Dark Souls II スターター ガイド: 信頼してください、助けが必要です

の世界 ダークソウルII危険な場所です。 あなたが初代からスキルを磨いてきたベテランであるかどうか デモンズソウル PlayStation 3 の場合、またはこれまでプレイした中で最も難しい RPG が スカイリム、おそらく、途中のある時点でイライラしてコントローラーを放り投げたくなるでしょう。 ダークソウルII. したがって、始めるにあたって少しの援助を受け入れることは何も悪いことではありません。

コンテンツ

  • バニラまたは最初の罪の学者
  • 性格研究
  • 適切なツール
  • 己の敵を知れ
  • Hollowed の仕組み
  • 一石を投じるな
  • 一人で行くのは危険です
  • 敵をデスポーンできる
  • 最後のヒント

シリーズを初めて使用する場合、その多くの複雑なシステムは最初は乗り越えられない障害のように思えるかもしれません。 基本的なことはよく知っているとしても、今回のレシピには多くの変更が加えられており、ゲームのすべての新しい微妙なフレーバーの正体が気になるでしょう。 多くを与えることはありませんが、発見は楽しみの半分です ダークソウルII結局のところ、これらのヒントは、正しいスタートを切るのに役立ちます。 少なくとも悪魔に切り取られる前に。

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を始めるためのヒントとコツをいくつか紹介します ダークソウルII.

バニラまたは最初の罪の学者

ゲーム自体に入る前に、どのバージョンのゲームであるかを知っておく必要があります。 ダークソウルII あなたが持っている。 2014 年のバニラ バージョンと、と呼ばれる更新版の 2 つがあります。 Dark Souls II: 第一罪の学者. これらは 2 つの異なる SKU であり、互いに独立していることを意味します。 最初の罪の学者 は単なるアップデートではなく、まったく新しいゲームです。 敵の配置や生活の質の多数の変更など、オリジナルとは多くの違いがあります。

新しいバージョンで提供される相違点のほんの一部を次に示します。

  • 新キャラクター、第一罪の学者。
  • Company of Champions コベナントに参加することで、敵をリスポーンさせる能力。
  • アガペーリングで集めた魂の数をコントロールし、マッチメイキングのために魂のレベルを維持することができます。
  • 敵の配置が違う。
  • 新しいアイテムの場所。
  • ビジュアル/フレームレートが向上しました。
  • 生活の質の向上。
  • 追加のプレイヤーを召喚します。

考慮すべき主な点は、両方のゲームが同じ DNA を共有しているということです。 メカニズム的には同じで、同じエリア、敵、レベル進行システムを特徴としています。 2020 年にプレイしている場合は、おそらく持っているでしょう 最初の罪の学者したがって、このガイドでは、新しいバージョンであるため、そのバージョンを参照します。

性格研究

ゲームの最初の数分で、かなり大きな決断を迫られることになります。 自分のキャラクターを何と呼ぶか​​は好みの問題ですが、小屋の老婆たちが提示する残りの選択肢は混乱を招く可能性があります。 オリジナルとは異なります 暗い魂, 実際にキャラクターを作成する前に、1 ~ 2 分間プレイする必要があります。 一番前に建物に入ると、不気味な雰囲気のおばちゃんたちが数人出迎えてくれます。

クラスの選択は、最終的には、キャラクターの専門分野に対してどの程度の影響力を持ちたいかということになります。 実際、特に使用したい攻撃の種類 (一般的に言えば、重武器、高速武器、呪文、または奇跡) がわかっている場合は、どの開始クラスでも問題はありません。 しかし、そうでない場合でも、後で統計を十分に制御でき、特定のアイテムを使用して統計を最初にリセットすることもできます(新しい寛容な機能) ダークソウルII).

