ザ・ベストマン vs. マシンモーメント

ベストマン vs マシンの瞬間 カスパロフ
アンドロイドが電気羊の夢を見るかどうかは決して分からないかもしれませんが、アンドロイドは自分たちのゲームで私たちを打ち負かすのが非常に上手になってきており、さらにはブラフを呼ぶことさえできます。 私たちの多くは、ジョン・ヘンリーが蒸気ドリルと対決する古典的な民話をよく知っていますが、人間と機械を戦わせるあまり知られていない対戦もたくさんあります。 しかし、人間は私たちの機械的創造物をどれだけうまく評価できたでしょうか? 確認してみましょう。 ここでは、最近の歴史の中でお気に入りの瞬間をいくつか紹介します。

コンテンツ

  • ガルリー・カスパロフ vs. 藍色
  • ポーカー AI vs. ポーカーのプロ
  • ワトソン vs. 危険! 長所
  • ボウラー・オブ・ザ・イヤー vs. アール・ザ・ロボット
  • クワックル vs. デビッド・ボーイズ

ガルリー・カスパロフ vs. 藍色

元チェスの世界チャンピオンでロシアのチェスのグランドマスターであるガルリ・カスパロフは、長年にわたって複数のコンピュータ敵と対峙してきました。 1996 年、カスパロフは、同社のチェス コンピューターであるディープ ブルーに対抗するという IBM の挑戦を受け入れました。

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当時、グランドマスターは愛情を込めてコンピューターを「モンスター」と呼んでいました。 時間. この最初の対戦は 4-2 でカスパロフが勝利しました。 しかし、ディープ ブルーは 2 勝を挙げ、トーナメント ルールの下でコンピュータが世界チャンピオンとの試合に勝利したのは初めてでした。

翌年、カスパロフはより先進的なディープ ブルー コンピューターと対戦しました。 最終局ではわずか19手でグランドマスターが辞任し、ディープ・ブルーが試合を制した。 この瞬間まで、カスパロフは個人との複数試合で負けたことはなく、世界チャンピオンは競技後にコンピューターに向けていくつかの闘いの言葉を用意していた。

「ディープ・ブルーは、これが単一の出来事ではなかったと証明する時が来たと思う」とカスパロフ氏は語った。 ニューヨーク・タイムズ. 「私が個人的に保証します。もしそれが競争的なチェスをするようになったら、それを公正な競争にさらしてください、そして私はそれを粉々に引き裂くことを個人的に保証します。」

カスパロフは2003年にディープ・ジュニアと対戦し、その願いをかなえた。 この試合は、両選手が 4 試合引き分け、それぞれ 1 試合勝ちという引き分けで終了しました。

ポーカー AI vs. ポーカーのプロ

運と直感と嘘が勝負のポーカーは、気難しくて頼りない人間に有利に思えるでしょう? さて、チームは カーネギーメロン大学 研究者らは最近、この仮説を実験することにしました。 1月、世界トップランクのポーカープレイヤー4人が20日間、12万ハンドのヘッズアップ、ノーリミットのテキサスホールデムを吹き替えられたプログラムと対戦した。 天秤座.

結局のところ、マシンは文字通り私たちのブラフを呼び出すことを学習した可能性があります。 20日間のスティントの開始からLibratusがリードしたが、人類は短期間ではあったものの強力な逆転を果たし、内に迫ってきた $50,000 Libratusの初期のリード。 すべてが終わった後、Libratus がほぼ差をつけて勝利した $2,000,000. 膨大な量の未知の変数と誤った情報 (ブラフ) を考慮すると、この勝利は人工知能の大きな飛躍を示しました。 しかし、この苦い敗北には人類にとって希望の光がある。

「コンピューターはブラフができなければポーカーで勝つことはできません。」 説明した CMU コンピューター サイエンス学部長のフランク フェニング氏は次のように述べています。 「これをうまく実行できる AI の開発は科学的に大きな前進であり、数多くの応用が可能です。 想像してみてください。 スマートフォン いつかあなたに最適な新車価格を交渉できるようになるでしょう。 それはほんの始まりにすぎません。」

