Nvidia、MediaTek Chromebook に GeForce RTX ゲーミングを導入

Nvidia の GPU テクノロジ カンファレンスで、CEO のジェンスン フアン氏は、同社がグラフィックス テクノロジをより広く利用できるようにするために業界パートナーと協力していると発表しました。 具体的には、Huang 氏は、自社の GeForce GPU グラフィックス テクノロジを ARM ベースのプロセッサに導入することを検討していると述べました。 Chromebook で人気がある 今日。

「Chrome OS および Linux PC 用のリファレンス システムと SDK を作成するために、MediaTek との提携を発表します」と Huang 氏は講演の中で述べました。 GTC での基調講演では、オープン ライセンス モデルによる ARM プロセッサの電力効率と人気を強調しました。 「Nvidia GPU と MediaTek SoC (チップ上のシステム) を組み合わせると、優れた PC やノートブックが作成されます。」

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同氏は、MediaTek が世界最大の SoC メーカーであると付け加えました。

プレゼンテーションのスライドで、Huang 氏と Nvidia 氏は、MediaTek の Arm SoC が Nvidia GeForce RTX 3000 シリーズ グラフィックス、ハイエンドと同じアンペアベースの GPU ゲームリグ 今日。

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Nvidia は提携に関する詳細を明らかにしませんでしたが、ARM ベースの MediaTek プロセッサと Nvidia の GeForce RTX が組み合わされました。 このテクノロジーは、スマートフォン、タブレット、Chromebook、Linux PC、さらには ARM 上の将来の Windows を大幅に強化する可能性があります。 リリースします。 ARM プロセッサのグラフィックス能力が向上すれば、より多くのデバイス、オペレーティング システム、フォーム ファクタで、より多くのゲームやクリエイティブなアプリが登場する可能性があります。 これにより、ARM システム上の Windows 上で本格的なゲームが実現する可能性もあります。

NvidiaのライバルであるAMDもARMプロセッサ市場に注目している。 AMDはサムスンと提携して、そのRadeonグラフィックス技術を Samsung の ARM ベースの Exynos プロセッサー。

Nvidia の GeForce GPU、さらには AMD の Radeon GPU が ARM に移行することで、プロセッサ スペースに対する Intel の厳しい支配が崩壊する可能性があります。 Apple はすでに Intel シリコンから移行しており、独自のグラフィックス ソリューションと組み合わせた Mac 用のカスタム ARM ベース M1 プロセッサの開発を進めることを選択しています。

Nvidia が ARM をサポートすることを発表したことを考えると、それほど驚くべきことではありません。 ARM社の買収 現金と株式で400億ドル相当の取引でソフトバンクから買収された。

Nvidiaも発表しました グレース データセンターの CPU も ARM ベースで、プロセッサと Nvidia の GPU を結合します。 エヌビディアは英国に本拠を置くアームの買収について規制当局の承認を待っているところだ。

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