「グラビティ ラッシュ 2」でマンホールを見つける場所

ディアブロ シリーズは、ダンジョン クローラー アクション RPG を広めたことで有名です。 2 番目のゲームから本格的に始まります。キャラクターを構築し、致命的に実行するという方式です。 戦利品を得るためにダンジョンを探索し、より高い難易度ですべてをやり直すことが、多くの人がこれらのゲームに来る理由です のために。 Diablo 4 は、これまでで最も多様な挑戦を提供します。 複数のアクトにわたる長いメインクエスト、オプションのダンジョン、ランダムな世界イベントがありますが、拠点はそのエンドゲームの挑戦の最初の本当の味です。 これらの困難な試練は、乗り越えられるほど強くて賢い人にたくさんの報酬をもたらしますが、最初にそれらを見つける必要があります。 サンクチュアリはこれまでにないほど広いため、ディアブロ 4 の拠点のすべての場所をここに示します。
すべての拠点の場所

Diablo 4 の 5 つの主要地域にはそれぞれ 3 つの拠点があり、合計 15 か所を見つけることができます。 このゲームの地域は広大なので、すべてのエリアをくまなく調べたい場合を除き、どこを探すべきかを知っていれば、これらの要塞を見つけるのがはるかに簡単になります。 通常、すべての敵を倒し、パズルを解き、手強いミニボスを倒す必要がある拠点を倒すと、ほとんどがウェイポイントとして使用できる居住地に変わります。 Diablo 4 の他のすべてのメイン コンテンツとは異なり、拠点はあなたのレベルに合わせて調整されるのではなく、現在の力よりも数レベル上のレベルに調整されるため、いつ挑戦しても常に挑戦的なものになります。
フラクチャード ピークスの要塞
ノストラヴァ: マップの南西側にあり、キョーヴァシャドの北西の出口を出て、淡い空き地を通って行くことでアクセスできます。 キャンプ・トレンチフットの南にあります。

『アウター ワールド』と同じ年に発売されたインディー タイトルである『アウター ワイルド』と混同しないでください。 Worlds 2 は、Obsidian Entertainment のディストピア SF RPG の続編であり、Xbox は E3 中に発表しました。 2021. オリジナルのゲームはよく Fallout ゲームと呼ばれていましたが、宇宙を舞台にしたものでした。Obsidian は、多くの人が最高傑作の 1 つと考える Fallout: New Vegas を担当したため、これは当然のことです。 このゲームは好評を博しましたが、いくつかの欠陥がないわけではなく、多くの人がこの新しい世界が戻ってくるのかどうか疑問に思っていました。 多くの人 (私たちも含めて) がこのゲームに関するニュースを見て驚きました。まだ多くのことはありませんが、後で得られる詳細については十分な情報に基づいて推測することができます。 現時点では、アウター ワールド 2 について私たちが知っていること、そして疑わしいことはすべてここにあります。


発売日

最初の公開にはリリース日がなかっただけでなく、それ自体が情報がほとんどまたはまったく含まれていないティーザートレーラーのパロディでした。 今のところ私たちにできることは、『アウター・ワールド 2』が実際にいつ完成するのかを推測することだけです。 『アウター・ワールド』は 2019 年末近くにリリースされましたが、ゲームの DLC の最後の部分は 2021 年末までリリースされませんでした。 最良のシナリオは、より小規模なチームが DLC を担当し、別の小規模なチームが DLC に取り組むというものです。 本格的な続編のプリプロダクションが行われていたが、実際に完成するまでに時間のギャップがあった可能性もある 青信号。

Insomniac Games は、プレイヤーが Marvel's Spider-Man 2 のオープンワールドを探索しながら、プレイ可能な 2 つのバージョンのスパイダーマンを切り替えられるかどうかを最終的に確認しました。

ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスが両方とも Marvel's Spider-Man でプレイ可能であることが確認されて以来 2、オープンワールドでいつでもプレイヤーが切り替えられるかどうかの問題 起きた。 PlayStation Showcase での Marvel's Spider-Man 2 のゲームプレイのデビューでは、そのかどうかは確認されていませんでした。 がそうであったと、クリエイティブ ディレクターのブライアン インティハール氏が Eurogamer のインタビューで答えを明らかにしました。「はい、できます。」
「ピーターを中心にデザインされたコンテンツ、マイルズを中心にデザインされたコンテンツ、そしてどちらでもプレイできるコンテンツがあります。 オープンワールドでは、ボタンを押すだけでそれらを自由に切り替えることができます」とインティハール氏は認めた。 Insomniac Games はまた、Peter と Miles がそれぞれ独自のスキル ツリーを持っているが、3 つ目のスキル ツリーも共有することを Eurogamer に認めました。 ほとんどの場合、プレイヤーはオープンワールドの目的やサイドクエストに誰とどのように取り組むかについて、かなりの自由があるようです。
ただし、PlayStation ショーケースで見られたような、より直線的なストーリーミッションでは、状況はもう少し制限されます。 「メインストーリーをプレイしているときに、ピートとマイルズを切り替えるタイミングを私たちが制御します... 確かに、切り替えを行うときはストーリーに貢献するために行われます」とインティハール氏は Eurogamer に語った。 「したがって、メインストーリーの一部であるゲームプレイの公開で見たように、私たちはストーリーがどのように展開するかについて何をしたいかに基づいてそれらを事前に決定しています。」
Marvel's Spider-Man 2 は今秋に PlayStation 5 専用でリリースされます。