フロム・ソフトウェアのアクションRPGの難しさを議論するときにどちらの側に着いたとしても SEKIRO: Shadows Die Twice、ゲームの作成者は、ゲーマーがより簡単なものを望んでいる場合は、独自の解決策を考え出す必要があることを明確に残しました。 あなたもそのようなゲーマーなら、今がその時です。 Modder が「Sekiro The Easy」を作成し、ダウンロードできるようになりました。
ツイストボクセル プレイヤーの能力、敵のステータス、世界がプレイヤーに与える影響、アイテムを変更する MOD について報告しました。 報告書にはこう書かれています セキロ はフロムソフトウェアの新しい IP の中で最も売れ行きが早く、この新しい MOD はゲームを購入して諦めたプレイヤー、またはまだ試していないプレイヤーに扉を開く可能性があります。 MOD が適用する変更の完全なリストは次のとおりです。
- テロでは死なない
- 高い攻撃力、高い防御力、スタミナ
- ドロップアイテム率が高い
- 武器バフ時間増加
- 無限の精霊の紋章
- 落下によるダメージを防ぎます
- 傀儡忍術の無限の時
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フロム・ソフトウェアは、「ソウルのような」ジャンルのゲームのインスピレーションである Souls ゲームを開発しているゲーム開発者です。 デモンズソウル ダークソウルシリーズはすべて、挑戦的でスキルベースのアクションで有名であり、 セキロ PlayStation独占のような公式にオリジナルのひねりを加えたものです ブラッドボーン 同じ開発者からのものです。 セキロ 他のゲームよりもペースが大幅に速く、素早い反応速度とともにアグレッシブなゲームプレイが要求されるため、難易度やアクセシビリティに関する議論が行われました。
この MOD は、Sekiro の周りで湧き上がったトピックの 1 つを扱っていますが、もう 1 つは開発者自身ではなく MOD 制作者にとって難しいものです。 以前のレポートの 1 つで、AbleGamers の COO であり、「Trending Gamer」賞にノミネートされている Steve Spohn 氏がその理由を詳しく説明しました。 SEKIROには平等モードが必要だった 単に難易度を下げるものではありません。
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スポーン氏はこう述べた セキロ そして 暗い魂 どちらも、作成者の意図を損なうことなく、よりアクセスしやすくすることができます。 フロム・ソフトウェアの『Souls』では高難易度化が基本的に特徴となっており、スタジオ社長の宮崎英高氏はこう答えた。 スタジオはイージーモードを追加したくなかったと述べ、「全員を同じレベルの議論と同じレベルに導きたいからです」と述べた。 楽しみ。"
均等モードを作成することで、異なる入力ニーズを持つプレイヤーに体験方法が提供されます。 セキロ 意図どおりであり、できればフロムソフトウェアが将来のゲームで検討するものになる可能性があります。 エルデンリング.
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