Fallout 4 の発売後サポートの概要

fallout 4、ホリデーシーズンに向けて新しい Xbox One 本体バンドルを完成させる fallout4mananddog
今では業界標準となっている、からかったり誇大広告を宣伝したりする時代を避け、 フォールアウト4 この 6 月に私たちのゲームに対する意識が爆発的に高まり、11 月のリリースが急速に近づいています。 で 最近の投稿、開発者のベセスダは現在、黙示録的なオープンワールドゲームをサポートするための発売後の計画の概要を説明しています。 新しいコンテンツは、ファンにグレーターボストンの荒野でのさらなる冒険に唾液を垂らし始める機会を与えます エリア。

ダウンロード可能なコンテンツの初期の実験的な時代に、ベセスダは不運で悪名高いホース アーマー DLC で多くの非難を浴びました。 ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン、 このフレーズは、多くのゲーマーが搾取的であると感じている増分有料コンテンツの換喩となっています。

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開発者はその教訓をよく学び、その後、より堅牢な有料拡張に焦点を当てました。 実質的な物語コンテンツを追加し、メイン ゲームへの付随的な追加を無料に追いやる 更新情報。 のために スカイリム これは、騎乗戦闘、レジェンドモード、キルカメラなどの機能の追加を意味しました。 フォールアウト4 これも例外ではなく、プレーヤーのフィードバックに基づいた新機能が、標準のバグ修正や技術的機能強化に加えて、定期的な無料アップデートで提供されます。

その有料 DLC については、ベセスダは 2016 年初頭に展開を開始する予定です。 開発者はまだ基本ゲームの開発に熱心に取り組んでいるため、DLC がどのような内容になるかについてはまだ詳細がわかっていません。 ただし、ファンができることはわかっています。 シーズンパスを30ドルで購入する これにより、ベセスダが今後制作するすべての DLC へのアクセスが保証されます。 フォールアウト4. 投稿では次のことが指摘されています オブリビオン、スカイリム、 そして フォールアウト3 いずれもリリース後に約 40 ドル相当の追加コンテンツを提供しているため、少なくともそれくらいのコンテンツが期待できます。 フォールアウト4.

最後に、ファンメイドの MOD は、次のようなゲームを維持するための大きな原動力となっています。 スカイリム リリース後何年もプレイされ、関連性があります。 Bethesda は、当初から MOD コミュニティをサポートすることで、その情熱と創造性を活用する予定です。 2016 年の初めに、開発者は PC 用の Creation Kit をリリースする予定です。これには、開発者がゲームのコンテンツを作成するために社内で使用しているのと同じツールが含まれています。 ベセスダの E3 プレゼンテーションで最もエキサイティングな発見の 1 つは、MOD の作成は PC 内で行われるが、 これらの MOD はその後、コンソールでも利用できるようになりますが、それまでは夢物語でした。 最近。

フォールアウト4 は PlayStation 4、Xbox One、PC で 2015 年 11 月 10 日に発売されます。

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