コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア VR

コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア VR ジャッカル アサルト VR ボーナス
Call of Duty: Infinite Warfare の Jackal Assault ボーナスは、PlayStation VR の優れた技術デモのように思えますが、おそらく誰も驚かないだろう。

コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア 11月に公開されると、壮大な無限の宇宙空間へ向かいます。 4、そしてもしあなたがたまたまソニーの PlayStation VR を持っていれば、仮想現実でもそこに行くことができるでしょう。 で コール・オブ・デューティ 今週末ロサンゼルスで開催される XP ファンイベントで、パブリッシャー Activision は、PSVR エクスペリエンスである「Jackal Assault」がパッケージ化されることを発表しました。 インフィニット・ウォーフェア 今年後半にリリースされるとき。

ジャッカルアサルト これは、宇宙での空中戦を仮想現実ベースで再現したものです。 インフィニット・ウォーフェアのキャンペーンをヘッドマウントディスプレイ用に作り直しました。 で インフィニット・ウォーフェア, プレイヤーは、大気圏飛行と宇宙飛行の両方に対応できるジェット機であるジャッカルを操縦します。 トレーラーでは、プレイヤーがジャッカルに飛び乗り、惑星の表面から軌道まで飛行し、そのまま恒星間の空中戦に突入する様子が見られました。 このデモではコックピットに座って軽い宇宙パトロールを行いますが、もちろん、数分後には敵艦による全面攻撃に変わります。

ただし、このデモから得られた最大のポイントは、他の仮想現実空間ゲームとよく似ていると感じたことです。具体的には、 イヴ:ヴァルキリー.

かなりおなじみのフロンティア

Jackal Assault がリリースされるときに実際にどのようなものになるかを現時点で知るのは困難です。 それは単なるもの以上のものには決してならないかもしれません コール・オブ・デューティ- メインゲームに同梱されているPlayStation VR用のテーマデモ。 最終的な反復では、追加の検討に値するもう少し大きなものになる可能性があります。 で コール・オブ・デューティ XP、それはデモでした。VR を体験するチャンスです コール・オブ・デューティ 宇宙戦闘っぽいかもしれない。

デモは、主力艦からジャッカルを発射し、上部構造から何もない広大な空間に飛び出すところから始まります。 あなたの艦隊は最近、別の宇宙構造物が破壊された後の瓦礫場に遭遇しました。その瓦礫が主力艦に跳ね返り、アンテナやその他の機密機器を破壊しています。 哨戒では、指揮官に従って艦隊を掃討し、損害がないか確認します。 最後に、大きなスクラップを取り除くために銃を少し開くことができます。ジャッカルは弾道砲とミサイルの両方を装備しており、両方を操作することができます。 そしてもちろん、日常のゴミ収集任務が奇襲攻撃に変わり、突然敵戦闘機を全速力で追いかけることになります。

コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア VR ジャッカル アサルト VR ボーナス

多くの VR 宇宙飛行ゲームと同様、 ジャッカルアサルト ターゲット設定にはヘッド トラッキングを使用します。 船が向けられている場所ならどこでも砲が発射され、それは PlayStation 4 コントローラーで処理されますが、ミサイル ロックでは敵の船を攻撃するために空間を見回す必要があります。 一度に 3 つのロックを解除できるため、一度に数人の敵を落とすことができる場合、ミサイルを素早く発射するのは適切な判断ではない場合があります。

実際の戦闘が始まると、 ジャッカルアサルト スピードコントロールと敵の周りを一掃して爆破するゲームになります。 このゲームのような VR ゲームでは状況認識が重要な部分を占めており、敵に追いつくことが重要です。 コーナーで急激に推力を減らし(効果的にブレーキをかけ)、その後ブースターを爆発させてゼロにします。 敵。 人工知能を備えたチームメイトが無線で他のファイターの敗北を絶えず叫んでいるなど、混沌としているように感じられるが、ゲームは特に難しいものではない。 たとえ敵があなたの 6 隻に忍び寄る方法を見つけたとしても、敵の船を倒すのはそれほど問題ではありませんでした。

トレーラーが示す限り、Jackal Assault は間違いなくゲーム全体に含まれる宇宙体験を簡略化したものです。

トレーラーの間 インフィニット・ウォーフェア 宇宙飛行の特徴的な無重力バージョンを描写し、宇宙船が三次元で加速し、 宇宙の無重力を利用したジャッカル アサルトのゲームプレイは、より従来の飛行のように感じられます。 シミュレータ。 この違いは、理論的には期待外れではありますが、ゲームを VR に持ち込むための要件である可能性があります。これらのゼロ G コントロールは少し難しいかもしれません。 特に移動時にユーザーが吐き気を催すことで知られているテクノロジーを仮想現実に実装する 横方向に。

リソースの問題も考えられます。現在の形式では、 ジャッカルアサルト ボーナスとしてリリースされたゲームのほんの一部です コール・オブ・デューティ それ自体が完全なゲームではなく、プレイヤーに向けて。 しかし、一方で ジャッカルアサルト に表示される内容を簡略化したものである可能性があります インフィニット・ウォーフェア、悪くない VR 体験です。 これは、別の宇宙空中戦シミュレーターである Oculus Rift のローンチ タイトルを非常に思い出させます。 イヴ:ヴァルキリー. どちらも同様のデモを備えています。 イブ 艦隊のパトロールから始まり、突然奇襲攻撃に変わるレベル (または複数) を楽しめます。 ジャッカルアサルト それは何も提供しません イブ などの他のゲーム エリート: 危険 すでにそうではありません — それほど多くはありません コール・オブ・デューティ VR サービスでは宇宙戦争を描いていますが、十分に機能します。

結論

それにより、 ジャッカルアサルト おそらくプレイヤーにとってのボーナス要素として機能する楽しい VR 体験のように感じられますが、それ以外にはあまり機能しません。 特別に深いわけではありませんが、洗練されていて機能的です。 走行距離はプレイヤーによって常に異なりますが、 ジャッカルアサルト それほど気分が悪くなることはなかった イヴ:ヴァルキリーRift の優れたフレームレートにもかかわらず。 それは、 コール・オブ・デューティ 11 月のファンの体験ですが、このホリデー シーズンに PlayStation VR ヘッドセットを買いに走らせるようなゲームになるとは期待しないでください。

高音域

  • スピーディな宇宙戦闘
  • 洗練された堅牢な VR サービス コール・オブ・デューティ チーム
  • Playstation VR 所有者向けの素敵なボーナス提供 コール・オブ・デューティ ファン

低音

  • 展示されているものと比べると、少し薄いように感じます インフィニット・ウォーフェアの宇宙飛行。
  • 非常に思い出深い イヴ:ヴァルキリー または エリート: 危険 あまり新しいものを提供することなく。

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