一方、Deprived クラスはいつでも選択できます。 これは多くのプロが行うことですが、その理由は 1 つあります。このクラスはレベル 1 から始まります。 レベルが上がるごとに、ステータスを 1 つ選択して 1 ポイント増加します。 レベル 1 から始まるキャラクターでは、これらのポイントをすべて慎重に割り当てることができます。 とはいえ、Deprived を選択するとゲームの開始が難しくなるため、それはあなた次第です。 ナイトまたはソーサラーを選択することもまったく問題ありません (そして、ソーサラーは遠距離魔法攻撃を備えているため、初心者にとって最も簡単な傾向があります)。 アイテムが豊富なエクスプローラーも選ぶのが楽しくなります。

統計について知っておくべきことは次のとおりです。

  • 活力: あなたの全体的な健康状態。
  • 持久力: スタミナ。戦闘や、攻撃から走行までのほぼすべての動きに重要です。
  • 活力: これは装備重量を制御し、より重い武器や防具を運ぶことができるようになります。
  • 強さ: 低速で強力な武器を扱えるようになります。
  • 器用さ: 遠距離武器と高速武器を使用できるようになります。
  • 知能: 呪文の強さを決定します。
  • 信仰: あなたの奇跡の強さ。
  • アチューンメント: より多くの呪文、呪文、奇跡、またはパイロマンシーを持ち運べるようになります。
  • 適応性: 抵抗やその他の小さな要素を制御します。

それらを向上させる場合は、クラスの好みに合わせてください。ただし、活力と持久力を向上させることの重要性も忘れないでください。 使用するビルドに応じて、一部の統計を他の統計よりも優先する必要があります。 たとえば、ソーサラー ビルドを作成している場合は、十分なアチューンメント スロットと高い知性を確実に確保するために全力を尽くしたいと思うでしょう。 同様に、重剣士のビルドを目指す場合は、信仰や知性をそれほど心配する必要はありません。 あるいは、すべてを少しずつ備えたオールラウンドなビルドを目指しているかもしれません。 どのようなビルドが必要かを計画し、それに対応するステータスをレベルアップします。

最初の「ギフト」の選択は、主に個人の好みによって決まります。 ライフリングはおそらく長期的には最も役立ちます。 ゲーム中には人間の人形、癒しの道具、Homeward Bones がたくさんあるので、今すぐそれらのいずれかを選択する必要はありません。 篝火の修行者はレアアイテムですが、すぐに必要になるわけではありません。 発売から 6 年が経った今でも、石化した何かは依然として謎に包まれていますが、ダイナとティロとランダムなレア アイテムと交換できることはわかっています。 巨人の木の種は敵を侵略者に攻撃させるので、オンラインでプレイする予定がある場合は、これが良い選択かもしれません。 ただし、初心者の場合は、体力がわずかに増加するため、ライフ リングを使用し続けるのがおそらく最善です。

キャラクターの外観をデザインする際には、選択できるオプションや変数が大量にあります。 それ以前のゲーム、そして一般的な多くの RPG よりも多くのゲームがありました。 しかし当然のことながら、それはすべて表面的なものであり、あれこれ心配する必要はありません。 あなたのキャラクターをプリンス・チャーミングのように見せたいなら、そうしてください。そして、青い髪と顔のタトゥーを入れたいなら、それも簡単です。 どれもゲームプレイには影響せず、キャラクターはおそらくローブや鎧で覆われます。 とにかく、ゲームの大部分で、腐敗した緑色のアンデッドゾンビとして過ごす時間は言うまでもなく、 肌。 最初の焚き火の後、迷路のようなエリアにあるビーチにある棺を調べることで、いつでも性別を変更することもできます。

覚えておいてください、これまで努力してきた統計が意図したものではないことに気付いた場合は、いつでも次のことができます。 開始エリアの小屋にいるストローウェンに魂の器を提供して、キャラクターを「再仕様」します ビトウィクスト。 そうすることで属性を再配布できるため、ビルドが台無しになったことに気づいた場合や、完全に新しいものを使用したい場合は、再配布することができます。

レベルアップするには、通常メジュラのかがり火の周りにいるエメラルド・ヘラルドと話してください。 彼女はまた、永久的な回復アイテムであるエスタス フラスコ (詳細は下記) をアップグレードすることもできます。 ボスが出るたびに、または十分な量のソウルを貯めた後は、レベルアップするためにメジュラに戻ることに慣れてください。

