『Apex Legends』に対するRespawn Entertainmentの沈黙は破られた。 シーズン 2 が進行中で、ゲーム スタジオは E3 2019 中にいくつかの詳細を共有する予定ですが、その前に、プレイヤーは最初の期間限定イベントのデビューを体験することになります。 Legendary Hunt には、エリート プレイヤーのキューといくつかの新鮮な報酬が用意されています。
Google Stadia クラウド ゲーム プラットフォームは、その発表時に業界に衝撃を与えました。それ以来、開発チームは技術的な詳細を発表してきました。 この夏、チームはプラットフォーム向けのゲームと価格を明らかにし、今年後半の発売に向けて準備を整える予定です。
4 月に無期限延期された後、Halo: Reach ベータ版が再登場しました。 E3 2019 での Microsoft の Xbox ブリーフィング当日、プレイヤーは参加ストアに行き、PC 版 Halo: Reach を実際に体験し、賞品を獲得し、Gears of War で競争することができます。
『龍が如く』シリーズの監督である名越稔洋氏は、次回作と新たな主人公に関する新たな詳細を明らかにした。 彼はまた、PS5 に関連したいくつかの重要な情報もドロップしました。 重要な見解の 1 つは、名越氏が次世代コンソールでの最も重要な進化はグラフィックスではなく A.I. であると考えているということです。
ポケモン株式会社は、巨大なフランチャイズを祝うとともにいくつかの新しい発表を行うために、日本の東京でポケモン 2019 プレスカンファレンスを開催しました。 同社は、実写映画のインスピレーションとなったゲームの続編、睡眠のための新しい周辺機器、そしてポケモン ホームと呼ばれる新しいソーシャル ハブを発表しました。
小規模のインディー スタジオが EA Originals プログラムを通じて高い知名度を獲得した次のゲームは、Jo-Mei Games の Sea of Solitude です。 このアドベンチャー ゲームのライター、デザイナー、アート ディレクターである Cornelia Geppert は、ソーシャル メディアでリリース日が今夏予定であると発表しました。
米国上院議員が提出したルートボックスとマイクロトランザクション禁止法案の暴露を受けて、エンターテイメントソフトウェア協会(ESA)は公式の回答を発表した。 同社のCEOは、この法案はゲーム業界の仕組みを反映しておらず、ゲーマーにとって有害であると述べた。
米国上院議員ジョシュ・ホーリーは、ルートボックスとペイ・トゥ・ウィンのマイクロトランザクションを禁止する法案を明らかにした。 新しいインタビューの中で、彼はESAとの話し合い、この法案が推進力になると信じるかどうか、そしてそもそもこの法案を実行に移すきっかけとなったアイデアについて語った。
Playdate は、白黒の画面とクランクを備えた Panic の新しいハンドヘルド コンソールです。 最初のシーズンでは、12 週間にわたって 12 のゲームが配信されます。 所有者は到着するまで何をプレイしているのか分かりませんが、ゲームの 1 つは塊魂のデザイナー、高橋慶太氏の作品です。
情報筋は、テンセントとライアットゲームズが協力してリーグ・オブ・レジェンドのモバイル版を開発することを明らかにした。 両社は以前にそのようなことについて話し合ったが、最終的には中止され、それがモバイル MOBA の作成につながり、Arena of Valor に発展した。
ナイキは、2019 NBA ファイナルの直前に Epic Games と提携し、コスメティック、チャレンジ、期間限定モードのコレクションを提供します。 ダウンタウン ドロップでは、プレイヤーは街を滑り回り、スニーカーをテーマにしたコインを集めます。 アイテム ショップには、2 つの衣装とボーナス チャレンジを備えたハング タイム セットもあります。
ソニーは年次投資家情報会議のトピックを一般に公開しています。 PlayStation ブランドが次世代の家庭用ゲーム機でどのようになるのかをさらに明確に把握できます。 たとえば、PlayStation Now のビジョンは、コンソールの有無にかかわらず、シームレスなゲームを楽しめることです。
PlayStation のゲーム部門は、ゲームの特性を映画やテレビにもたらすことに専念するスタジオである PlayStation Productions のためにソニー・ピクチャーズと提携しています。 新しいスタジオは少なくとも2年前から準備が進められており、ディズニーのマーベル・シネマティック・ユニバースをモデルにすることを目指している。
しばらく沈黙が続いていましたが、『Apex Legends』の開発者たちは今後数週間以内にパッチアップデートを行う準備を進めています。 Respawn の開発者は Reddit で、ヒット検出、オーディオのバグ、PS4 プレイヤーを悩ませている問題の修正など、次のメジャー パッチで計画されている変更点を共有しました。
PC ゲームの覇権をめぐる戦いは続いています。 Epic Games は初の大規模セールを開始し、割引にかかる費用を負担するという大胆な決定を下しましたが、パブリッシャー 2 社はとにかくオプトアウトすることを決定しました。 『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』に関する撤退の 1 件は、誤解に根ざしているようです。
