Destiny 2 初心者ガイド

発売から数年の間に、 デスティニー 2, このゲームには浮き沈みがたくさんありましたが、変わらないことの 1 つは、常に新しいプレイヤーを惹きつけているということです。 既存のコンテンツが継続的に作り直され、頻繁に拡張されるため、常に新しいものが見つかります。 デスティニー 2初めて参加する場合でも、休止後に戻ってきた場合でも、 Activision との袂を分かった後、Bungie は以前よりもさらに大胆な動きをしており、これまでのやり方を変えています。 デスティニー 2 ここ何年も人気があります。

コンテンツ

  • クラス、サブクラス、レベル、パワー
  • 戦利品、リソース管理、ミッション

これらすべての変更を踏まえて、私たちはあなたの壮大な冒険を正しく始めるお手伝いをいたします。 デスティニー 2 初めて光の中へ足を踏み入れる場合でも、ガーディアンアーマーを防虫剤から取り出す場合でも、初心者向けガイドをご覧ください。

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参考文献

  • Destiny 2: ファンの抗議を受けてBeyond Lightのステイシス能力が大幅に変更される
  • Destiny 2: Beyond Light レビュー — 氷の拡張がクールな変化をもたらす
  • Destiny 2 アカウントを Steam に移行する方法

クラス、サブクラス、レベル、パワー

ガーディアンクラスの選択

Destiny 2 のクラス
バンジー

オリジナルの 3 つのキャラクター クラス — タイタン、ハンター、ウォーロック — 続編に引き継ぎます。 のクラス デスティニー 2 従来の MMO に見られるようなハードコーディングされた役割はありませんが、各タイプには長所と短所があります。

巨人

不慣れなプレイヤー向け 運命、タイタンクラスが最も寛容です。 タイタンは実質的に戦車のようにプレイします。他の 2 つのクラスほどマップ内を素早く移動することができず、近接攻撃の実行にも時間がかかります。 とはいえ、彼らは一般にダメージに対する耐性が高く、死に近づくとシールドがより早く再生されます。 最も大きなダメージを受ける可能性があるため、ソロで飛行する予定がある場合は、タイタンを選択する必要があります。

タイタンのデフォルトのスキル ツリーは、より強力な手榴弾と近接攻撃に重点を置いていますが、プレイ スタイルに合わせて、異なる修飾子を持つ 3 つの異なるスキル ツリーから選択できます。

猟師

3 つのクラスの中で最も機敏なハンター クラスは、ほとんどのプレイヤーにとってコツを掴むのが最も困難です。 ハンターは超高速なだけでなく、三段ジャンプもできます。 新しいプレイヤーにとって、ハンターは最初は少し扱いに​​くいと感じるかもしれません。軽量クラスは大きなダメージを受けることができないため、回避力がなく常に移動している場合、ハンターは頻繁にダウンする可能性があります。 そうは言っても、優れた FPS ハンドルを持つプレイヤーはおそらくハンター クラスが戦術的に最も魅力的であると感じる可能性が高いため、これらの違いはすべて最終的に強みになります。 挑戦し続けられるクラスが必要な場合は、ハンター クラスが最適です。

ハンターのスキルは、ガーディアンから武器に至るまでの動きに重点を置いています。 ハンターには、リロードや近接攻撃のボーナスに加えて、ユニークな回避能力もあります。

ウォーロック

ウォーロック クラスは、最終的にハンターとタイタンの間の中間点として機能します。 ウォーロックはタイタンより速いですが、ハンターより遅く、ハンターより耐久性がありますが、タイタンより耐性がありません。 ウォーロックは、近接戦闘、特に大規模な敵のグループを排除する場合の両方に最適であり、長距離攻撃にも適しています。 ウォーロックは、まるでほうきに乗って上昇するかのように、浮遊しながらジャンプします。

ウォーロックのスキルは支援的であると同時に利己的でもあります。 ウォーロックは自分自身を含む周囲のエリアを回復したり、一時的に攻撃力を高めたりすることができます。