適切なツール

RPG のプレイに慣れている場合でも、装備を選択する際にはまったく異なる考え方が必要になります。 ダークソウルII. これは、商人から最も強力な武器や防具を買ってそれで終わりというタイプのゲームではありません。 どのような種類のギアを使用するかを決定する際には、考慮すべき要素がたくさんあります。 プレイヤーの中には、冗談ではなく、何も着ないことでスピードが上がるため、下着姿でゲーム中を走り回るのを好む人もいます。 他のプレイヤーはまったく逆のことをして、防御力を高めるために重いギアを着用します。 結局のところ、それはあなたがどのようにプレイしたいかということになります。

暗い魂では、キャラクターに適したツールを選択する必要がありましたが、それはこれまで以上に当てはまります。 ダークソウルII. 見つけたすべての武器には独自の動きセット、長所、短所があり、ゲームをマスターするには装備を使いこなす必要があります。 装備を目的のビルドに関連付けることを忘れないでください。 私たちのキャラクターの 1 人は一般的な強さと魔術師の体格を持っていたため、可能な限り最高の触媒 (呪文を唱えるために使用) と重い剣を見つけることにしました。

また、アイテムごとにステータス要件も異なるため、ステータスに応じて非常に異なるアイテムを使用することになります。 キャラクターの体力が高い場合は、大きな剣、斧、棍棒、その他の遅いが非常に強力な武器を扱うことができます。 器用さの高いキャラクターは、それぞれの武器であまりダメージを与えられない、より速い武器を使用する傾向があります。 ヒットしますが、敵が出血したり、より多くの健康を失うなど、他の効果が発生する場合があります 徐々に。 高い知性ステータスを持つということは、おそらくあなたが魔術師であり、呪文を唱えるための触媒や杖を装備していることを意味します。 そのコインのもう一方の面は、ミラクル ワーカーです。これは、多くの場合治癒目的で、タリスマンを使用して奇跡を起こす、高い信仰ステータスを持つキャラクターです。

武器を効果的に扱えない場合は、メニューで仕様を確認してください。ステータス要件が満たされていない可能性があります。 大きな斧には高い力が必要ですが、強力な呪文には高い知性が必要です。 特定の武器や装備品の上にカーソルを置くと、そのステータス要件を確認できます。 装置 メニュー。 ここでは、記号の横に数字が表示されます (腕を曲げるのは強さ、手は器用さ、頭蓋骨は) は知性、星は信仰)、その部分を効果的に使用する必要があることを示しています。 装備。

さらに、より優れた武器はステータスからボーナスを得ます。これらはメニューからも確認できます (装備画面の下部、ステータス要件の下にある大文字)。 これをスケーリングと呼びます。 文字が優れているほど (S が最高、E が最低)、ステータスがその武器に与える影響は大きくなります。 たとえば、強度スケーリングが S の武器は、あなたの強度が武器のパフォーマンスに大きな影響を与えることを意味します。 実際には、統計が特定の項目にどの程度の影響を与えるかを決定するための公式が設定されています。 武器ですが、今のところは、文字が優れているほど、そのステータスが武器の部分に与える影響が大きくなるということを覚えておいてください。 装備。

各武器の種類には何十ものバリエーションがあり、ステータスが使用している武器と一致している限り、通常は戦うチャンスがあります。

しかし、それはあなたの鎧については何も語っていません...

装備を選択するときのコツは (適切なステータスを持っていることを確認することは別として)、装備重量が特定のパーセンテージ未満であることを確認することです。 装備重量は 装置 画面の右下隅にある画面。 装備が重ければ装備重量も重くなり、移動速度が遅くなります。 防御は重要ですが、最善の戦略はまったく攻撃を受けないようにすることです(言うは易く行うは難しですが、 もちろん)、結局のところ、装備重量を維持するために鎧を頻繁に交換することになります 下。 したがって、防具は重要ではありますが、通常はセットアップのベースとなるものではありません。

