プレビュー ビルドを 3 時間プレイしたところ、 ザ クルー モーターフェスト、私はそれが提供するものの大部分を以前に経験したと感じました。
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- ハワイでの休暇
- Forza Horizon の影で
ザ クルー モーターフェスト: 映画のような紹介 | ユービーアイソフトフォワード
ユービーアイソフト アイボリー タワーの最新製品は、ハワイのオアフ島を舞台にした充実したレーシング ゲーム体験です。 これにより、プレイヤーは飛行機やボートに変身し、それらを使ってオープンワールドを探索できるようになります。これは他のオープンワールド レーサーでは提供されないものです。 しかし、それ以外では、『ザ クルー』シリーズはそのアイデンティティの他の部分を放棄したように見えます。 このジャンルの現在の頂点から派生したと思われる設定、前提、さらにはゲームの仕組みを追求する 宝石: フォルツァ ホライゾン 5.
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一緒に過ごした3時間の間に ザ クルー モーターフェスト、スタイルに溢れ、オアフ島のカラフルなコーナーをすべて披露した、驚くほど挑戦的なレースをいくつか楽しみました。 しかし、ほんの一瞬のことを除けば、私は自分がプレイしているレーシング ゲームのほとんどすべてを、別のより優れたレーシング ゲームに負っていることに気づきました。 そのため、何が何かはそれほど明確ではありません ザ クルー モーターフェスト実際、10 月の発売に先立って、実際に自分の声が追加されます。
ハワイでの休暇
で ザ クルー モーターフェスト、プレイヤーはこの名高いフェスティバルに参加し、オアフ島を仮想のレーシング プレイグラウンドに変え、プレイヤーはゲームが許可する場所であればどこでも車を運転したり、飛行機を飛ばしたり、ボートを帆走したりすることができます。 チェックポイントを通過する際にプレイヤーのスピードをテストするフィーチャーがオープンワールド全体に散在しており、テーマに沿ったプレイリストに関連付けられたより直線的なレースも同様です。 Weekly Main Stage は、ヨーロッパ車に焦点を当てた私のデモの European Velocita Main Stage テーマのように、毎週さらにテーマ別のエクスペリエンスを作成することも目的としています。
デモ中に私が遭遇したプレイリストは車を中心としていましたが、多少の多様性がありました。 メイド イン ジャパン プレイリストの激しいストリート レースとネオンに照らされた美学は、ハワイ シーニック ツアー プレイリストのよりリラックスした探検的なレースとは一線を画していました。 レースの多くは健全な挑戦でしたが、失敗したときはレーシングラインと新しい巻き戻し機能が助けてくれました。 車のハンドリングは、オープンワールド レーサーで望むのと同じくらいさわやかでアーケードのような感覚ですが、適切なドリフトを学ぶには習得するのに時間がかかります。
モーターフェスト かなり現実的なレーシング ゲームのようですが、Ivory Tower の長年のこのジャンルの経験がそれを可能にしています。 このようなゲームにふさわしい見た目とサウンド、そして思い出に残るレースがいくつかあります。 オアフ島のビーチ — 外出して実際に訪れることができない人たちに、エキサイティングな仮想観光を提供します ハワイ。 Ivory Tower は、たとえ モーターフェスト 目立った方法でこのジャンルを前進させているわけではありません。
私のほとんどは モーターフェスト プレイ時間は車のハンドルを握っていましたが、他の車種と実際に区別できるのは他の車種であるため、これは残念です。 私は飛行機で空を飛んだり、ボートで川や海を渡ったりするのが大好きです。 プレイ中に一番楽しかったのは、飛行機で目標の上空を飛行し、その後車に乗り換えてできるだけ目標の近くに着陸しようとしたときでした。 そのため、このデモのプレイリストのどれも飛行機やボートに焦点を当てていなかったことに残念に思いました。その種のゲームプレイは完全にザ クルー独自のものだからです。
Forza Horizon の影で
レース ゲームはどれも同じだと感じる人もいるかもしれませんが、このジャンルのファンとして、私はそうは思いません。 ほとんどのシリーズ、およびその中の個々のゲームでさえ、通常、独自のアイデンティティを作り上げています。 2022年でも 平凡な グリッドの凡例 目立たせるためにフェイクドキュメンタリーの枠組みを設けていた。 以前、 乗組員』の主な魅力は、プレイヤーがアメリカ中をレースできることであり、続編ではさまざまな乗り物でレースできることでした。 その間 モーターフェスト 車両の多様性を保ちながら、ザ クルーのアイデンティティの残りの部分を放棄して、フェスティバルのギミックから派生したように感じます。 フォルツァ ホライゾン そしてユービーアイソフト自身のものさえも ライダーズ・リパブリック.
それを無視することもできました フォルツァ ホライゾン 5 そして モーターフェスト 同様の敷地を持っている。 それはレースジャンルでは時々起こります。 飲み込むのが難しいのは次のような場合です モーターフェスト 美学と仕組みをコピーし始めます。 モーターフェストのレーシングラインとチェックポイントマーカーは非常によく似ています Forza Horizon 5、Xbox シリーズからそのまま引き出された新しい巻き戻し機能も同様です。 それに加えて、オアフ島とメキシコのマップは少し似ているように感じられ、どちらもマップの西側に巨大な火山がある熱帯地域であるという点が挙げられます。
確かに、現実のオアフ島はそのように構成されているため、ハワイの島を忠実に再現したとして象牙の塔を非難するのは愚かでしょう。 それでも開発者は、Playground Games が作成したマップを忠実に反映する熱帯の設定を選択しました。 フォルツァ ホライゾン 5。 これらの美的および機械的な類似点、およびこのデモには飛行機とボートに焦点を当てたプレイリストがないため、私はそれを比較せずにはいられませんでした。 フォルツァ ホライゾン 5 プレーしている間ずっと、最高の選手たちと競争するのは難しい。
そういうわけではありません ザ クルー モーターフェスト もっとよくできたレーシング ゲームを求める人にとっては価値がありません。 陸、空、海にまたがる挑戦的でありながら満足のいくオープンワールド レーサーを探している人は、きっと楽しい時間を過ごせるでしょう。 最初のデモでは振り払うのが難しい点で、紛れもなく派生的なものです。 確かに、飛行機を操縦したり、ボートを運転したりすることはできません フォルツァ ホライゾン 5、 しかし ザ クルー 2 また、これらの両方をより広大な環境で提供し、数年間にわたってプレイできるライブ サービス コンテンツも備えています。 しかし、どちらのタイトルもゲームのサブスクリプション サービスの一部として利用できるため、Ubisoft がレーシング ゲーム ファンに発売時に購入するよう説得するには、より強力な売り込みが必要になるでしょう。
ザ クルー モーターフェスト PC、PlayStation 4向けに発売、 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、9 月 14 日の Amazon Luna。
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