固執するなら デスティニー 2 長い目で見れば、特に最終的には各クラスのキャラクターを持つことになるでしょう。 に参加する デスティニー 2 クラン. 最初にどれをプレイすればよいかまだわからない場合は、各クラスの最初のミッションを実行して、それぞれの特徴を把握することをお勧めします。

サブクラス

Destiny 2 ステイシスのサブクラス
バンジー

タイタン、ウォーロック、ハンターの各クラスには、キャラクターのスーパークラスを決定する 3 つの主要なサブクラスがあります。 能力を向上させ、スキルを修正し、特定のクラスでのプレイを中心に設計された独自のアップグレードを提供します 方法。 各サブクラスには 3 つのバリアントが含まれており、さまざまな方法で能力を調整できます。

現在 新しい光、ライトベースの 3 つのサブクラスはすべて、ゲームの開始時に使用できます。 選択したクラスの 3 つのサブクラスをそれぞれ試して、それらがどのように動作するかの感触を得るのは価値があります。 サブクラスの能力の説明にも必ず注意してください。通常のプレイではサブクラスの変更の一部に気付かない可能性があります。 ただし、サブクラスは互いに大きく異なる場合があり、すべての能力を最大限に活用することが、この世界で生き残り、繁栄するための鍵となります。 デスティニー 2.

サブクラスのロックを解除する

以前は、プレイヤーは各サブクラスのロックを解除するために遺物を探す必要がありました。 現時点では、それぞれの 3 つのクラシックなサブクラスにアクセスできます。 デスティニー 2 しかし、すべての能力をフルに発揮するにはまだやるべきことが残っています。 光の向こう側 拡大 ステイシスの新しい力を使用して、待望の闇ベースのサブクラスを追加します。 従来のライトベースのサブクラスとは異なり、 デスティニー 2 最初から、またはずっと前に追加されたときから、各 Stasis サブクラスは依然としてクエストの背後にロックされています。

闇を完全に受け入れるには、すべてを完了する必要があります 光の向こう側 キャンペーンを完了することに専念する場合、所要時間は最大 5 時間程度です。 クエストのさまざまな時点で新しい Stasis サブクラスを使用できるようになりますが、ストーリーを完了するまで自由に切り替えることはできません。 終了時にクラスの Stasis サブクラスを完全にロック解除すると、 光の向こう側、アスペクトとフラグメントのロックを解除するミッションに挑戦できるようになり、新しい能力がさらに強化されます。

巨人

Destiny 2 タイタン

センチネル

タイタンはセンチネルクラスから始まります。 センチネルの超能力、別名「センチネル シールド」という適切なタイトルは、タイタンが敵の群れの中を暴れることを可能にする大きな盾を召喚します。 センチネルは 2 つのクラス アビリティのいずれかを選択できます。1 つは撃ち抜くことができない大きなバリア、もう 1 つは腰の高さのバリアで、後ろにしゃがみ、遮蔽物から出入りできるようになります。

センチネルのパッシブ能力は、プロテクターのコード、アグレッサーのコード、コマンダーのコードの 3 つのセクターに分かれています。 コード・オブ・ザ・プロテクターは近接攻撃の防御力を高めますが、コード・オブ・ザ・アグレッサーは近接攻撃と手榴弾攻撃からより多くの効果を得ることに重点を置いています。 たとえば、「スーパー アーセナル」パッシブ スキルを使用すると、手榴弾の動きが成功すると、手榴弾のエネルギーが即座に補充されます。」 に追加されました 見捨てられた, Code of the Commander はスーパーをバナー シールドに変更します。これは、最初のゲームのバブル アビリティへの先祖返りです。 バナー シールドをキャストすると、チームメイトが隠れたりそこから発砲したりできる防弾ドームが作成されます。 このツリーのパッシブ能力を使用すると、「起爆装置」を取り付けることができます。これにより、取り付けられた敵に対して追加のダメージを与え、特定の攻撃でチームメイトを回復する能力が与えられます。

ストライカー

オリジナルから改造されたストライカーは、広範囲にダメージを与えるのに優れています。 必殺技「フィスト・オブ・ハボック」では、上空から敵に銃撃を繰り返すか、一度降りてから肩を使って突撃することができます。