ほとんどのプレイヤー、特に初心者は片手で盾を使いたいと思うでしょう。 選択するシールドはあなたのステータスと戦闘スタイルによって異なります。 もう少しゆっくり動いても構わない場合は、ほとんどのダメージをブロックできる大きなシールドを使用できます。 ただし、小さなシールドを使用して敵の攻撃を受け流すこともできます。これは高度な戦闘テクニックであり、実行するのは困難ですが、適切に実行すれば価値があります。 最初は物理攻撃を100%ブロックするシールドを使用することをお勧めします。 魔法、火、雷など、さまざまな要素に対して同じことを行うシールドがあります。 ゲームの後半では、多数のシールドから選択できるようになり、立ち向かう敵やボスに応じてシールドを交換する必要があるでしょう。 ただし、デフォルトでは、100% の物理耐性を提供する Drangleic Shield のようなものを使用してください。 つまり、シールドで防御しているときに敵が攻撃した場合、攻撃がつながったときにスタミナがある限り、物理攻撃によるダメージはゼロになります。

リングもあり、スタミナ回復速度の向上から体力回復まで多種多様な効果が得られます。 怪我をすることなく、より長い距離を落ちても、オンラインで他のプレイヤーとつながりやすくなります(詳細はこちら) 下に)。 これらはどこにでもあるので、頻繁に交換することになります。 最も重要なものの 1 つは、ハイデの炎の塔で早い段階で見つかります。 ドラゴンライダーのボスの近くにある宝箱でそれを探してください。それは「Ring of Binding」と呼ばれるもので、制限されています。 「中空」の状態、つまり死亡したときに発生する状態になると、最大体力が大幅に減少する可能性があります。 復活する。 バインディングのリングの場所はバニラとバニラでは異なることに注意してください。 最初の罪の学者.

指輪の重要性はどれだけ強調してもしすぎることはありません。 指輪を手にした後は、その指輪の効果を常に確認してください。難しいセグメントで有利になる可能性があるためです。

武器は戦闘中にすぐに劣化してしまうため、常に複数の武器を持ち歩くことをお勧めします。 ゲーム全体を通して、周囲に散在する装備や、武器、盾、鎧を販売してくれる商人に遭遇します。 焚き火で休むと症状は治りますが、壊れるまで武器を劣化させてしまうと、鍛冶屋で修理してもらうのにかなりの費用がかかります。 各武器の状態を常に監視し、限界点に近づいたら新しい武器に交換するようにしてください。 これは、焚き火で休まずにしばらくプレイし続けた場合に特に当てはまります。 幸いなことに、リペアパウダーを使用するとその場で武器を修理することができます。これは、最後にたき火で休んでからしばらく経っている場合に便利な戦術です。

鍛冶屋は装備をアップグレードすることもできますが、これは非常に複雑です。 強化には「タイタナイト」と呼ばれる強化素材がさまざまな量必要になり、必要な量は鍛冶屋で確認できます。 武器や装備に応じて、+5 から +10 までアップグレードできます。 その後のギアレベルが上がるごとに、アップグレードにはよりレアなタイプのチタナイトが必要になります。 たとえば、チタナイトの破片が最も一般的で、チタナイトのスラブが最も一般的ではないため、+1 武器にはおそらく数個のチタナイト シャードのみが必要ですが、+10 の武器にはすべてのチタナイト シャードが必要になります。 スラブ。 鍛冶屋に魂で支払い、武器のレベルを上げるために必要な種類のチタナイトを用意する必要があります。 レベルが高いほど、ギアの効果が高くなります。

他に何をするにしても、エスタス フラスコを必ず入手してください。これは、たき火で休むときに補充される必須の回復ツールです。 最初のエリアの直後にある太陽の光が降り注ぐ村、マジュラのエメラルド ヘラルドから入手できます。 崖の上の記念碑に近づくと、たき火のそばにいる緑のマントを着た女性が彼女です。 Estus Flask のアップグレードは世界中で見つかるので、より多くの使用が可能になり、各 Flask で補充される体力の量が増加します。 Estus Flask アップグレードは合計 12 個以上あり、最初の 1 回で世界中で見つけることができます。 プレイスルー、つまり、休憩するまでに Flask を 12 回使用できる可能性があることを意味します。 焚き火。 Estus Flask Shards を使用して使用回数を増やし、Sublime Bone Dust を使用して各使用で得られる体力の量を増やすことを忘れないでください。