ユービーアイソフトの2020年度会計報告書には、海賊船戦闘ゲーム『スカル&ボーンズ』が1年延期されるという残念なニュースが含まれていたが、未発表のゲーム3本の計画も含まれていた。 この 3 つはいずれも 2020 年 4 月までにリリースされる予定で、次は Splinter Cell だという説もありましたが、Ubisoft はそうではないと述べました。
ソニーとマイクロソフトはGoogle Stadiaと戦うために提携しているのでしょうか? 両社は、消費者直販、クラウドベースのゲーム、および AI に焦点を当てた新しいパートナーシップを発表しました。 ソリューション。 ソニーは、ビデオ ゲームおよびコンテンツ ストリーミング サービスを Microsoft Azure データ センターに導入する予定です。
繋がれていない Oculus Quest が今月下旬に発売され、メディアの主要な勢力は、あなたがアーリーアダプターの 1 人であれば豊富なコンテンツに確実にアクセスできるようにしています。 YouTube は、同社の VR アプリケーションが Quest の立ち上げの一部となり、エミー賞を受賞したコンテンツを配信すると発表しました。
任天堂は、Nintendo Switch の夏の最大のリリースとなるスーパーマリオメーカー 2 に特化した新しい Direct ライブストリームを放送しました。 ライブストリームでは、プレイヤーがどのようにインタラクションを共有し、一緒にプレイし、任天堂が作成した 100 のレベルをクリアしていくのかを見ることができました。
モバイル ゲーム デバイスの Pokémon Go から気分を変えたい場合は、Rumble シリーズの新しいエントリが間もなく利用可能になります。 現在オーストラリアに住んでいるポケモン ランブル ラッシュでは、リアルタイム アクション戦闘で未知の島々を渡り歩きながら、ポケモンとしてプレイし、ポケモンを仲間にすることができます。
Amazon プライム会員には、ポケモン ソードまたはポケモン シールドのコピーを入手するための別のオプションがあります。 ポケモンの第8世代となるこれらの新作は、2019年後半にNintendo Switchで発売される予定で、Amazonで予約注文したプライム会員には10ドルのクレジットが付与される。
PlayStation 5 についてついにいくつかの新しいことがわかりましたが、次世代の家庭用ゲーム機をいつ手に入れることができるのか、誰もがまだ疑問に思っています。 アナリストは、強力な新型PS5は大方の予想よりも低価格で2020年秋に発売されると予想した。
Google Stadiaは今年後半にソニー、マイクロソフト、任天堂が独占するパイに食い込もうとするが、競合他社の1社がすでにゲームストリーミングプラットフォームに対する答えを持っているかもしれない。 ソニーの新しい特許は、ストリーミングにおけるPlayStationのスピンとなる可能性のあるものを示しています。
Bethesda Studios は、Rage の世界への 2 度目の試みとして、Avalanche Studios を運転席に据えました。 『Rage 2』はプレイヤーを黙示録的なスーパーヒーローに変身させる点では着地点をしっかりと示しているが、Avalanche の特徴についてはあまり自信を持たせていない。
PS4 の Apex Legends プレイヤーにクイック パッチがプッシュされた後、一部のゲーマーはライフラインのバナー フレームの 1 つが原因でクラッシュを経験し始めました。 開発者はエラーを認め、原因を特定し、一時的な修正を行っていますが、当面は避けるべきことがまだいくつかあります。
Destiny 2 アップデート バージョン 2.2.2 が公開され、プレイヤーはアウトブレイク エキゾチック パルス ライフルを獲得するチャンスを求めて、隠されたゼロ アワー クエストに飛び込むことができます。 Bungie はまた、ゲームの次のレイド「Crown of Sorrows」を完了するためのレースの日付を設定し、シューターの将来の舞台を設定しています。
Digital Trends は、Bethesda の今後の一人称シューティング ゲーム Rage 2 について詳しく知るために、Doom 開発者 id Software のスタジオ ディレクターである Tim Willits と座って話す機会がありました。 Doom スタイルの戦闘を確立するのがどのようなものだったのか、なぜスナイパー ライフルがないのかなどについて話します。
Google は、I/O 年次開発者会議で、Google Stadia ゲーム ストリーミング プラットフォームの背後にあるテクノロジーに焦点を当てたいくつかのセッションを主催しました。 チームの数人のメンバーがゲームプレイの遅延と、チームが習得する必要があるさまざまなバランス調整について詳しく話し合いました。
Google I/O 開発者カンファレンスでは、Google Stadia 製品副社長が登壇し、ゲーム ストリーミング プラットフォームが開発者にどのようなメリットをもたらすかを説明しました。 彼はワークフロー、クラウド サーバー オプションなどについて説明し、同時に PC や従来の家庭用ゲーム機の制限と比較しています。