ストライカーのパッシブ能力は、コード・オブ・ザ・アースシェイカー、コード・オブ・ザ・ジャガーノート、コード・オブ・ザ・ミサイルの3つのセクターに分類されます。 前者には、肩を背負うことができる能力が含まれています-ラム スプリント後の敵。 この衝突により、軽い爆発も発生します。 Code of the Juggernaut には防御的なパッシブ スキルがあり、近接攻撃の実行後に体力を自動的に回復したり、武器をリロードしたりできます。

コード・オブ・ザ・ミサイルはストライカーにわずかなバリエーションを提供し、アークエネルギーのボールでターゲットエリアを叩きつけることができます。 ツリー パスには、空中でのスライディング、近接攻撃、攻撃のための追加特典を与えるスキルが備わっています。

サンブレーカー

で初演 奪われた王, サンブレイカーは火傷ダメージを与えることに重点を置いています。 特別な能力であるソルのハンマーを使用すると、大勢の敵に向かって燃えるようなハンマーの集中砲火を放つことができます。

サンブレイカーのパッシブ能力には、「コード・オブ・ザ・ファイアーフォージド」、「コード・オブ・ザ・シージブレイカー」、「コード・オブ・ザ・デバステーター」の 3 つのカテゴリがあります。 サンブレーカー タイタンは、前者で敵にハンマーを投げるために全力疾走しながら近接攻撃することができます。 後者は「モルタルブラスト」のような優れた能力を持っています。 近接攻撃は爆発を引き起こし、周囲の敵を焼き尽くします。

ハンマーを投げたくない場合は、Code of the Devastator で Burning Maul スーパーを入手できます。 アクティブにすると、2 つの巨大なハンマーが手に入り、素早く攻撃したり、振り回して火の竜巻を引き起こしたりできます。

ベヒモス

で 光の向こう側, タイタンはベヒーモス・ステイシスのサブクラスを獲得します。 このサブクラスは、近接攻撃能力を Shiver Strike に変更します。 Shiver Strike は、タイタンにダッシュ攻撃を与え、ターゲットをノックバックさせ、衝撃点近くの敵を減速させます。

Glacial Quake Super 能力は、持続時間中に 2 つの新しい近接攻撃を与えるという点で Striker Super に似ています。 一次攻撃はターゲットへの強力な拳攻撃であり、二次攻撃では地面を叩きつけて衝撃波を送り、近くの敵にダメージを与えて凍結させます。

ウォーロック

Destiny 2 ウォーロック

ドーンブレード

開始ウォーロック クラスとして、ドーンブレード ウォーロックは、ウォーロックのクラス能力による治癒や攻撃力の増加などの力を初めて体験します。 ドーンブレードのスーパーアビリティ「デイブレイク」は、光を鋭い刃に変え、空から降り注ぎます。

空の同調、炎の同調、恵みの同調は、ドーンブレードのパッシブ能力を分離します。 前者は、地上から離れて敵を倒した後に手榴弾や近接エネルギーを回復する機能など、空中スキルを提供します。 「点火タッチ」などの炎の調整の動きは、近接攻撃の後に敵を燃やし、その後燃焼させます。

ドーンブレードは、恵みの調律を選択することでバフを作成するために使用でき、輝きの井戸スーパーをアクティブ化します。 攻撃する代わりに、剣を地面に植えて、チームメイトがバフと回復を得るために立ち入ることができる大きな亀裂を作成します。

ヴォイドウォーカー

ヴォイドウォーカーのスーパー攻撃、ノヴァ・ボムは敵に光線を投げ、そのあとにいる者を皆殺しにします。 ヴォイドウォーカーは大規模な攻撃でダメージを与えます。

Attunement of Chaos を使用すると、ウォーロックはスーパー メーターから手動で電力を排出して手榴弾攻撃を増幅できます。 「Attunement of Hunger」スキルには、手榴弾のエネルギーを犠牲にして健康を回復する機能が含まれます。