Estus Flasks について知っておくべきもう 1 つのことは、それを飲んでいる間は非常に脆弱であるということです。 これは、攻撃を受ける可能性が高いため、戦闘中には決して飲み物を摂取してはいけないことを意味します。 また、すぐに治るわけではないことにも注意が必要です。 代わりに、短期間で徐々に健康状態を満たしていきます。 このため、プレイヤーはライフジェムを使用することを選択します。ライフジェムは、エスタス フラスコよりもはるかに速く機能する限定使用の回復アイテムです。 欠点は制限があることですが、これらを使用すると、激しい戦闘中に命を救うことができます。

己の敵を知れ

シリーズの戦闘は、すべてのビデオ ゲームの中で最も挑戦的でやりがいのあるものの 1 つであり、 暗い魂 その伝統を引き継いでいます。 戦闘はリアルタイムで行われ、多くの場合、一度に複数の敵と打撃を与えることになります。 ただし、最終的には、心に留めておくべき簡単な概念がいくつかあります。 いつ攻撃するかを判断するには、敵の攻撃パターンとアニメーションを研究する必要があります。 このゲームを乗り越える鍵は(そしてすべての) ゲーム)は、敵が攻撃を終えたらすぐに攻撃することです。 それぞれの敵はいくつかの異なる動きを持っているので、敵の攻撃が終わるのを待ってから飛び込み、数回攻撃を加え、後退し、これを繰り返します。

戦闘中に覚えておくべき最も重要なことは、スタミナ バー (画面左上の体力バーの下にある緑色の線) が重要であるということです。 剣を振ることから地面を転がることまで、ほとんどすべての行動がスタミナを消費します。 スタミナは常に少し遅れて再充電されますが、スタミナが完全に枯渇すると、1 ~ 2 秒間は戦闘アクションを実行できなくなります。 の秘密 ダークソウルⅡの 戦闘では、敵の言いなりにならないよう、スタミナを管理するために行動のタイミングを計ることが重要です。 たとえば、転がらずに後退するだけで回避できる場合もあります。 そうすることで体力が温存されます。

もう一つの大きな要素はロックオンシステムです。 敵が近づいてきたら、右のサムスティックをクリックしてロックオンし、フリックしてターゲットを切り替えます (複数ある場合)。 確かにロックオンせずにプレイすることもできますが、ロックオンすることを選択した場合は非常に不利になります。 ごく一部の例外を除いて、遭遇したすべての敵を必ずロックオンしてください。 これにより、攻撃しようとしている敵に常に集中することができます。

左トリガーは左手にあるものを使用し、右トリガーは右手にあるものを使用します。 左手にシールドがある場合は、LB/L1 (それぞれ Xbox One/PlayStation 4) を押し続けるとシールドが上がります。 敵があなたを攻撃したとき、あなたのシールドはダメージのほとんどを吸収します。 物理、魔法、火など、各タイプのダメージがどのくらいかを正確に確認できます。 — シールドが吸収します 装置 画面。

シールドで攻撃をかわすとスタミナが消耗し、敵の攻撃でスタミナ バーがいっぱいになると気絶してさらに体力を失います。 シールドを下げるとスタミナがより早く再充電されるため、常にシールドを上げておく必要はありません。 シールドハンドのトリガーは、装備しているシールドの種類に応じて機能が変わります。 手首に取り付けられた小さなバックラーは敵の攻撃を受け流します。 パリーにはほぼ完璧なタイミングが必要ですが、大きなダメージを与えることができます。 一方、大きなシールドは、適切なトリガーを押すことで実行できるバッシュ攻撃を提供します。

