『ゴーストバスターズ』再起動で7,000万ドル損失の可能性

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ゴーストバスターズ、残念な興行収入の続編計画映画 18
フランチャイズ純粋主義者やインターネット女性蔑視者らによっておそらく勝利として祝われているが、ポール・フェイグ監督の物議を醸した作品は、 ゴーストバスターズ リブート 現在、興行収入は約7,000万ドルの純損失に向かうと報じられており、続編の可能性はより不確実なものとなっている。

映画の初公開後にスタジオは続編が実際に製作されることを発表したが、 ゴーストバスターズ 批評家や一般視聴者からの肯定的な評価にもかかわらず、興行収入で牽引力を得ることができませんでした。 によると ハリウッド・レポーター、現在の予測では、この映画は全世界で2億2,500万ドル弱の収益をあげる可能性が高く、スタジオが以前に達成した金額には7,000万ドル近く届かない可能性が高いことが示されています。 この映画の損益分岐点は、製作費 1 億 4,400 万ドルであることが示されていますが、この数字にはマーケティングやマーケティングにかかる​​多額の支出は含まれていません。 分布。

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この報告書は、同スタジオが大画面とテレビの両方でのアニメ化されたスピンオフ作品に注力する可能性が高く、フェイグ監督による同シリーズの実写リブート版の続編の計画は棚上げする可能性が高いことを示唆している。 フェイグがスピン映画に4人の女性主人公のキャストをフィーチャーするつもりであることが最初に発表されて以来、 ゴーストバスターズ、このプロジェクトは、カメラが回り始める前にフィルムを沈めるための攻撃的なオンラインキャンペーンに悩まされました。 純粋主義者たちは、続編を制作する代わりにシリーズをリブートするという決定に激怒し、同様の不満を募らせた。 映画が劇場公開されるずっと前に、映画を脱線させようとする攻撃的な公共キャンペーンが行われ、完璧な嵐を巻き起こした。 ネガティブな話題。

ただし、だからといって、続編とリブートされたゴーストバスターズの世界への希望がすべて失われるわけではありません。

映画の予想損失と続編の不確実性に関する最初の報告に応じて、ソニー・ピクチャーズは報告書の数字と結論に異議を唱えた。 スタジオによれば、興行収入以外に映画によって生み出される追加収入(新しいテーマパークを含む) アトラクション、おもちゃのライン、さらに 1984 年のオリジナル映画への関心さえも、映画の興行収入の赤字を補うのに大いに役立ちます。 が発生します。

「この損失計算は大幅に外れています」とソニーの代表者はハリウッド・レポーターに語った。 「消費者向け製品、ゲーム、ロケーションベースのエンターテイメント、継続的な国際的な展開、 コストを軽減するためにサードパーティと大規模なプロモーション提携を結んだが、協調融資以前でも最終的な利益はそれに遠く及ばない 番号。"

この日付の時点で、 ゴーストバスターズ 国内で1億1,720万ドル、海外で6,280万ドル、全世界で合計1億8,000万ドルを稼いだ。 この映画はフランス、日本、メキシコではまだ公開されていない。

実写の世界を超えて、 ゴーストバスターズ: エクト フォース アニメシリーズは2018年の初公開を目指しており、 ゴーストバスターズ アニメ長編映画は2019年に劇場公開される予定です。

「ポール・フェイグが作った、批評家や観客に愛された大胆な映画をとても誇りに思います」とスタジオの代表者はTHRに語った。 「これにより、30 年の歴史を持つブランドが活性化され、現代の時代精神が取り入れられました。 その結果、私たちはゴーストバスターズの世界をさらに活用するための多くのアイデアを開発中です。」

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