代わりに、Attunement of Fission を使用すると Nova Warp が得られます。 このスーパーでは、大きな新星エネルギーの球を発射する代わりに、短距離にテレポートして、出現した場所でエネルギー爆発を引き起こすことができます。 基本的に、ボイド エネルギーを使用することに専念している場合は、ローミング スーパー オプションが提供されます。

ストームコーラー

AWarlock のサブクラス。 奪われた王 ストームコーラーです。 その超能力であるストームトランスにより、ウォーロックはエリアの周りをホバリングし、上空から敵の群れを感電させます。 ストームコーラーは手を使って電撃ダメージを与えます。

プレイヤーは、イオンの調整パッシブ能力を使用して近接攻撃で複数の敵にダメージを与えることができます。 チェーン ライトニングは近接攻撃から発生する電流を生成し、近くの敵を攻撃します。 要素の調整サブセットは、保存に焦点を当てています。 パッシブ アビリティの 1 つであるゲイル フォースは、近接攻撃を実行した後にスーパー、近接、および手榴弾のメーターを補充します。

Attunement of Controlノードを装備することでスーパーを完全に変えることができます。 これにより、カオス リーチが得られ、ゴジラのような巨大なアーク エネルギー ビームを敵に発射できるようになります。

シェードバインダー

Shadebinder は、Warlock の Stasis サブクラスです。 すべての Stasis サブクラスと同様に、敵を凍結させて粉砕することに重点を置いています。 Shadebinder は、杖から凍結ボルトを発射できる近接アビリティ Penumbral Blast を追加します。

Winter’s Wrath スーパーアビリティは、より長い時間杖を召喚します。 この能力をアクティブにすると、触れたものを凍らせるより強力な発射体を杖から発射し、進路上の凍った敵を粉砕する二次能力を発動できます。

猟師

Destiny 2 ハンター

アークストライダー

最初のハンターのサブクラスであるアークストライダーは、ハンターが敵を素早く解体するために使用できる杖を召喚します。

アークストライダーのパッシブ アビリティは、「戦士の道」、「風の道」、「流れの道」に分かれています。 前者には、近接攻撃で敵を倒すときに回避メーターを自動的に再充電するスキルが含まれています。 Way of the Wind はスピードに重点を置いています。 集中呼吸は、スプリントによる回避メーターを補充し、同時に最大速度も向上させます。

防御的なユーティリティとしては、スーパーをワールウィンド ガードに変更する Way of the Current があります。 これにより、照準ボタンを押したままにしてシールドを作成することで、入ってくる発射物をブロックできます。

ガンスリンガー

オリジナルから引き継がれたガンスリンガーのスーパー アビリティは、ファンに人気のゴールデン ガンを呼び出します。 太陽の光に濡れたこのピストルは、接触すると敵を瞬時に蒸発させます。 ガンスリンガーは、特定の敵を特定して大量のダメージを与えるのに最適です。

ガンスリンガーのパッシブ アビリティは、「無法者の道」、「狙撃者の道」、「千切りの道」に分かれています。 Way of the Outlaw スキルはハンターの銃のリロード速度と発射速度を向上させますが、Way of the Sharpshooter は精密キルを実行するためのダメージ ボーナスなどの状況に応じたダメージ バフを提供します。

「Way of a Thousand Cuts」では、スーパーがブレード バラージに変更され、銃が燃えるナイフと交換されます。 敵を撃つのではなく、ナイフの壁を敵に投げつけ、その進路にいる者を素早く排除します。

ナイトストーカー

テイクン・キング ハンターのサブクラスはナイトストーカーです. そのスーパームーブであるシャドウショットを使用すると、広範囲の敵にダメージを与え、敵の防御力を低下させ、敵自身の能力を取り除くことができます。 ナイトストーカーは、敵を動けなくして減速させることに重点を置いています。

ナイトストーカーのパッシブ サブセットは、Way of the Trapper、Way of the Pathfinder、Way of the Wraith です。 Way of the Trapper では、敵を足蹴にすることに重点を置いています。 スネアボムを使用すると、ハンターは近接攻撃を通じて発煙弾を送信でき、これにより敵の速度を低下させ、混乱させることができます。 「ロックダウン」などの「パスファインダーの道」のアビリティを使用すると、手榴弾や発煙弾の効果が通常の 2 倍持続するようになります。