近接武器を手に持った状態で、肩のボタンを押すと軽い攻撃が発動し、トリガーを押すと重い攻撃が発動します。 ショルダーボタンを押しながらコントロールスティックを前方にフリックすると、敵のガードを打ち破り(敵がシールドを構えている場合)、敵を押し戻すことができます。 トリガーで同じことを行うと、強力だが危険なジャンプ攻撃が開始されます。 さらに、B/丸ボタンで回避やバックステップが可能です。 これらの操作は、複数の敵に釘付けになった場合に攻撃を回避したり、困難な場所から抜け出すのに役立ちます。 また、キャラクターが回避アニメーションから出てきた瞬間に攻撃ボタンを押して、敵がガードを固める前に攻撃することでアドバンテージを得ることができます。

見たことのない敵に遭遇したら、その動きや攻撃パターンを研究してください。 Y/三角形を押して武器を保持すると、片手武器が両手グリップに切り替わり、ダメージが増加しますが、各攻撃で消費するスタミナも増加します。 これを行うと、オフハンドでシールドやその他の装備を使用することもできなくなるため、ハイリスク/ハイリターンの操作となります。 もちろん最高の攻撃力は、 ダークソウルII それは多くの場合、敵が来るとは思っていないものです。 可能な限り背後から敵に近づき、右手の武器で軽い攻撃をして強力なバックスタブを開始します。

上のビデオでは、これらの仕組みの多くが実際に動作している様子が示されています。 最初に敵をロックオンし、攻撃を避けるために (転がって逃げるのではなく) 後退する方法に気づくでしょう。 私たちは少しずつ前進を始めましたが、敵がまだ攻撃を続けていたため、動きを修正しました。 敵がその特定の集中攻撃を終えたとき、それが私たちが攻撃するときです。 私たちは数回攻撃を当てましたが、敵が攻撃しようとしていることに気づき、すぐに攻撃を避けるために(隣の崖に注意しながら)転がり去ることにしました。 そこに敵の仲間が助けに来たので、三人を孤立させて倒しました。

ようやく敵を 1 人倒した後、2 人目の敵の背後に回り込み、致命的なバックスタブを実行しました。これにより、大きなダメージが与えられたことがわかります。 アニメーションが終了するとすぐに、より多くのダメージを与えるために武器を両手持ちに切り替え、大規模な重攻撃で敵を仕留めました。 この攻撃がとどめの一撃を与えることがわかっていたので、シールドを構える必要はなく、もう一方の手を解放して両手攻撃を繰り出すことができました。 このクリップは、戦闘の最もエキサイティングな例や印象的な例ではありませんが、知っておく必要がある基本的な戦術の多くを示しています。

これらは近接戦闘の基本です。 その知識があれば、ゲームの開始エリアでほとんどの敵を倒すことができるはずです。 しかし、最も熟練した戦闘機であっても、敵を知らなければ失敗するでしょう。 これまで見たことのないものに遭遇したら、回避して盾をかざし、その動きと攻撃パターンを調べてください。 敵の動きを見て攻撃を認識できるようになると、倒しやすくなります。

奇跡、呪文、またはパイロマンシー(別の形式の魔法、 火に基づいています)遠距離から攻撃できるため、近接攻撃で敵に攻撃される多くの例を回避できます 攻撃します。 適切な触媒、タリスマン、またはパイロマンシーの炎を装備して、攻撃ボタンをタップし、魔法が効果を発揮するのを見てください。 距離を保ち、殺されないようにしましょう。 また、呪文の詠唱がなくなったら、必ずアイテムを使用するか、たき火に戻ってください。 特定の指輪や衣服は魔法の効果を高めることができることを覚えておいてください。 たとえば、Hexer’s Hood を使用するとより多くの呪文を使用できるようになり、Clear Bluestone Ring を使用すると詠唱時間が短縮されます。

Hollowed の仕組み

ダークソウルII、空洞/人間のシステムは異なり、実際には最初のゲームよりも物事が難しくなります。 最大の変更点は、死亡するたびに総体力が 5% ずつ減少し、最大総体力の 50% が減少することです。 死ぬにつれて見た目も変化します。 これを軽減する唯一の方法は、人間の人形を使用することです。これを使用すると、体力が最大値に戻り、他のプレイヤーを召喚できるようになります。 Human Effigies は、世界中で見つけたり、NPC によって販売されたり、侵入してきた Red Phantom プレイヤーを倒したときにドロップしたりする消費アイテムです。