ワトソン vs. 危険! 長所

2011 年、ワトソンとして知られる IBM スーパーコンピューターが登場しました。 危険! そして、ショーの最大の重鎮であるケン・ジェニングスとブラッド・ラッターの2人と対戦しました。 ジェニングスはかつて 74 連勝し、ラターはゲーム ショーで 300 万ドル以上の賞金を集めました。

Watson は「質問応答マシン」です。これは、人間の言語を理解して、15 テラバイトの広大なデータ バンクから系統的に回答を検索できることを意味します。 スーパーコンピューターは、1 秒間に 80 兆以上の演算を実行できます。 言うまでもなく、ワトソンに勝つ可能性が信じられないほど低いことを認識するには、天才、つまりこの場合はクイズボウルの達人が数人必要ではありません。

最初のゲームが終わるまでに、ワトソンは 30,000 ドル以上の大差をつけていました。 結局のところ、ワトソンは 77,147 ドルを獲得しましたが、ジェニングスとラターは合計 43,600 ドルでした。

「シリコンに負けることは恥ではありません」とジェニングス氏 後から考えて言った. 「結局のところ、自由に使える 2,880 個のプロセッサ コアと 15 テラバイトのリファレンス作品はありません。 私のちっぽけな人間の脳は、わずか数ドル相当の水、塩、タンパク質だけで、数十億ドルのスーパーコンピューターにも十分耐えることができました。」

ボウラー・オブ・ザ・イヤー vs. アール・ザ・ロボット

ポーカーやチェスに関係する不完全な条件や直感とは異なり、 思われる あたかも機械が速度と正確さに基づいて機械的なゲームを容易に支配するかのように。 2010 年、元プロボウリング協会年間最優秀選手であるクリス バーンズは、片腕ボウリング ボット EARL (Enhanced Automated Robotic Launcher の略) と対決しました。

この挑戦はマシンから出たばかりのことでした 完璧 ゲーム。 ロボボウラーは、毎分最大 900 回転で時速 10 ~ 24 マイルでレーンにボールを投げることができ、並外れたカーブを描きます。

「彼は時速10分の1マイル以内、レーンのボードの3分の1の距離までボールを投げることができ、人間のボウラーよりも安定して正確です。」 説明した ニール・ストレンメル氏は米国ボウリング会議のマネージングディレクター。

しかし、ボウリングに関しては、この例外的な一貫性が実際には欠点であることがわかりました。 EARL はレーン上の特定の場所を狙い続け、数回の正確なショットの後、ボウリングのボールが特定のボードの油を剥がしました。 これにより、ショットの軌道が徐々に変化し、ストライクが減少しました。 一方、バーンズはこれらの徐々に変化に適応し、EARL 259-209 で勝利を収めました。 試合の動画が見れます ここ.

クワックル 対 デビッド・ボーイズ

2007年、元ワールド スクラブル チャンピオン (はい、それは問題です) デビッド ボーイズは、と呼ばれるコンピューター プログラムと対決しました。 クワックル. この対戦で奇妙だったのは、人間と競争するチャンスがあるかどうかを決定するコンピューター プログラムのトーナメントが実際に行われたことです。 クワックル プログラムに負けた メイビン 最終ラウンドに進出し、ボーイズは18ラウンドの人間のみのトーナメントで他の参加者100人を破り、最後の一人となった。

人間対マシンの決勝戦が始まると、ボーイズが 5 試合シリーズで 2 対 0 で圧倒的なリードを奪い、プログラムの試合が終わったかのように見えました。 しかし、 クワックル 最終的には残り3試合を連取して逆転を果たした。 使用する あいまいな言葉 「カディ」や「アヌリア」など、 クワックル 最終的にボーイズを482-465で上回った。

悪名高いことに、少年たちは敗戦後あまり幸せではなかった 冗談を言う: 「コンピューターになるよりは人間であるほうがまだ良いです。」 ダウンロードできます クワックル 仮想ワードスミスと対戦して運試ししてください ここ.

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