ステルスオプションとして、Way of the Wraith はスペクトルブレードを与えます。 このスーパーによりあなたは透明になり、敵の背後に忍び寄り、ボイドブレードで敵を殺すことができます。 アサシンクリード スタイル。

レヴナント

ハンターのステイシスのサブクラスであるレヴナントは、近接能力をウィザーリング ブレードと呼ばれる遠距離手裏剣攻撃に変えます。 手裏剣は複数の敵に跳ね返り、当たった敵の速度を低下させてダメージを与えます。

レヴナントを装備すると、ハンターはサイレンスとスコールのスーパー能力を獲得します。 これを使用すると、広範囲の敵を凍結させる 1 つの能力と、敵を追跡するステイシス ストームを召喚する 2 つ目の能力を獲得します。 嵐は触れた人にダメージを与え、効果範囲内に長く留まりすぎると敵を凍らせます。

レベルとパワー

Destiny 2のパワーレベル

デスティニー 2の進行システムは現在、パワーとシーズンレベルの 2 つを中心に展開しています。 ゲーム内の進行モデル全体が完全に作り直され、特定のギアを装備するためのレベル要件はなくなりました。 レベルを決定するために使用されていた経験値、つまり使用できる装備が、シーズン レベルの向上に使用されるようになりました。

このレベルは、名前が示すように、シーズンごとにリセットされ、現在のシーズンのバトルパスの報酬に関連付けられます。 経験を積むと、より便利なアイテムや装備を獲得できるようになり、季節のアーティファクトにボーナスも追加されます。 比較的新しく追加されたもの デスティニー 2、季節のアーティファクトは、シーズン全体を通して保持し、プレイするほど強力になる装備です。 季節のアーティファクトはパワーレベルにボーナスを追加し、武器を強化するために追加できる特に強力なMODも与えます。

キャラクターの強さを追跡する主な方法は、 デスティニー 2ただし、それはあなたのパワーレベルによって決まります。 パワーレベルは経験値を獲得することでではなく、より強力な装備を装備することで増加します。 初期の頃に デスティニー 2, 新しい武器や防具をすぐに見つけて、現在使用しているものと交換すると、パワー レベルが急速に成長します。 パワーランクが上がるにつれてこの進歩は遅くなり、最終的には最後の数レベルをトップに上げるために戦うことになります。 パワーは基本的に、ほとんどの RPG におけるキャラクターのレベルと同じように機能し、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少します。 そのため、自分よりわずかでもパワーで有利な敵に対抗することは、信じられないほど困難になる可能性があります。

戦利品、リソース管理、ミッション

戦利品の選び方 – 自分の強みを活かす

Destiny 2 ハントギアのシーズン
バンジー

キャラクター画面のまま デスティニー 2 オリジナルと同様のままですが、ガーディアンの装備は異なって構成されています。 で 運命、プライマリ、スペシャル、ヘビーの 3 つの武器スロットがありました。 で デスティニー 2, 武器は、キネティック武器、エネルギー武器、パワー武器の 3 つのカテゴリに分類されます。 武器は与えるダメージの種類によって分類されているため、一部の種類の武器には運動形式とエネルギー形式の両方があることがわかります。 キネティック オート ライフルとエネルギー オート ライフルがあるため、両方のスロットに同じタイプを装備できます。また、従来のパワーウェポン スロットの外にグレネード ランチャーも見つかるようになりました。 剣やロケットランチャーなどの一部の武器はパワーウェポンとしてのみ表示されます。