初めて始めるときは、ボスや困難なエリアを通過できることがわかるまで、人間の人形を使用しないことをお勧めします。 その理由は、これらのアイテムは最初は非常にレアであり、死んで別の人間の人形を使用しなければならないだけで人間であることを無駄にしたくないからです。 その分野を学び、ゲームを学び、準備ができたら、人間の人形を消費して人間の姿に戻ります。

他のプレイヤーを召喚できるのは人間の状態の間だけですが、ホロウの状態でも召喚できます。 多くの場合、別のプレイヤーを召喚する前に、少なくともボスがどのように機能するかを自分で理解する必要があります。 これにより、Human Effigies を無駄にせずに済みます。 ゲームの開始時は、予備エリアのほとんどで体力が空洞になっている可能性が高いため、体力があまりないことに慣れてください。

一石を投じるな

万が一行き詰まってしまったら ダークソウルII、おそらく何かを忘れていることを意味します。 おそらく、鍵を見つけてもドアの場所を忘れた(または知らない)か、敵から逃げているために道を踏み外した可能性があります。 特にあちこちに点在するレバーやスイッチは見落としやすく、続行するためには欠かせないものであることが多いです。 ポイントはシンプルです。あらゆる場所を探索することです。 隅々まで、空っぽだったり面白くなさそうな場所も含めて (特に それらの)。 ダークソウルII には秘密がたくさんありますが、いつも人里離れた道を進んでいると、すべてを見つけることはできません。

そうは言っても、あなたがいるからといって、 できる どこかに行くということは、そうすべきという意味ではありません。 ある分野があなたにとって難しすぎる場合は、ぜひ別の道を選択してください。 それは素晴らしいことの一つです ダークソウルII: 探索するエリアは常に複数あります。 1 つの領域で問題が発生している場合は、おそらくまだそれに対する準備ができていません。 別の場所を探索し、より高いレベルに達するか、より良い装備を手に入れたら戻ってきます。 たき火からたき火へ瞬時にファストトラベルできるという事実(そのエリアでたき火をすでに発見している限り)により、立ち往生したときに簡単にジャンプすることができます。

鍵、スイッチ、レバー、さらには秘密の小道につながる見えない壁など、注意すべきものがたくさんあります。 これらは幻の壁と呼ばれ、他のプレイヤーが地面に残したメモによって示されることがよくあります。 中には罠になっているものもあるので、ドアを開けるときは注意が必要です。 フロムソフトウェアの開発者は時々荒らしをするので、新しい分野に行くときは常に注意することが最善です。

一人で行くのは危険です

他人は怖いかもしれませんが、オンラインでプレイすることを恐れないでください。 それでも ダークソウルII リリースされてからかなり時間が経ちますが、まだ他のプレイヤーを見つけることができます。 一緒にプレイしたい相手の特定の魂の記憶(死後も含めて獲得した魂の累計)の範囲内にいる必要があることに注意してください。 この範囲は、あなたが所属している誓約や、友達への参加を容易にする特定のアイテムなど、多くの要因によって異なります。 魂の記憶を確認するには、 プレイヤーステータス 画面。 ここでは、右上にあるソウル メモリーを含め、キャラクターについて知る必要があるほぼすべての情報が見つかります。

プレイすると、ひび割れた赤目オーブなどのアイテムが手に入り、他のプレイヤーのゲームに侵入して殺害を試みることができます。 それらと、他のプレイヤーが見つけて助けを求めるために使用できる召喚サインを残すことができるホワイト ソープストーン 彼ら。 これらを試してみてください! Human Effigy アイテムを使用して人間の姿に変身し、オンライン アイテムをどこで使用できるかを確認します (Hollowed フォームでオンラインでプレイします)。

侵略されたり、誰かがボスを倒すのを手伝ったり、誰かを呼んで助けてもらったりしましょう。 ゲームの規約のいずれかに参加するかどうかは、誰とプレイするか、どのように交流するかに影響を与えるもう 1 つの変数です。 オンライン中に他のプレイヤーからのメッセージを読んだり(自分で残したり)、地面にある血痕に触れて他のプレイヤーがどのように死亡したかを確認することもできます。

