Age of Wonders: Planetfall - アナウンストレーラー
ストラテジー ゲームの愛好家にとって、Paradox はよく知られた名前です。 ストックホルムの PDXCON で、 都市: スカイライン そして ステラリス と呼ばれる野心的な新しい SF 戦略ゲームの計画を明らかにしました エイジ オブ ワンダーズ: プラネットフォール.
最近買収された Triumph Studios は、これまでのすべての作品とオーバーロード シリーズのクリエイターであり、 開発を主導することになります このゲームについて、Paradox のジェシー・ヘニング氏はエキスポでこう語った。 「Age of Wonders ゲームに求めるものはすべて揃っていますが、それは宇宙です」と彼は PC GamesN に語った。
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前作のロールプレイング ファンタジーの比喩から脱却し、最新の Age of Wonders はより次のように聞こえます。 文明: 地球を超えて.
惑星帝国の構築に焦点を当てたターンベースのゲームでは、ライバルハウス間での競争による勝利へのいくつかの異なる道が特徴です。 宇宙の暗黒時代の後、生き残った人々は、粉々になった惑星の残骸の中で新たな文明を築こうとします。
“エイジ オブ ワンダーズ: プラネットフォール 開発には約 3 年がかかり、新世代のマルチプラットフォーム クリエイター エンジンで実行されています。」 トライアンフCEOのレナート・サス氏は語った。 発表では。 「設定は新しいですが、エイジ オブ ワンダーズのファンがスター ユニオンの残骸を探索するのにくつろいでいただけると確信しています。 私たちの目標は、前作を大幅に拡張しながらも、Age of Wonders を成功に導いた中心的な原則を採用したゲームを作成することです。」
最初 驚異の時代 1999 年にロールプレイング ゲームと等角視点の都市ビルダーを組み合わせたゲームとしてリリースされ、すぐに 2 つの続編がリリースされました。 10 年間の休止期間を経て、元のチームの多くのメンバーが再集結しました。 エイジ オブ ワンダーズ III、2013年に発売されました。 ゲームの資金の一部は次のとおりです。 マルクス「ノッチ」 Minecraft で有名な人物.
Paradox は 2017 年に Triumph Studios を買収しました。 プラネットフォール 開発には2年かかりました。
とともに プラネットフォール、Paradox も別の壮大な戦略ゲームを発表 皇帝: ローマ. 現在のラインナップへの新たな拡張もいくつか披露されました - エウロパ ユニバーサリス IV: ダルマ, クルセイダー キングス II: ホーリー フューリー, Hearts of Iron IV: マン・ザ・ガンズ、 そして ステラリス:遠い星。
エイジ オブ ワンダーズ: プラネットフォール 2019 年中に PC、PlayStation 4、Xbox One で利用可能になる予定です。
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