新しい分類は、「主要」と「特殊」ではなく「運動」と「エネルギー」を使用しているので混乱して聞こえるかもしれませんが、ここでは次のようにします。 覚えておくべきこと: キネティック武器はシールドされていない敵により多くのダメージを与えますが、エレメンタルを与えることはできません ダメージ。 エネルギー武器は、属性ダメージが必須となるシールドされた敵に対してより効果的です。 武器スロットは特定の弾薬タイプと相関関係がなくなったことに注意してください。これは、特別な弾薬を使用するキネティック スロットまたはエネルギー スロットのいずれかに武器が存在する可能性があることを意味します。 装備している武器の弾薬の種類に注意してください。そうしないと、予想よりも早く特殊弾薬がなくなってしまう可能性があります。 一般に、特殊弾薬よりも主弾薬の方が多く見つかるため、主弾薬を使用する武器を少なくとも 1 つ常に手元に置いておくことをお勧めします。 パワー弾薬は有限であり、パワー弾薬を備えた銃は平均して少量の弾薬しか保持できません。

武器のスロットよりも重要なのはその種類です。 Destiny 2 にはサイドアームからマシンガンまで幅広い武器があり、自分に最適なタイプを見つけることがより優れたプレイヤーになるための基本となります。 ハンドキャノンに抵抗がある場合は、パワーレベルが高いからといって、オートライフルよりもハンドキャノンを使用しないでください。 同様に、武器の射程、安定性、操作性にも注目してください。 走ったり銃を撃ったりするのが好きな場合は、それほど射程距離は必要ないかもしれませんが、身をかがめて射撃するのが好きな場合は、射程距離の長い武器を使用すると便利です。 あなたが射撃の腕が優れていない場合、反動が大きい (安定性が低い) 優れた銃は、おそらく低評価の銃よりも効果が低いでしょう。

その間、 デスティニー 2の装甲分類はオリジナルと似ていますが、いくつかの新しいシステムが機能しています。

各防具には、機動性、回復力、回復力、規律、知性、強さなどの個別のステータスが備わっています。 これらの統計により、ロードアウトを最適化し、特定の特性を上げることに集中できます。 インベントリ内の防具の横にあるアイコンにカーソルを置くと、各ステータスを確認できます。 あなたがどのレベルにいるのか、そしてそれによって基本ステータスがどれだけ変化しているのかが表示されます。

  • 機動性: 移動速度と最大ジャンプ高さが増加します。
  • 回復力: 死ぬ前に受けることができるダメージの量が増加します。
  • 回復: 失われた健康状態を回復する速度が増加します。
  • 規律: 手榴弾のクールダウン時間を短縮し、より頻繁に使用できるようにします。
  • Intellect:スーパーアビリティのクールダウン時間を短縮し、より頻繁に使用できるようにします
  • 強さ: 近接アビリティのクールダウン時間を短縮し、より頻繁に使用できるようにします。

すべての防具は異なるステータスを提供します。つまり、同じパワー レベルの 2 つのヘルメットには非常に異なる利点があり、より良いステータスがより高いパワー レベルを上回る場合があります。 これらのステータスのバランスを取るか、自分の強みを活かす方法で防具を装備してみてください。 移動するのが好きな場合は、アーマーを選択する際に機動力の統計に注目してください。 大きなダメージを受けやすい場合は、回復力の統計に頼ってください。 シールドのリチャージ速度を決定する回復ステータスは、ゲームが長いため常に優先すべきものです。 時間を潰すということは、多くの場合、厳しい戦いから撤退する時間があり、回復することで戦闘に戻ることができることを意味します より早く。 素晴らしい デスティニー 2 プレイヤーは多くの地域で死の危機に瀕することになる。

防具に特典を追加して、装備をさらにカスタマイズできます。 モディファイアはいくつかの方法で取得でき、さまざまなアプリケーションに使用できます。 修飾子は一定量しか装備できません。 すべての修飾子には値があり、各防具には取り付けられる修飾子の数に制限があり、これは防具のエネルギー統計によって決まります (すべての装備にあるわけではありません)。 したがって、ヘルメットにスロットが 6 つしかない場合は、たとえば、1 つまたは 2 つの値を持つ 3 つの MOD を装備することも、4 つと 2 つを装備することもできます。

