年の Atari 400 および 800 から、1992 年の珍しい Atari Falcon のリリースまで、PC 分野における Atari の取り組みが詳しく語られています。 最後に、「1990 年代とその先」では、Atari Lynx ハンドヘルド コンソールと 32 ビット Atari Jaguar 家庭用コンソールに重点を置き、その他すべてを取り上げます。 プレイヤーがこれらのタイムラインを移動するとゲームがポップアップ表示され、ボタンを押すだけでプレイできます。 Digital Eclipse コレクションではいつもそうであるように、エミュレーションはスムーズで、プレイヤーは一時停止中にさまざまなビジュアル フィルターや取扱説明書にさえアクセスできます。
それに加えて、収録されているほぼすべてのゲームには、トリビア、スキャンされた開発文書や広告、保存されたコマーシャル、またはチェックすべき関連インタビューが含まれています。 Pong の作成者である Al Alcorn やプログラマーの Tod Frye などの著名な元 Atari 開発者がこれらのビデオに頻繁に登場しますが、その他の Double Fine の Tim Schafer や元 Epic Games 開発者の Cliff Bleszinski などの著名な業界人が現れ、 考え。 コンテキスト アートが作成され、それが残した遺産はアート自体と同じくらい重要であるため、このような補足情報をすべて含めようとする Digital Eclipse の取り組みを見ると信じられないほどです。