敵をデスポーンできる

より物議を醸すユニークな側面の 1 つは、 ダークソウルII それは敵をデスポーンできるという事実です。 これまでの Souls ゲームでは、無限に出現する敵が特徴でした (いくつかの例外はありますが)。 無限に出現する敵に直面しているとき、完全に危険を逃れることはできないため、常に警戒する必要があります。 ダークソウルII それを変えた。 同じ敵を 12 ~ 15 回程度倒すと、たき火で休んだ後でも、最終的にはデスポーンします。

このため、基本的にゲーム全体をクリアして、ゲームを楽にすることができます。 文字通り、敵を1人ずつ倒していくことができます。 このアプローチには非常に長い時間がかかる可能性がありますが、ゲームをクリアするのに苦労している場合には優れた戦略になる可能性があります。 さらに、この方法で多くのソウルを獲得できます。 問題が発生し、敵の攻撃を受けている場合は、一度に 1 つまたは 2 つを分離してから取り出し、最も近いたき火で休んで、敵が消滅するまで繰り返します。

ただし、敵のデスポーンは永続的である必要はなく、状況が簡単すぎる場合は敵を元に戻すこともできます。 篝火で篝火の修行者を使用すると、敵がリスポーンしてNG+の状態になります。 複数の篝火の修行者を使用すると、敵は使用する篝火の修行者ごとに NG+ レベルを 1 つずつ増加させます。 したがって、Bonfire Ascetics を 3 つ使用すると、NG+ 3 バージョンの敵に直面することになります。つまり、敵はより強力になりますが、倒すとより多くのソウルが得られます。 ボスも復活するので、このアイテムを使用する前に必ず注意してください。 この戦術を使用して魂を養うことができます。これは、ゲームの後半で行うとよいでしょう。

最後のヒント

ゲームの序盤で正しい道を歩むための簡単なヒント:

  • マジュラのエメラルド ヘラルドからエスタス フラスコを入手します。
  • 敵を十数回殺さない限り、たき火で休むたびに敵が復活することに注意してください。
  • B/円と方向を押し続けると、はしごを素早く登ったり、滑り降りたりできます。
  • レバーやその他の環境との相互作用に常に注意してください。
  • 通常、物理ダメージを最大限に軽減するシールドが必要です。 しかし、物理的ダメージを与えない敵と対峙する場合は当てはまりません。その場合は、より適切なものに交換する必要があります。
  • 可能な限りファロスのロックストーンアイテムを入手してください。 これらのオブジェクトを壁や床で見つけた面に直接使用すると、ゲーム内の隠された場所へのアクセスが許可されます。 初期のアイテムでは、スタミナ レベルを急速に回復できるクロランシー リングを入手できます。
  • 会話を疲れさせる。 キャラクターが同じことを繰り返し始めていることに気づくまで、すべてのキャラクターに話しかけます。
  • NPC を待ち伏せしないでください。そうしないと、NPC があなたに向かって反撃してきます。 彼らを敵にすると、次のプレイスルーに進むか、罪を償うまで彼らと話すことができなくなり、多くの魂を犠牲にすることになります。
  • ハイデの炎の塔で束縛の指輪を見つけてください。 ドラゴンライダーのボスの近くになります。
  • チェストやトランクは時々モンスターに変わる可能性があることに注意してください。 開ける前に各チェストを叩いて身を守りましょう。ただし、強く叩かないように注意してください。強く叩くと、箱とその中にあるすべてのものを押しつぶしてしまいます。 チェストが罠だった場合に備えて、シールドも近くに置いておきましょう。
  • 懐中電灯を持ち、使用頻度を把握してください。これらはゲームの後半で役に立ちます。
  • 敵はあらゆる方向から潜んでいる可能性があります。 上と下を見ることを忘れないでください。
  • マジュラの猫の指輪を使うと、村の中心にある穴から通常より早く飛び降りることができるようになります。 そこにはいくつかの挑戦的な新しいエリアが見つかります。
  • 諦めずに努力を続けてください。 練習は完璧を作る。

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