古いギアをどうするかというと、二度と使わないものはほぼすべて解体することをお勧めします。 武器や装備はレベルが上がるとすぐに時代遅れになります。古い装備を保管庫に保管することはできますが、二度と使用しないのであれば、わざわざ保管する必要はありません。 さらに、装備を解体するとグリマー(お金)が手に入ります。

解体する前によく考えるべき唯一の装備の種類は、ゲームの早い段階で最初に受け取るエキゾチックと伝説の装備です。 エキゾチックで伝説的なアイテムは、解体された材料で改造してステータスを向上させることができます。 一方、両方のタイプを解体して、新しいエキゾチックを購入するために費やすことができる貴重な通貨である伝説のシャード (詳細は次のセクションで説明します) を入手できます。 伝説の装備の一部を犠牲にして、別の伝説をより強くすることもできます。 ただし、伝説的およびエキゾチックな装備にはパワー上限があるため、これには制限があります。 項目の上にマウスを置くと、この制限が表示されます。 装備の一部はパワー上限までしか増やすことができません。つまり、 光の向こう側 今後数回の拡張では役に立たなくなるでしょう。

Destiny 2 には「トランスモグ」システムも追加されており、プレイヤーはオリジナルのステータスを維持しながら、着用している鎧を別の鎧のように変形させることができます。 Bungie は、これまでに収集したどの鎧の外観にも一致させることができることを確認しています。 見た目が良いというだけの理由で鎧を着用すれば、トランスモグ システムが停止したときに安全に解体してそのスタイルをコピーできます。 ライブ。

資源管理

Destiny 2 のリソース

オリジナル同様、主要通貨は デスティニー 2 は「グリマー」です。 グリマーは、敵を倒し、ミッションを完了し、古い装備を解体することで入手できます。 各惑星のクルーシブルのガンスミスやベンダーから武器や防具を購入するために使用できます。 報奨金の購入や他の武器アップグレードタスクの実行でも、さまざまな量のグリマーを消費する可能性があります。 ありがたいことに、ゲームの早い段階でグリマーを備蓄するのは簡単かつ賢明です。 一般的に、ベンダーからギアを購入すると、すぐにより良い代替品が見つかるのがほぼ確実です。 現在の Glimmer の上限は 250,000 で、これに到達するにはしばらく時間がかかると思われますが、長くプレイしていれば しばらくは、本格的なことをしない限り、ほとんどの時間、その上限付近をさまようことになるでしょう。 買い物。

伝説の破片を所有していることに気付いた場合は、それらは希少で見つけるのが難しいこと、そしてそれらはまだ初期の頃よりもはるかに豊富であることを知ってください。 デスティニー 2. ベンダーの Xur は、エキゾチックで伝説的な装備と引き換えに、喜んでそれらをあなたの手から引き取ってくれます。ただし、彼を見つけることができれば、です。 で 運命、彼は奇妙なコインを求めましたが、今回はそれらのシャードがすべてです。 レジェンダリーシャードは、タワーのラフールからレジェンダリーエングラムを購入するために使用することもでき、これによりランダムなレジェンダリー装備が得られます。 また、伝説的およびエキゾチックな武器のパワーを高めることができる武器注入を実行するためにも必要です。

より高いレベルでは、強化コアなど、さらに多くのリソースが使用されます。 これらの高レベルのリソースは、機器を最も強力な状態にアップグレードしたり、利用できなくなった以前の拡張からのエキゾチックで伝説的な機器を購入したりするために使用できます。 これは、かなり時間が経つまで役に立ちません デスティニー 2ただし、エンドゲームに入るまでは、それらを見つけることも、使用することもできません。

それぞれの惑星では、 デスティニー 2 エウロパの Glacial Starwort のような独自のユニークなリソースもあります。 これらのアイテムは世界中で見つけたり、特定の惑星での活動で獲得したりすることができ、それらを惑星ベンダーと交換して惑星ベンダーからの評判を高めることができます。 そうすることで、より高いレベルの装備にアクセスできるようになり、キャンペーン中にパワーを求めているときに役立ちます。

シルバーはアイテムの購入に使用できます。 エバーバース 農場の商人。 シルバーは少額取引でのみ入手でき、化粧品の購入にのみ使用できます。 シェーダーのようなもので、新しい配色と甘くて甘いガーディアンのダンスの動きで鎧を「染める」 (エモート)。

