Apple、ゲーム分野で競合する将来の Mac を検討していると語る

これまでゲーマーには、 Macの設定 ゲーム用。 しかし、Apple 自身によると、それは将来的に変わる可能性があります。 Mac メーカーは最近のインタビューで PC ゲームに真剣に取り組む計画を認めており、これによりゲームがゲーマーにとってより魅力的なものになる可能性があります。

「もちろん、一部の GPU 関係者がプライドを持ってこう想像することはできます。『おい、それがヒットしたら素晴らしいだろうね』 こういった本当に熱心なゲーマーを幅広く集めています」と Apple のプラットフォーム アーキテクチャ担当バイスプレジデントの Tim Milet 氏はインタビューでこう語った。 と トムのガイド. 「私たちがメタルチームやデベロッパーチームと密接に協力し、探しているのは自然な場所です。 私たちは挑戦が大好きです。」

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Apple の PC ゲームへの取り組みは、M1 プロセッサーの強みに基づいています。 同社は当初、Mac 上の Intel CPU からの移行スケジュールを次の時点で発表していました。 WWDC 2020. 同じインタビューの中で、Apple 幹部は、同社がゲーム分野に参入する前に、Mac を強力で電力効率の高いものにする必要があると述べました。

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Apple のワールドワイド製品マーケティング担当副社長のボブ・ボーチャーズ氏は、M1 プロセッサを同社と熱心な Mac ファンにとって魅力的なスイッチにするために、次のように述べています。 Mac は、Intel CPU からの移行をシームレスに行うために、強力なバッテリー寿命を維持し、エミュレーション用の Rosetta を使用して安定したパフォーマンスを提供する必要があります。 可能。 とともに 13インチMacBook Pro 規定の 20 時間のバッテリー寿命を実現 — Apple は、同等の Intel ビルドで以前に可能だったバッテリー寿命をほぼ 2 倍にしました — と同様に、 このラップトップのレビューではパフォーマンスが決して前かがみではないことが示されましたが、Apple は現在、M シリーズ プロセッサの 3 番目の目標を設定しています。それは、ゲームを家庭にもたらすことです。 マック。

iPhone や iPad に搭載された Apple の A シリーズ プロセッサが、同社のスマートフォンやタブレットを非常に高機能なものに変えたように、 外出先でのカジュアルなゲーム向けのポータブル コンソールである M シリーズ Mac CPU は、ARM プロセッシング コアとカスタム統合グラフィックスを組み合わせています。 コア。 これは、多くの場合強力なディスクリートが装備されている従来の PC ゲーム システムとは異なります。 グラフィックスカード、 のように NvidiaのGeForce RTX 3000シリーズ またはライバル AMDのRadeon RX 6000シリーズ. Apple はここで逆張りのアプローチを採用し、M シリーズの統合グラフィックスに、より強力なディスクリート GPU を使用することを避けます。

しかし、将来の M シリーズ チップには最大 16 個または 16 個のチップが搭載される可能性があるという噂が飛び交っています。 32 グラフィックスコア, Apple のゲームへの取り組みはそれほど驚くべきことではありません。 結局のところ、ゲーム アプリは、Apple が自社のスマートフォンに App Store を導入したとき、iPhone の初期の成功の大きなきっかけとなりました。 Apple はおそらく Mac の歴史を繰り返したいと考えているようだ。 32 コア M シリーズ チップセットは、将来のリビジョンで以前に噂されていました。 Mac Proデスクトップこれが正確であれば、Apple のプログレードのワークステーションをモンスター ゲーム装置に根本的に変える可能性があります。

Apple のゲームへの取り組みも、同社のビジネス戦略の自然な進化であるように見えます。 Apple はハードウェアの販売に何年も投資してきた後、現在、次のようなサービスの成長を目指しています。 iCloud サブスクリプション プラン、App Store およびアプリ内購入、Apple TV+ ストリーミング、Apple Music、Apple News+、 もっと。 Mac にゲームを導入すれば、Mac 上の App Store カタログが拡大し、会社の収益がさらに増えるだけです。

Mac での PC ゲームに対する Apple の長期戦略がどうなるかは不明です。 Apple が、カジュアルでありながら非常に没入型のゲーム体験を Mac に数多くの機能を提供することで iPhone の成功を再現しようとするかどうか。 安価なタイトル あるいは、Windows プラットフォームで利用可能な AAA タイトルを移植するために開発者と協力するかどうかは不明です。 いずれにせよ、M シリーズ チップセットを搭載した Mac でゲームが成功する可能性は、独自の開発も進めている Intel にとって確実な脅威となるはずです。 専用グラフィックスカード — GPU メーカーの Nvidia と AMD も同様です。

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