ミッションへの取り組み

Destiny 2 の目的地マップ

デスティニー 2 は拡張を通じていくつかの異なるキャンペーンを経験しており、プレイヤーは新しい惑星に行き、最新の敵と戦うことになります。 以前は、ゲームを開始するときにミッションを 1 つずつ実行して、各惑星のロックを解除していました。 現在 新しい光、それは大幅に変更され、新しいプレイヤーは短い導入ミッションを完了するとすぐにすべての場所にアクセスできるようになりました。 来るなら デスティニー 2 PvP の場合、 クルーシブルモードも利用可能 ゲームの開始直後から、メインメニューの目的地マップからアクセスできます。 と 光の向こう側, デスティニー 2のキャンペーンにはこれまでで最も重要な変更が加えられ、実際にゲームのコンテンツの大部分が削除されました。

Bungie が変更を行った理由は次のとおりです。 デスティニー 2 維持することが非常に困難になっていた、そのファイルサイズは膨大な量に成長していました。 今、 デスティニー 2 実際には小さいゲームですが、プレイヤーにとっても Bungie にとっても管理がはるかに簡単です。 Bungie はこれを Destiny Content Vault と呼び、 光の向こう側 将来的には Vault から戻ってくる可能性があります。

現在 光の向こう側、イオ、タイタン、マーキュリー、マーズ、リヴァイアサンは訪問できなくなり、これらの場所にあるコンテンツは今のところ消えています。 これには、ネッスス、月、もつれた海岸、新しく追加されたエウロパ、そして地球 (EDZ とコスモドロームの両方が含まれるようになりました) が残ります。 のように 新しい光, これらの場所はいずれも、ゲームの開始直後から訪れることができます。

おそらくほとんどのプレイヤーは新しいゲームに飛び込みたいと思うでしょう。 光の向こう側 地球とヨーロッパのコンテンツはすぐに利用できますが、 見捨てられた そして 影の砦 拡張は、これらのキャンペーンを通じて最初に実行することもできます。 メインストーリーコンテンツの合間や終了後、プレイヤーは惑星を探索したりサイドアクティビティを行ってパワーレベルを上げ、体験しているコンテンツを変更することもできます。

ミッションを実行してロケーションを探索する利点の 1 つは、惑星トークンを受け取ることができることです。これを地球上のデヴリムなどのベンダーに渡すと、ベンダーからの評判を高めることができます。 これは、エンドゲームギアのロックを解除できるようにすることに直接つながるため、これを行うことをお勧めします。

多数のアドベンチャー ミッションに加えて、定期的に行われるミッションをチェックしてみてください。 公開イベント、他のガーディアンに加わり、邪悪な敵と戦うチャンスが得られます。 これらの公開イベントは、トークンや保管できる装備が入っている戦利品チェストにアクセスするのに役立ちます。 探索している場所に関係なく、タワーから出ることを考える前に、そして惑星ベンダーに戻ったらすぐに報奨金を買いだめしておくことをお勧めします。 これらの報奨金は、追加の努力をせずに集めることができます。 これらは、ユーザーがマルチタスクを行ったり、武器やアクションの使用を切り替えたりするだけで、追加のポイントを蓄積するのに役立ちます。

地球上にいるときは、パトロールにアクセスしてみることをお勧めします。 ゴーストを引き上げると、HUD にパトロールが表示されるので、見つけたことがわかります。 ピラミッドのシンボルが特徴的なパトロールを狙うことを好みます。 つまり、通常、これらのパトロールは敵を倒し、ドロップするアイテムを拾うだけで完了します。 プレイ中に報酬を収集する方法が自動的に提供されます。

ゲームを初めて使用する場合、Destiny の伝承にはかなり長い歴史があるように見えるかもしれません。 すべてのストーリーとヒントを把握するために、新しいガーディアンは、私たちの便利なガイドを読むことを検討してください。 運命のストーリーおさらい ちょっとしたお手伝いのために。

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